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*ガイル [#zf2b8738]
#contents
**編集者注記:この項目は現在、部分的には最新バージョンの内...
** 公式サイト [#o3994934]
https://www.streetfighter.com/6/ja-jp/character/guile.html
** ストーリー [#obdaf41a]
祖国の平和のために闘う米空軍軍人。~
シャドルーを壊滅させ、親友・ナッシュの復讐を果たした。~
妻子との平穏な日常を喜びながらもその眼は新たな戦場を見据...
** プロフィール [#hcf99ebd]
Hate:意思を示さない人、怠け者~
Likes:スポーツ観戦、犬の散歩~
Height:182cm~
Weight:99kg
** 概要 [#r4315096]
タイプ:スタンダード~
間合い:ロングレンジ~
操作難易度:ノーマル~
『SF2』で初登場したストリートファイター定番キャラクターの...
優秀な性能を誇る飛び道具のソニックブームで地上を制圧し、...
また、本作では代名詞のソニックブームとサマーソルトキック...
前作『SF5』ではVスキルの1種であったソニックブレイドは正式...
更にガイルで特筆する点としては全体的な通常技・特殊技のリ...
これらの強みを活かし、相手を技の打ち合い・差し合いで圧倒...
弱点としては、前に出ながら戦う事を比較的苦手としている点。~
必殺技のほとんどが溜めコマンドのため、後ろ歩きもしくはし...
更に通常技にはそもそもキャンセルのかかる技が少ないという...
このため、差し合いそのものは得意としているものの他キャラ...
そのコマンドの性質上から良くも悪くも引き気味・守り重視で...
よって、いわゆる「待ちガイル」に徹しているだけでは火力や...
伝統的なガイルの基本戦術に加え、ソニックブームを盾にしつ...
*** 長所 [#n67e0ba0]
-ソニックブームやソニックブレイドといった優秀な飛び道具を...
--これらを駆使してじっくり待って立ち回るのはもちろん、弱...
-無敵技のODサマーソルトやSA1(弱中)、SA3を持ち、守りが堅い。
-通常技や特殊技のリーチが長く、近距離での差し合いも得意。
-難易度こそ高いものの、全体的なコンボ火力は高め。
--特に画面端でジャストソニックを絡めたコンボダメージは非...
*** 短所 [#fa36b125]
-キャンセルのかかる技が少なく、攻めの起点に出来る手段に乏...
-強さ(特にコンボ火力)が溜めの有無に依存する。
--それ故に、ガードするだけでも強制的に溜めを解除させられ...
-前歩きや前ステップ、ドライブラッシュの性能が控えめで機動...
--ソニックブームを起点として攻め込む戦術は強力だが、弾抜...
-対空に使う技はサマーソルトキックを除き、繊細な扱いが求め...
--一見優秀そうな屈強Pはやられ判定も上に伸びるため、強力な...
-強力な起き攻め手段である柔道が出来ない。
** 難しい所 [#vadaadf7]
-飛び道具を主体に戦う関係で、直感的に理解しづらい「弾撃ち...
-立ち回りからコンボまで、あらゆる場面で溜め時間管理の正確...
-ジャストソニックを活用したコンボの難易度が極めて高い
-%%他キャラ使いからのヘイトを買いやすく、精神力が求められ...
** コマンド表 [#pe0f4ebf]
[[簡易コマンド一覧:https://sf6wiki.com/?%E3%82%B3%E3%83%9...
** 技解説 [#z8fcf8ef]
*** 通常技 [#f73130d4]
-''立ち弱P''~
--発生5fのジャブ。ごく一部の連続技の他、戻りが早いのでソ...
-''立ち弱K''~
--モダンタイプではアシストコンボの3段目限定で単独使用不可...
--発生5fの技の中ではリーチが最も長い。連打キャンセルは効...
--戻りが遅く、溜めが解除されてしまうため連続技の繋ぎかキ...
-''屈弱P''~
--発生4fのガイル最速技。暴れや小技重ね等に。
-''屈弱K''~
--モダンタイプではアシストボタン+弱攻撃で使用可能。
--ややリーチ長めの小足。下段なので重ね等に。基本は屈弱Pに...
-''立ち中P''~
頭を横から打ち抜くフック。モダンタイプではアシストボタン+...
--ヒット時の硬直差が優秀で、ガイルの近距離コンボの要とな...
--ガード時は五分に過ぎない点に一応注意。
--リーチは小技より短いがヒットバックが小さく、ラッシュか...
-''立ち中K''~
ハイキック。
--斜め上へのリーチが伸びるため、遠目の対空に使える。
--4中Kで別の技(ローリングソバット)が出る関係上、溜めを...
--リターンは全く望めないが発生7fの技としてはリーチも判定...
-''屈中P''~
しゃがんだままストレート。モダンタイプではアシストボタン+...
--リーチはそこまで長くないものの、発生が早くキャンセル可...
--2024年5月のアップデートにより、空振り時の硬直が増加、攻...
-''屈中K''~
しゃがんだまま若干前進しつつ足払いをかける。
--キャンセルこそ不可能だが、リーチが長く使いやすい下段牽...
--ガードされた時の不利硬直はそこそこ大きいが、ヒット時の...
-''立ち強P''~
顔面に向かって振り向くパンチ。モダンタイプでは使用不可能。
--キャンセル可能だが、コマンドの性質上すべての溜めを解除...
--パニッシュカウンターさせると+14を取れるため、無敵技ガー...
--2024年5月のアップデートにより、始動補正が追加される弱体...
-''立ち強K''~
踏み込みながら正面をキック。
--大振りだがリーチが長く、中距離にいる相手に刺さりやすい...
--SAでのみキャンセル可能。SA2とセットで用いると良い。
-''屈強P''~
立ち上がりながらアッパー。
--見た目通り対空に使える。サマーソルトキックのタメ時間が...
--出きったときの判定は強いものの、やられ判定も上に伸びる...
-''屈強K''~
2回の回転足払いを放つ。ガイル伝統の大足。
--下記するファントムカッターへの起点にもなる。
--空振りしてしまうと甚大な隙を晒す。主にはコンボ用。
--リーチが長く発生も9fと悪くない上にリターンが高いので差...
-''ジャンプ弱P''~
--モダンタイプでは使用不可能。
--ジャンプ攻撃で最速の技であり、とっさの際の空対空に用い...
-''ジャンプ弱K''~
膝蹴り。
--めくり判定あり。位置入れ替えを狙う時はこの技で。
-''ジャンプ中P''~
空中ストレート。モダンタイプでは使用不可能。
--ヒットさせると吹き飛びダウンする。届けばサマーソルトキ...
-''ジャンプ中K''~
--斜め上を蹴る。空対空に。
--2024年5月のアップデートにより、ダメージが増加。
-''ジャンプ強P''~
--伝統のジャンプチョップ。モダンタイプでは使用不可能。
--上から振り下ろすため下の相手に当たるのは遅い(11fから)が...
-''ジャンプ強K''~
斜め下にキック。
--横にリーチが長く、中距離からの飛び込みの要。
*** 投げ技 [#wcd45490]
-''ドラゴンスープレックス''(前投げ)~
背面に回り込んで反り投げ。
--間合いが離れる上に有利フレームも少ないが、画面端ならラ...
-''ジュードースルー''後ろ投げ~
後方に向かっての一本背負い投げ。
--前投げとあまり変わらないが、少しだけ有利フレームが多い...
--2024年5月のアップデートにより、画面端を背負った状態でヒ...
-''フライングメイヤー''(空中前投げ)~
空中で捕らえた相手を斜め下に投げ落とす。
--溜めが無い時の咄嗟の対空に。何気に有利フレームが長い。
-''フライングバスタードロップ''(空中後ろ投げ)~
空中で相手を捕らえて真下に落下し、その勢いでバックブリー...
--相手と位置を入れ替える。被画面端で相手が垂直ジャンプし...
*** 特殊技 [#l2ee0b8a]
-''フルブレットマグナム(6中P)''~
頭上から拳骨をお見舞いするように下へストレート。モダンタ...
--中段属性。発生は20Fと遅めだが、毎回見てから立つにはやや...
--ドライブラッシュから繰り出すとヒット時+6を取れるため、...
-''バーンストレート(4強P)''~
正面に力強いストレートを放つ。通称「バンスト」。
--リーチはガイルの技としては短めだが、キャンセル可能とい...
-''スピニングバックナックル(6強P)''~
体ごと回転を加えて勢いをつけ、裏拳を放つ。通称「裏拳」。
--リーチが長く、かつガードさせて+3という性能を持つ。その...
--主に後ろ歩きで逃げる相手に対する起点作り、およびこれで...
-''ニーバズーカ (4弱K)''~
前方に踏み込みながら飛び膝蹴りを放つ。
--コマンドの関係上、後ろタメを維持しながら前進できるとい...
--通常だとガードされて-4f(先端ガードで-1f)、ヒットして五...
-''ローリングソバット(4 or 6中K)''~
軽く飛び上がりながらソバットを放つ。
--レバーを前/後のどちらに入れながら出すかによって、飛び上...
--発生前から足元が無敵になるため、足払い系の牽制技に対し...
--ヒット時は+3Fであり、ドライブラッシュ中は+7F取れるため...
--前版は空振りすると硬直が3F伸びるので一応注意。実は判定...
-''リバーススピンキック(6強K)''~
身体を上下逆に翻して顔面に蹴りを放つ、ガイルの伝統伎。%%...
--かなり早い段階から足元無敵+投げ無敵がつき、かつカウン...
--ただしガードされると-8Fという不利を背負い、通常ヒットで...
-''ガイルハイキック(3強K)''~
--モダンタイプでは使用不可能。
--ダメージが1000と高くキャンセルもかかるためコンボのお供...
-''リコイルキャノン(中P→4強P)''~
--中P→バーンストレートのターゲットコンボ。
--ヒット時ダウン。画面中央なら強ソニックやサマソ、画面端...
--安定してSA1やSA3にコンボが繋がる優秀なタゲコン。
--使う機会はめったにないが、空キャンがかかるSF6では非常に...
--2024年5月のアップデートにより、クラシック操作のみ、強K...
-''ダブルバレット(2中P→2中P)''~
しゃがみ中Pから逆側の腕で2発目のパンチを放ち、相手をダウ...
--キャンセル可能。またコマンドと動作時間の関係上、下タメ...
--リーチはそこまで長くないため、距離が遠いとしゃがみ中Pが...
--コンボ補正があるため、このTCからサマソを繋げるよりしゃ...
--2024年5月のアップデートにより、クラシック操作のみ、中K...
加えてヒット時の横方向の吹き飛びが縮小され、サマソからSA...
-''ドレイクファング(2中K→6中P)''~
しゃがみ中K→フルブレットマグナムのコンビネーション攻撃。...
--下段→中段の連続攻撃のため、相手に高難易度なガードの切り...
…と言いたいが、連係の隙間が大きいため割と余裕を持ってガー...
--あくまでこの連係の存在を忘れてそうな相手への奇襲として...
-''ファントムカッター(2強K→3強K)''~
しゃがみ強Kの2段目を、従来の足払いからガイルハイキックに...
--2段目はキャンセル可能。しゃがみ技(下溜めを保持できる)...
--しゃがみ強Kで差し返したときなどに使ってリターンを上げら...
--2024年5月のアップデートにより、パニッシュカウンター時の...
*** 必殺技 [#a422cd57]
-''ソニックブーム(4溜め6P)''~
腕で空間を切り裂き、ブーメランのような形状の刃を射出する...
--隙が少なめな飛び道具であり、地上牽制技として非常に優秀...
--押したボタンに応じて弾速が大きく変わるのも特徴で、OD版...
--6を入れてから3F以内にPボタンを押していた場合、ジャスト...
--2024年5月のアップデートにより、攻撃判定発生前の腕部分の...
一方で中・強版ガード時の相手ドライブゲージ削り量が増加し...
-''サマーソルトキック(2溜め8K)''~
宙返りざまに蹴り上げを放つ、ソニックブームと並ぶガイルの...
--強度問わず対空無敵、OD版は完全無敵があるためガイルの守...
コンボフィニッシュとしても強版がしゃがみ弱Pからでもつなが...
--下溜め上コマンドという点が良い意味(めくりに対応しやす...
--こちらも上方向に入れてから3F以内にKボタンでジャスト入力...
--攻撃判定が出てから3F以降はダメージが落ちる。可能であれ...
-''ソニックブレイド (SB) (214P)''~
目の前に真空の渦を作り出す。
--持続が非常に長く、置いておくだけで相手の接近を抑止でき...
--見た目より足元のやられ判定が拡大しており、わかっている...
--2024年5月のアップデートにより、OD版のヒット時の横方向の...
加えてOD派生版ソニックブーム発動時のドライブゲージ消費量...
-''ソニッククロス(SB中に6押しながらP)''~
渦の中にソニックブームを打ち込み、通常よりも強力なソニッ...
--これまた6→Pボタンが3F以内ならジャスト入力版になる。
--これの弱版を打ち、盾としながらガイル本体で相手に攻め入...
--2024年5月のアップデートにより、クラシック操作のみ、中K...
攻撃判定発生前の腕部分のやられ判定が出るタイミングが早く...
一方で中版と強版の相手ドライブゲージ減少量が高くなるよう...
*** スーパーアーツ [#vae81642]
-''SA1:ソニックハリケーン(4溜め646P) ''~
台風のような形をした巨大な真空の刃を作り出す。
--弱・中版は打撃無敵あり。発生が早くてリーチも長いため、...
--強版は無敵がほぼなくダメージが少し低いが、斜め上方向に...
--2024年5月のアップデートにより、弱・中版の発生1~3F目の...
-''SA2:ソリッドパンチャー(214214P) ''~
両手に真空を纏い、下記するソニックブレイクを打てる状態に...
--いわゆる自己強化技。発動中は溜めがなくても下記するソニ...
--相手のドライブゲージやバーンアウト中の体力削りに大いに...
--ソニックブレイクには使える時間制限がある他、使用するご...
-ソニックブレイク(ソリッドパンチャー中にPP)
-ソニックブレイク(派生)(ソニックブレイク、またはソニッ...
--連射ごとに時間ゲージを消費。
--下溜めをしながら撃てる為隙が無い。
--2024年5月のアップデートにより、クラシック操作のみ、中K...
-''SA3:クロスファイアサマーソルト(4溜め646K)''~
サマーソルトキック→ソニックブーム→サマーソルトキックのコ...
--SA3の例に漏れず、主な用途はコンボの〆・切り返し・対空な...
--サマーソルトキックと違って後ろ溜めさえあれば出せるので...
--発生から3F以降でヒットするとロック演出がなく、ダメージ...
** フレーム [#tdc0a21e]
バージョン1.0001.0002の値です。(D: ダウン、HKD: ハードノ...
| 技 | Cコマンド | Mコマンド | ダメージ | 発生 | 持続 | ...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:~通常技|
| 弱P | 弱P | 弱 | 300 | 5 | 3 | 14 | -2 | 4 | 6 | 8 | ◯ ...
| 中P | 中P | | 600 | 7 | 3 | 24 | 0 | 6 | 8 | 10 | ◯ | |
| 強P | 強P | | 900 | 7 | 3 | 32 | -6 | -1 | 1 | 14 | ◯ ...
| 弱K | 弱K | | 300 | 5 | 2 | 18 | -1 | 3 | 5 | 7 | ◯ | |
| 中K | 中K | 中 | 700 | 7 | 5 | 29 | -4 | 1 | 3 | 5 | × ...
| 強K | 強K | 強 | 800 | 13 | 3 | 36 | -4 | 3 | 5 | 7 | ×...
| しゃがみ弱P | しゃがみ中に弱P | しゃがみ中に弱 | 300 | ...
| しゃがみ中P | しゃがみ中に中P | | 600 | 6 | 3 | 21 | -...
| しゃがみ強P | しゃがみ中に強P | しゃがみ中に強 | 900 | ...
| しゃがみ弱K | しゃがみ中に弱K | | 200 | 5 | 2 | 19 | -...
| しゃがみ中K | しゃがみ中に中K | しゃがみ中に中 | 500 | ...
| しゃがみ強K&br;(ドラゴンスイープ) | しゃがみ中に強K |...
| ジャンプ弱P | 前後ジャンプ中に弱P | | 300 | 4 | 10 | -...
| ジャンプ中P | 前後ジャンプ中に中P | | 700 | 7 | 3 | - ...
| ジャンプ強P | 前後ジャンプ中に強P | | 800 | 9 | 4 | - ...
| ジャンプ弱K | 前後ジャンプ中に弱K | ジャンプ中に弱 | 30...
| ジャンプ中K | 前後ジャンプ中に中K | | 500 | 7 | 7 | - ...
| ジャンプ強K | 前後ジャンプ中に強K | | 800 | 10 | 5 | -...
| 垂直ジャンプ弱P | 垂直ジャンプ中に弱P | | 300 | 4 | 10...
| 垂直ジャンプ中P | 垂直ジャンプ中に中P | | 700 | 7 | 3 ...
| 垂直ジャンプ強P | 垂直ジャンプ中に強P | | 800 | 9 | 4 ...
| 垂直ジャンプ弱K | 垂直ジャンプ中に弱K | | 300 | 6 | 10...
| 垂直ジャンプ中K | 垂直ジャンプ中に中K | | 500 | 7 | 7 ...
| 垂直ジャンプ強K | 垂直ジャンプ中に強K | | 800 | 10 | 5...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:~特殊技|
| フルブレットマグナム | 6中P | | 800 | 20 | 3 | 41 | -3...
| バーンストレート | 4強P | 4強 | 800 | 9 | 3 | 32 | -4 |...
| スピニングバックナックル | 6強P | 6強 | 800 | 16 | 3 | ...
| ニーバズーカ | 4弱K | 4弱 | 500 | 8 | 5 | 27 | -4 | 0 |...
| ローリングソバット | 4 or 6中K | 4 or 6中 | 700 | 11 | ...
| リバーススピンキック | 6強K | | 1000 | 17 | 3 | 45 | -...
| ガイルハイキック | 3強K | | 1000 | 10 | 3 | 35 | -9 | ...
| リコイルキャノン | 中P→4強P | アシスト+強→強 | 600 | 16...
| ダブルバレット | 2中P→2中P | アシスト+中→中 | 360 | 12 ...
| ドレイクファング | 2中K→6中P | | 720 | 20 | 3 | 43 | -...
| ファントムカッター | 2強K→3強K | | 600 | 10 | 3 | 37 |...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:~投げ|
| ドラゴンスープレックス | 弱P弱K | 弱+中 | 1200 | 5 | 3 ...
| ジュードースルー | 4弱P弱K | 4弱+中 | 1200 | 5 | 3 | 99...
| フライングメイヤー | ジャンプ中に弱P弱K | ジャンプ中に...
| フレイングバスタードロップ | ジャンプ中に4弱P弱K | ジャ...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:~必殺技|
| ソニックブーム | 4溜め6押しながらP | 4ホールド+SP or 4...
| ソニックブーム 同時 | 4溜め6+P同時押し | 4溜め6+攻撃同...
| ODソニックブーム | 4溜め6PP | 4ホールド+アシスト+SP or ...
| サマーソルトキック 弱 | 2溜め8弱K | 2溜め8弱 / 2ホール...
| サマーソルトキック 中 | 2溜め8中K | 2溜め8中 | 1300 | 6...
| サマーソルトキック 強 | 2溜め8強K | 2溜め8強 | 1400 | 7...
| ODサマーソルトキック | 2溜め8KK | 2ホールド+アシスト+SP...
| ソニックブレイド 弱(SB) | 214弱P | SP | 400 | 16 | - | ...
| ソニックブレイド 中(SB) | 214中P | | 400 | 21 | - | 50...
| ソニックブレイド 強(SB) | 214強P | | 500 | 31 | - | 54...
| ODソニックブレイド(OD SB) | 214PP | | 300 | 15 | - | 3...
| ソニッククロス | SB中に6押しながらP | | 550 | 10 | - |...
| ソニッククロス 同時 | SB中に6P同時押し | | 600 | 10 | ...
| ODソニッククロス | OD SB中に6押しながらP | | 1300 | 10...
| ODソニッククロス 同時 | OD SB中に6P同時押し | | 1700 |...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:~SA|
| ソニックハリケーン(横) | 4溜め646弱or中P | 4ホールド+強...
| ソニックハリケーン(上) | 4溜め646強P | 4溜め646弱 | 180...
| ソリッドパンチャー | 214214P | 4強+SP | - | - | - | 6 |...
| ソニックブレイク | ソリッドパンチャー中にPP | | 600 | ...
| ソニックブレイク(派生) | ソニックorソニックブレイク中...
| クロスファイアサマーソルト | 4溜め646K | 4溜め646強 / 2...
- ソニックブームの硬直差は密着時の値
** 立ち回り [#j266bf52]
** コンボ [#aa1fb1f5]
*** 基本コンボ [#b513983a]
-屈弱P→強サマーソルトキック
-屈弱K→屈弱P→強サマーソルトキック
-屈中P→強サマーソルトキック
-ダブルバレット(2中P→2中P)→強サマーソルトキック
-ダブルバレット(2中P→2中P)→ソニックハリケーン
-ダブルバレット(2中P→2中P)→強ソニックハリケーン→ODサマ...
*** その他コンボ [#g6cd9476]
-屈弱P(パニッシュカウンター/ラッシュ)→屈中P
-屈中P(パニッシュカウンター/ラッシュ)→屈中P、ダブルバレ...
-屈中K(パニッシュカウンター/ラッシュ)→屈中P
-屈中K(パニッシュカウンター)→強サマーソルトキック
--遠い場合は直接繋ぐ
-屈強K(パニッシュカウンター)→ガイルハイキック(3強K)→強サ...
-リバーススピンキック(6強K)(パニッシュカウンター)→弱o...
-強P(パニッシュカウンター)→強Pキャンセルラッシュ→強K→リ...
-強P(パニッシュカウンター)→強Pキャンセルラッシュ→強K→屈中...
** セットプレイ [#i472d6a7]
-(画面端)強サマーソルトキック→弱or強ソニックブレイド
--相手の起き上がりにブレイドが重なり、ヒットしていたらコ...
** キャラ対策 [#t310d024]
-JP
--ドライブラッシュでトルバランを抜ける可能性が低い、遠距...
--弱ソニックを盾にしながら立ち回ろうとしてもトリグラフで...
--ガイルで勝つには、各種ドライブシステムを活用したJP対策...
---トルバランとトリグラフを用いたシューティング連係と、ラ...
** ガイル対策 [#q81663e4]
-ソニックブームとサマーソルトキックを用いた迎撃に特化した...
焦ったりイライラしたりで攻め急ごうとするほどガイル側の思...
必要ならタイムアップいっぱいまで体力リードを守り通すつも...
-ガイル相手の勝ちパターンはやはり画面端に追い詰めて攻め倒...
-ガイル相手に避けたい展開は遠距離から弱ソニックや弱ソニッ...
転じて、OD版ソニックを食らう事も避けたい。ダウンしてしま...
--まずは遠距離まで逃さないようにしつつ、OD版ソニックにも...
-次いで重要となるのが、ガイルの長い通常技と近距離ソニック...
ここでガイルに溜めがある/なしを管理する力が大きく問われる...
--ガイルは通常技にキャンセルのかかるものが少ないため、ド...
-ガイルを画面端に追い詰めたら、まずは画面端から逃さない事...
-各種ソニックブーム系統はOD版を除き、OD版の飛び道具で一方...
** トライアル [#j88d303c]
** 動画 [#oef7e356]
** したらば [#m744e4be]
*** 現行スレ [#r2b64788]
*** 過去ログ [#mcd0d8af]
** メモ [#c7f75f9e]
*** β版から製品版で変更された箇所 [#r363c98a]
- しゃがみ中P
-- ヒット時の硬直差が5→4に悪化
- フルブレットマグナム(6中P)
-- ヒット時の硬直差が3→2に悪化
- ローリングソバット(4or6中K)
-- ヒット時の硬直差が4→3に悪化
- ドラゴンスープレックス(弱P弱K)
-- 投げ後の硬直差がダウン 16→15に悪化
- ジュードースルー(4弱P弱K)
-- 投げ後の硬直差がダウン 19→18に悪化
- ソニックブレイク(ソリッドパンチャー中にPP)
-- ガード時の硬直差が-1→-2、ヒット時の硬直差が3→2に悪化
- ソニックブレイク(派生)(ソニックブレイク後にP)
-- ガード時の硬直差が-1→-2、ヒット時の硬直差が3→2に悪化
** コメント [#h9fb136e]
#pcomment
終了行:
*ガイル [#zf2b8738]
