マノン

公式サイト

https://www.streetfighter.com/6/ja-jp/character/manon.html

ストーリー

世界大会優勝経験を持つ柔道家にして、スーパーモデル。
常に高い理想を抱き、自身を磨き続ける美の探求者。
世界最強のモデルとなるべくストリートファイトのステージに上がる。

プロフィール

概要

本名「マノン・ルグラン」。
本作からの完全新規キャラクター。バレエと柔術を組み合わせた華麗な格闘技で戦うフランスのスーパーモデル。

長身瘦躯の体から繰り出す美しい蹴り技はリーチと発生速度に優れ、中距離から先手/後手と下段/中段を使い分けて自在に敵を翻弄していける。
また、一部の通常技から派生するターゲットコンボには、当てると密着距離まで引き寄せるという珍しい性質が有り、これを命中させてマノン側が硬直差有利の状況になると攻めの読み合いを継続することができる。

さらにマノン最大の特長として、コマンド投げのマネージュ・ドレと、いわゆる打撃投げのランヴェルセを備えている。
これらはマノン最大の特徴といえる独自のシステム「メダルLv」と連動しており、命中させる毎にメダルLvが一段階上昇し、以降にこれらをヒットさせた際の威力が向上する。
メダルLvを最大の5まで積み重ねたマネージュ・ドレは一発で試合を動かす強烈な威力を誇り、投げ間合いの広さもあって相手は中距離からでも油断できなくなる。
なので中距離の攻防で相手を委縮させつつ、隙あらばコマンド投げを狙って大ダメージを与えるというコンセプトのパワーキャラとなっている。

このメダルLvは次ラウンドにも持ち越しされるため、たとえラウンドを落としてもできる限り投げ必殺技を通していれば、次ラウンドでの投げのプレッシャーを高めることができる。
つまり投げ技を通せば通すほど、ラウンド数を重ねれば重ねるほど加速度的に強力になっていくキャラクターといえる。

相手の防御を崩す事に関しては申し分ない一方、肝心の崩すチャンスを生み出すのは苦手。
Dラッシュ無しでガードさせて硬直差有利を取れる技がほぼ存在せず、マネージュ・ドレは投げ間合いの短めな強版を除き発生は特段早くないため、近距離で相手の暴れに対処するのが難しい。 投げキャラらしく機動力もかなり低水準であり、ステップもジャンプも緩めな上にドライブラッシュの性能に関しては全キャラクター中でもワーストクラスの低さ。
投げの対になる打撃からのコンボもダメージが伸びにくく『ランヴェルセでメダル回収=最終的なリターンは投げに依存する』がほぼ全てとなるため、徹底して投げから逃げ続ける相手をどう捕まえるかが課題となる。

その一方で、「コマンド投げを決める=メダルLvを上昇する」という目的はどんな状況であってもブレることはないため、ある意味では非常に明朗な性能を持つキャラクターでもある。
柔術使いらしく相手の技を捌いて近寄りがたい印象を植え付けつつも、相手の心の隙間を突いて華麗な投げ技を決めて自分のペースに引き込もう。

長所

短所

コマンド表

簡易コマンド一覧

技解説

通常技

投げ技

特殊技

必殺技

スーパーアーツ

フレーム

バージョン1.0001.0002の値です。(D: ダウン、HKD: ハードノックダウン)

