初心者FAQ

全般

まずは何をすればいいの?

「Fighting ground」モードのPRACTICE→TUTORIALがおすすめです。
本作のシステムや操作方法について丁寧な説明を受けることができます。
初回でこのモードに入った際のチュートリアルの受け直しや、より詳細な共通システムの説明もこのモードに入っています。

時間があるなら、「World Tour」モードで遊ぶのも良いでしょう。
これはオープンワールドRPGを楽しみながら、本作の対戦格闘ゲームのイロハを自然に学ぶことができるモードとなっています。

〇〇〇ってどういう意味?

用語集を見てください。それでも分からなければ要望等にコメントをお願いします。

プロフィールってどこから見れるの?

自分のプレイヤープロフィールはMULTI MENU→PROFILEから見ることができます。
MULTI MENUはトップメニューやロビー画面でOPTIONSボタン(PSコントローラ)、MENUボタン(Xboxコントローラ)、Escキー(PCキーボード)を押すと開きます。

対戦関連

おすすめのキャラはどれ?

強さ・キャラランクという観点では、現状は不明。

本作の基礎を学びやすいという観点で見れば、「World Tour」で一番最初にスタイルを会得する「ルーク」、
および体験版の時点でルークとともに解禁されている「リュウ」は万人におすすめできるキャラクターと言えるでしょう。

モダンは使うべきじゃない?クラシックの方がいい?

どちらでも良いです。 これまでの格闘ゲームでは軽視・冷遇されがちだった操作簡略化のモードですが、スト6のモダンタイプはかなり実戦を考慮してバランス調整・技の取捨選択が行われているようです。

昇龍拳やサマーソルトキックなどといった必殺技コマンドが苦手・もしくは対空などで必殺技を咄嗟に繰り出す事の重要性が高いキャラクターを使用する人なら上級者でも使用に一考の価値があります。
ただし、良くも悪くもこれまでの格闘ゲームには余り見られなかった操作形式のため、前作『V』までのストリートファイターシリーズ(クラシックタイプ)に手慣れた人にとってはかなりやりづらいかもしれません。そこはお好みで。

バトルハブでの対戦では連戦するべきですか?

自分の好きなタイミングで切り上げてしまって構いません。同様に、相手にも好きなタイミングで連戦を切り上げる権利があります。

SNSなどを眺めていると「1戦抜けしても良い」「可能な限り連戦するべき」「負けたら一旦席を立つべき」「勝てない相手とは無理に対戦しなくてよい」「負けたまま引き下がってはいけない」「勝ち逃げは許されない」など様々な意見が見られる事だと思います。
このように、結局のところ「人それぞれの好みがある」としか言いようがなく、答えを見つけようと思ってもキリがありません。

個人的な意見ですが、多様な価値観や文化に触れる事・オープンなコミュニケーションを楽しむ場としてバトルハブが存在していると筆者は考えています。
明確な悪意を持って人を攻撃したり、自分の価値観を他人に押し付けたりする事さえなければ、自由に振舞って構いません。

どうすれば(対人戦で)勝てますか?

文章にするとごく当たり前のことですが、格闘ゲームは攻撃をしないことには何も始まりません
人との対戦、特にオンラインでは素性も知らない人と対戦することになるため、慣れないうちはほとんどの人がかなり緊張するはずです。
それ故に何もしない・後ろに下がってばかりといった委縮したプレイになり、結果相手にさっぱり有効なダメージを与えられないまま試合が終わってしまうというのが、多くの初心者の方にとっての壁となります。

この壁を破るにはとにかく攻める事、手数を増やす事が肝要です。
幸いSF6はゲームなので、どんなに酷いやられ方をしてもケガをする心配はありません。何もできないままサンドバッグにされてしまうくらいなら、勇気を出して前のめりの姿勢で戦ってみましょう。

それでもどうしても勝てない場合、そもそも戦う相手を間違えている可能性もあります。
流石に初心者のうちから歴戦のSFプレイヤー及び格闘ゲーマーに挑むのはかなり無謀です。対戦していて明らかに相手の方が上手い、レベルが違うと感じた時は潔く対戦を切り上げて自分に近いレベルの相手を探しにいきましょう。

キャラ対策ってどうすればいいんですか?、〇〇(キャラ)に勝てません、△△(技)を出されているだけで負けてしまいます

本作はキャラクター共通のシステムであるドライブシステムが非常に強力であり、それらを活用して対策を組み立てるのがスタンダードな攻略となります。

対空が出せません、差し返しができません、ドライブインパクトを返せませんetc

こればかりは、トレーニングモードなどでの反復練習と対戦を繰り返して慣れていくしかありません。
トレーニングでは「簡単練習設定」に「対空」「差し返し」「ドライブインパクト対策」のプリセットがあります。
また、対戦を繰り返していると、なんとなく相手が△△で攻め込んできそうなタイミングを掴めるようになっていきます。
気長に練習していきましょう。

