※ 先行プレイ動画を基に記載している為、弱中強の表記は不正確です。
屈中K→百裂脚
確定反撃やジャンプ攻撃から使用
覇山蹴→屈小P→弱スピニングバードキック
弾抜け始動
立大P(カウンター)→屈中K→百裂脚or鳳翼扇
カウンター限定コンボ?
(パニッシュカウンター)→強天昇脚
高火力。起き攻めにはいけない?
(パニッシュカウンター)→弱天昇脚→OD天昇脚
ゲージを使用した最大
OD覇山蹴→天昇脚
確定などで使用?
気功拳(空中ヒット)→OD百裂脚
相手の飛びに引っかかったとき等の追撃用
屈中P→気功掌
SA1につなげる基本コンボ?
屈中K→鳳翼扇
SA2につなげる基本コンボ?
J大P(対空)→気功掌
相手の飛びに引っかかったとき等の追撃用
※モダン操作のプレイヤーは格闘ゲームに慣れていない方も多いと思われるので、簡単なコンボも記載する。
立ち弱→立ち弱→立ち弱→天昇脚 1482ダメージ
ヒット確認猶予が長く、起き攻めも可能。密着からでないと3発入らないので注意
立ち中→アシスト中→百裂脚 1776ダメージ
立ち中が当たる距離なら、アシスト中初弾までは入れ込んでOK。アシスト中が繋がる入力タイミングはぜひ練習しておきたい
アシスト強→アシスト強→アシスト強→鷹爪脚×3 2350ダメージ
無敵技をガードした等、余裕を持って反撃できる場合はこちら。ゲージがあるなら気功掌追撃で3070ダメージだが、起き攻めは放棄になる
立ち中→アシスト中→ODスピニングバードキック→天昇脚 2512ダメージ
アシスト中はしゃがみ入力でも出るので、立ち中直後にしゃがみ入力しておくとODスピバの溜めが間に合う。立ち中→しゃがみアシスト中→ODスピバのイメージで。
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