CコマンドMコマンドダメージ発生持続全体ガードヒットカウンターパニッシュキャンセル備考
通常技
弱P弱P3004316-1468
中P中P6007424-1246
強P強P80010433-3024×
弱K弱K3005218-2246
中K中K60010330-5-202
強K強K90015343-6-2017×
しゃがみ弱Pしゃがみ中に弱P3004216-2246
しゃがみ中Pしゃがみ中に中P6007320-16810
しゃがみ強Pしゃがみ中に強P60010535-8-202×
しゃがみ弱Kしゃがみ中に弱K2005219-5-113連打下段
しゃがみ中Kしゃがみ中に中K6008427-2246×下段
しゃがみ強K
(クロワゼ)
しゃがみ中に強K3強90011239-12HKD (29)HKD (44)×下段
ジャンプ弱P前後ジャンプ中に弱P300510-----×中段
ジャンプ中P前後ジャンプ中に中P70084-----×中段
ジャンプ強P前後ジャンプ中に強P80094-----×中段
ジャンプ弱K前後ジャンプ中に弱K30069-----×中段
ジャンプ中K前後ジャンプ中に中K50076-----×中段
ジャンプ強K前後ジャンプ中に強K800115-----×中段
垂直ジャンプ弱P垂直ジャンプ中に弱P300510-----×中段
垂直ジャンプ中P垂直ジャンプ中に中P70084-----×中段
垂直ジャンプ強P垂直ジャンプ中に強P80094-----×中段
垂直ジャンプ弱K垂直ジャンプ中に弱K30069-----×中段
垂直ジャンプ中K垂直ジャンプ中に中K50076-----×中段
垂直ジャンプ強K垂直ジャンプ中に強K800115-----×中段
特殊技
レベランス4強P8008630-3357
トモエ・デリエール3強K100011951-23D (26)D (36)×パニッシュや空中コンボで位置入れ替え
ア・テール中Pヒットorガード時に中K50010228-52×相手を近くに引き寄せる
アン・オー 1段止め4中K60010432-3-113×
アン・オー4中K→中K50014739-11-3-11中段 強制しゃがみ喰らい
タン・リエ強Pヒットorガード時に強P6005228-83×相手を近くに引き寄せる
アロンジェ2強Pヒットorガード時に強P5004433-101×
投げ
オーウチガリ弱P弱K12005395-D (16)HKD (16)×
ウチマタ4弱P弱K12005394-D (18)HKD (18)×
必殺技
マネージュ・ドレ 弱63214弱P2000, 2300, 2700, 3000, 3700102122, 179, 211-HKD (19)×投げ メダルLv+1
マネージュ・ドレ 中63214中P2000, 2300, 2700, 3000, 370082120, 177, 209-HKD (19)×投げ メダルLv+1
マネージュ・ドレ 強63214強P2000, 2300, 2700, 3000, 370052117, 174, 206-HKD (19)×投げ メダルLv+1
ODマネージュ・ドレ63214PP2000, 2300, 2700, 3000, 370082120, 177, 209-HKD (19)×投げ メダルLv+1
ロン・ポワン 弱236弱K90093/2*144-15きD 31SA3きりもみ回転ダウン
ロン・ポワン 中236中K1000113/3*246-14きD 34SA3きりもみ回転ダウン
ロン・ポワン 強236強K800143/3*346-11きD 37SA3きりもみ回転ダウン
ODロン・ポワン236KK80084/3*446-19縦D 45SA2/3縦回転ダウン
デガジェ 弱214弱K1000162/4*567-24D (21)×下段
デガジェ 中214中K1200164/6*661-13D (33)×
デガジェ 強214強K100020346-9357×中段 強制しゃがみ喰らい
ODデガジェ214KK80022346-36810×中段
ランヴェルセ 弱236弱P1300, 1500, 1650, 1800, 1950222155, 201, 206-HKD (15)×3〜21F弾無敵 メダルLv+1
ランヴェルセ 中236中P1400, 1550, 1700, 1850, 2000252158, 204, 209-HKD (15)×3〜24F弾無敵 メダルLv+1
ランヴェルセ 強236強P1500, 1650, 1800, 1950, 2100292162, 208, 213-HKD (15)×3〜28F弾無敵 メダルLv+1
ODランヴェルセ236PP1500, 1650, 1800, 1950, 2100252158, 205, 209-HKD (15)×3〜24F上半身打撃無敵 メダルLv+1
ランヴェルセ→停止236P→P---35-----
ODランヴェルセ→停止236PP→P---34-----
ランヴェルセ→グラン・フェッテ236P→K80011638-5きD (51)SA3きりもみ回転ダウン
ODランヴェルセ→グラン・フェッテ236PP→K80011638-12きD (58)SA2/3きりもみ回転ダウン
SA
アラベスク236236K200010478-49D (7)×1F(暗転時)無敵 2〜9F打撃無敵
エトワール214214K270073/6/9*7152-61D (32)×1〜6F無敵
パ・ド・ドゥ236236P4000*87258-HKD (16)×投げ 1〜6F無敵

立ち回り

コンボ

基本コンボ

まずはこれらを覚えておきたい。接近戦でもつれたとき、飛び込みが決まった時など狙えるところは多い。

ドライブラッシュを絡めたコンボ

ドライブインパクトからのコンボ

パニッシュカウンター直後(以降パニ)、膝崩れor壁当たり(以降膝・壁)、空中ヒットそれぞれで狙うコンボは変わってくる。

パニッシュカウンター限定

相手の大きな隙に狙うコンボ。体力を大きく奪えるのはもちろん、隙の大きな行動を抑止する効果も期待できる。

対空コンボ

空中の敵に狙うコンボ。守りのかなめになるのはもちろん、投げが主なダメージソースになるマノンにとって空中に逃げた相手にダメージを取る手段は重要。

パ・ド・ドゥを絡めたコンボ

パ・ド・ドゥは投げなので空中の敵には当たらずなかなか決める機会がないが、上手く決めれば絶大なダメージを与えられる。ぜひ習得しておきたい。

セットプレイ

マネージュ・ドレの狙いどころ

マノンの最大の狙いは何といってもコマンド投げ。メダル1枚からでも十分な威力があり、3枚も貯まれば相手に大きなプレッシャーをかけることができる。
弱と強で大きく性能が違うため狙いどころは多岐にわたる。チャンスを一回でも多く見つけ出すことができればそれはそのまま勝率に直結するだろう。

キャラ対策

トライアル

動画

したらば

現行スレ

過去ログ

メモ

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • マネージュ・ドレのメダル4の威力は3000ですね -- 2023-06-29 (木) 21:48:35
  • マノンだからどうこうじゃないけど技名よりもコマンドで書いてくれた方が分かりやすい -- 2024-01-06 (土) 11:13:07
  • モダンは屈弱K出ないって書いてあるけど、出ますよ。屈弱で1発目弱K2発目から弱Pになる。 -- 2024-01-11 (木) 10:35:41
  • 中P中Kタゲコン、大P大Pタゲコンくらいキャンセル猶予伸ばすかガード-3の確反無しじゃないと使いにくいな -- 2024-07-24 (水) 17:28:12
  • 打撃択のリターンをザンギみたいに上げるか、起き攻め状況有利にしてくれないとやっと択れる状況になっても1/2でダメージ取れないんだよな。それなら打撃で複雑に択る他キャラでいいよねってなりがち -- 2024-08-01 (木) 16:20:35
  • ほんとそれ、打撃のリターンがないから基本飛ぶかバクステで良くて、垂直ならまだ対応できるがバックジャンプには何もできない -- 2024-08-19 (月) 02:05:57
  • バックジャンプは近ければ読んでジャンプ中パンから拾ってコンボ、遠ければやや難しいが中デガジェで蹴り飛ばせる -- 2024-10-19 (土) 18:55:19
お名前:

*1 2F間隔で2回攻撃
*2 3F間隔で2回攻撃
*3 3F間隔で2回攻撃
*4 2F間隔で2回攻撃
*5 10F間隔で2回攻撃
*6 14F間隔で2回攻撃
*7 11/45F間隔で3回攻撃
*8 体力25%以下で4500

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