[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
開始行:
** アバタールーム [#i408d815]
ワールドツアーで育成したアバターデータを利用して対戦した...
ワールドツアーの追加ストーリーがイングリッドで終了したこ...
アバターの作成についてはワールドツアーのシステムを踏襲し...
***アバター作成時の豆知識 [#ba650de7]
アバターの手足を長く作って体格を大きくするとヒットバック...
逆に手足を短くするとヒットバックが減ってコンボが伸びる。~
つまりリーチは長いがコンボが繋がりにくいか、リーチは短い...
**アバターランダムマッチ [#x79315a0]
作成したアバターでファイティンググラウンドで言うところの...
実装当初は完全なランダムだったが、プレイヤーの実力を参照...
同レベルというのが何を参照しているのかは不明。~
レベルシンクが適用されて、育成の如何にかかわらずキャラク...
装備品のステータスやパークは適用されるので、育成を進めて...
スキルについては、グレーアウトしているため、適用されてい...
ファイティンググラウンドと同様のトレーニングモードも用意...
**アバターアーケード [#g93c5421]
レジェンドキャラクターの必殺技やスーパーアーツを開放した...
ワールドツアーのデータと同期しているため、技の開放はどち...
雑貨屋やアパレルショップにもアクセスできるため、装備の売...
***手合わせ [#x8832af1]
レジェンドキャラクターとの対戦を通じて必殺技やスーパーア...
Year 4以降の新キャラに対応するスタイルの技はこのモードで...
ワールドツアーと同じく対戦中の条件達成、バトルツアーと同...
***バトルツアー [#s67747f3]
ARCADE:STORYのように、レジェンドキャラクターやワールドツ...
対戦に勝利することで3種の宝箱がドロップし、ゲーム終了後...
また、各バトルごとにドロップロック条件が設定されており、...
低確率で、ボス仕様のイングリッドが乱入してくることがある。~
この追加ステージは敗北してもゲームオーバーにならず、次の...
*コメント [#pa59f82e]
#pcomment(,10,above,reply)
終了行:
** アバタールーム [#i408d815]
ワールドツアーで育成したアバターデータを利用して対戦した...
ワールドツアーの追加ストーリーがイングリッドで終了したこ...
アバターの作成についてはワールドツアーのシステムを踏襲し...
***アバター作成時の豆知識 [#ba650de7]
アバターの手足を長く作って体格を大きくするとヒットバック...
逆に手足を短くするとヒットバックが減ってコンボが伸びる。~
つまりリーチは長いがコンボが繋がりにくいか、リーチは短い...
**アバターランダムマッチ [#x79315a0]
作成したアバターでファイティンググラウンドで言うところの...
実装当初は完全なランダムだったが、プレイヤーの実力を参照...
同レベルというのが何を参照しているのかは不明。~
レベルシンクが適用されて、育成の如何にかかわらずキャラク...
装備品のステータスやパークは適用されるので、育成を進めて...
スキルについては、グレーアウトしているため、適用されてい...
ファイティンググラウンドと同様のトレーニングモードも用意...
**アバターアーケード [#g93c5421]
レジェンドキャラクターの必殺技やスーパーアーツを開放した...
ワールドツアーのデータと同期しているため、技の開放はどち...
雑貨屋やアパレルショップにもアクセスできるため、装備の売...
***手合わせ [#x8832af1]
レジェンドキャラクターとの対戦を通じて必殺技やスーパーア...
Year 4以降の新キャラに対応するスタイルの技はこのモードで...
ワールドツアーと同じく対戦中の条件達成、バトルツアーと同...
***バトルツアー [#s67747f3]
ARCADE:STORYのように、レジェンドキャラクターやワールドツ...
対戦に勝利することで3種の宝箱がドロップし、ゲーム終了後...
また、各バトルごとにドロップロック条件が設定されており、...
低確率で、ボス仕様のイングリッドが乱入してくることがある。~
この追加ステージは敗北してもゲームオーバーにならず、次の...
*コメント [#pa59f82e]
#pcomment(,10,above,reply)
ページ名: