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開始行:
** 概要 [#i408d815]
シングルプレイヤーの没入型ストーリーモード。~
自分で作成したアバターキャラクターを使用してストーリーを...
初期はルークの戦闘スタイルしか所持していないが ~
ストーリーの進行度によって最終的に現在使用可能なキャラク...
このモードで育てたアバターはバトルハブでも使用することに...
ハブ中央のエリアで、アバター同士での対戦を行うこともでき...
※WTアバターvsFGファイター(リュウやケン)のPvP対戦は現状不...
**システム [#jafd7f22]
アバターは『自身の体型』『通常技、特殊技のセット「スタイ...
自分オリジナルのファイターとして作り上げることができる。~
必殺技とスタイルはWORLD TOUR内にも登場する、FIGHTING GROU...
(ただし、必殺技の最大セット数はスキルで増やす必要がある。)
コマンド形式(主にレバー入力順)が被っている必殺技は、地上/...
このため、元となったファイターの技構成を再現することは一...
ファイトスタイルにはそれぞれ経験値レベル「段位(スタイルラ...
一定の段位に達することで、そのキャラクターの必殺技、SAが...
※キャラクターの絆とは別
-段位の数値は最大20(SA3&CA習得)。
--最大になってからは最大レベル状態の師匠と何度でも手合わ...
-SA取得は段位2/10/20。ただしセットするには、スキルによっ...
***スキル [#b1aace88]
本作のスキルツリーは節ごとに2つの選択肢から片方のみを選...
選ばれなかったスキルは次のツリーに再出現するため、新しく...
5つ目のツリーは「ルーザーズブラケット」型の最後のツリー...
ここまで選ばなかったスキルも習得可能になる。~
つまり、''Lv100まで上げきればスキルは全て習得可能''(選択...
*コメント [#pa59f82e]
#pcomment(,10,above,reply)
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** 概要 [#i408d815]
シングルプレイヤーの没入型ストーリーモード。~
自分で作成したアバターキャラクターを使用してストーリーを...
初期はルークの戦闘スタイルしか所持していないが ~
ストーリーの進行度によって最終的に現在使用可能なキャラク...
このモードで育てたアバターはバトルハブでも使用することに...
ハブ中央のエリアで、アバター同士での対戦を行うこともでき...
※WTアバターvsFGファイター(リュウやケン)のPvP対戦は現状不...
**システム [#jafd7f22]
アバターは『自身の体型』『通常技、特殊技のセット「スタイ...
自分オリジナルのファイターとして作り上げることができる。~
必殺技とスタイルはWORLD TOUR内にも登場する、FIGHTING GROU...
(ただし、必殺技の最大セット数はスキルで増やす必要がある。)
コマンド形式(主にレバー入力順)が被っている必殺技は、地上/...
このため、元となったファイターの技構成を再現することは一...
ファイトスタイルにはそれぞれ経験値レベル「段位(スタイルラ...
一定の段位に達することで、そのキャラクターの必殺技、SAが...
※キャラクターの絆とは別
-段位の数値は最大20(SA3&CA習得)。
--最大になってからは最大レベル状態の師匠と何度でも手合わ...
-SA取得は段位2/10/20。ただしセットするには、スキルによっ...
***スキル [#b1aace88]
本作のスキルツリーは節ごとに2つの選択肢から片方のみを選...
選ばれなかったスキルは次のツリーに再出現するため、新しく...
5つ目のツリーは「ルーザーズブラケット」型の最後のツリー...
ここまで選ばなかったスキルも習得可能になる。~
つまり、''Lv100まで上げきればスキルは全て習得可能''(選択...
*コメント [#pa59f82e]
#pcomment(,10,above,reply)
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