そもそもこれらに限らず「相手の動きを見てから即座に対応する」といった対策は、反応速度も求められる上級者向けの高難易度な技術です。

特に初心者の人こそ、常に先手を打つ意識で対戦に臨むのも大切です。
「やられる前にやる」の精神で、相手にジャンプやドライブインパクトで攻め立てられてしまう前に自分がジャンプやドライブインパクトで攻め立てる側に回る方が勝ちやすいでしょう。

負けるとツラいです/ムカついてしまいます etc

負けて気持ちが凹んだり逆に熱くなってしまうことは、人間として当然の反応です。その分、勝った時には嬉しい・気持ちいいといった感覚を強く味わうことができます。
そのようにして、感情を揺さぶられる体験こそが格闘ゲームの醍醐味だと筆者は考えています。
是非、その気持ちを大事にしたままSF6を末永く楽しんでください。


コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 初心者の人はアーケードモードやトレーニングモードのワンマッチでCPUと対戦するのも練習になると思います。 -- 2023-06-27 (火) 09:03:34
    • 今作のCPUはレベル7やレベル8だとかなり強いので良い練習になるかと。 -- 2023-06-27 (火) 09:04:15
  • アケコンでモダン操作の人っていますか?ワンボタンは快適なんですが、小指でアシスト押すのがやりづらい -- 2023-06-29 (木) 00:29:44
    • 私の場合は上段左から弱中強必、下段左からアDIDP投。頻繁に押すボタンを親指以外で押すのは無理と判断しました -- 2023-06-29 (木) 13:35:52
  • 対人戦のイラつき軽減に、イヤホン等の耳元の音源を使用せずにスピーカーか無音でプレイすると言うのがあります。 -- 2023-07-08 (土) 20:16:27
    • 仕組みはオレオレ詐欺と似たもので、電話のような耳元の音は感情に影響しやすいと言うロジックです。気分転換にどうぞ。 -- 2023-07-08 (土) 20:19:59
    • はぇ~知らんかった クソイライラし易い体質だから試してみるわ、サンガツ -- 2024-01-22 (月) 11:23:17
    • ダメだったわ スピーカーにしても10秒待ってもクソイライラしてコントローラーぶん投げちゃうわ 向いてねぇな -- 2024-01-30 (火) 23:25:05
  • どうしても衝動的にイラついてしまう人はそもそも身体や脳の健康状態が良くないって線もあるでよ。体に悪いもの(ジャンクフードとかお菓子とか)を食べるのを控えて、明るい内に運動して、夜は早めにゲームを切り上げてぐっすり寝よう。 -- 2024-02-01 (木) 11:31:15
  • 投げ読んで飛んだら対空打たれるんだけどどうすればいいんや 何もできないじゃん -- 2024-02-04 (日) 15:42:51
    • 対空を撃たれるなら前後ジャンプで対空当てに行きづらくしたれ 特に端なら前ジャンで飛び越えれば窮地を脱出出来る 中央で後ジャンプ通せば仕切り直しにはなる それさえも読まれて下がって対空とかされたらそれはもう読み負けだから次に切り替えていこう もちろん投げが読めてるなら弱い行動と言われがちだけど投げ抜けもたまには忘れずにな ファジーなら尚良し -- 2024-02-05 (月) 02:55:51
      • はぇ~サンガツ ザンギやから仕切り直し辛い…… -- 2024-02-05 (月) 17:58:38
      • よく見たらバクステを忘れていた 打撃が来たとき痛いけどバクステも投げには有効よ -- 2024-02-05 (月) 18:34:11
  • ザンギやったら、投げにバクステしなgらスクリュー擦って投げ返してやり  -- 2024-02-05 (月) 22:03:29
  • マスターランク帯でもバクステスクリューはなかなか返せないみたいよ ジャンプキャンセルのスクリューがベストやけどかなり難しい -- 2024-02-05 (月) 22:05:03
  • あとドライブリバーサル 投げも、中攻撃以上ぐらいの打撃も跳ね除けられる -- 2024-02-05 (月) 22:19:55
  • ランクマはやたら負けが込んだらスパっとやめるの大事だと思う -- 2024-02-18 (日) 17:13:55
  • トレーニングモードでコンボ練習しても実践になると中々だせないや、、、トホホ -- 2024-03-27 (水) 14:04:58
    • それはもうこの始動が入ったら何も考えなくてもこのコンボは出来る、って位まで練習するしかないね まずはCPUに練習するといいかも あと最初のうちは難しいコンボは端っから狙わないってのも重要 大抵のキャラはどうせ突き詰めたって読み合いの回数が1回減るかどうかなんだしな -- 2024-03-29 (金) 00:36:13
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