#contents
**編集者注記:この項目は現在、部分的には最新バージョンの内...
** 公式サイト [#o3994934]
https://www.streetfighter.com/6/ja-jp/character/guile.html
** ストーリー [#obdaf41a]
祖国の平和のために闘う米空軍軍人。~
シャドルーを壊滅させ、親友・ナッシュの復讐を果たした。~
妻子との平穏な日常を喜びながらもその眼は新たな戦場を見据...
** プロフィール [#hcf99ebd]
Hate:意思を示さない人、怠け者~
Likes:スポーツ観戦、犬の散歩~
Height:182cm~
Weight:99kg
** 概要 [#r4315096]
タイプ:スタンダード~
間合い:ロングレンジ~
操作難易度:ノーマル~
『SF2』で初登場したストリートファイター定番キャラクターの...
優秀な性能を誇る飛び道具のソニックブームで地上を制圧し、...
また、本作では代名詞のソニックブームとサマーソルトキック...
前作『SF5』ではVスキルの1種であったソニックブレイドは正式...
更にガイルで特筆する点としては全体的な通常技・特殊技のリ...
これらの強みを活かし、相手を技の打ち合い・差し合いで圧倒...
弱点としては、前に出ながら戦う事を比較的苦手としている点。~
必殺技のほとんどが溜めコマンドのため、後ろ歩きもしくはし...
更に通常技にはそもそもキャンセルのかかる技が少ないという...
このため、差し合いそのものは得意としているものの他キャラ...
そのコマンドの性質上から良くも悪くも引き気味・守り重視で...
よって、いわゆる「待ちガイル」に徹しているだけでは火力や...
伝統的なガイルの基本戦術に加え、ソニックブームを盾にしつ...
*** 長所 [#n67e0ba0]
-ソニックブームやソニックブレイドといった優秀な飛び道具を...
--これらを駆使してじっくり待って立ち回るのはもちろん、弱...
-無敵技のODサマーソルトやSA1(弱中)、SA3を持ち、守りが堅い。
-通常技や特殊技のリーチが長く、近距離での差し合いも得意。
-難易度こそ高いものの、全体的なコンボ火力は高め。
--特に画面端でジャストソニックを絡めたコンボダメージは非...
*** 短所 [#fa36b125]
-キャンセルのかかる技が少なく、攻めの起点に出来る手段に乏...
-強さ(特にコンボ火力)が溜めの有無に依存する。
--それ故に、ガードするだけでも強制的に溜めを解除させられ...
-前歩きや前ステップ、ドライブラッシュの性能が控えめで機動...
--ソニックブームを起点として攻め込む戦術は強力だが、弾抜...
-対空に使う技はサマーソルトキックを除き、繊細な扱いが求め...
--一見優秀そうな屈強Pはやられ判定も上に伸びるため、強力な...
-強力な起き攻め手段である柔道が出来ない。
** 難しい所 [#vadaadf7]
-飛び道具を主体に戦う関係で、直感的に理解しづらい「弾撃ち...
-立ち回りからコンボまで、あらゆる場面で溜め時間管理の正確...
-ジャストソニックを活用したコンボの難易度が極めて高い
-%%他キャラ使いからのヘイトを買いやすく、精神力が求められ...
** コマンド表 [#pe0f4ebf]
[[簡易コマンド一覧:https://sf6wiki.com/?%E3%82%B3%E3%83%9...
** 技解説 [#z8fcf8ef]
*** 通常技 [#f73130d4]
-''立ち弱P''~
--発生5fのジャブ。ごく一部の連続技の他、戻りが早いのでソ...
-''立ち弱K''~
--モダンタイプではアシストコンボの3段目限定で単独使用不可...
--発生5fの技の中ではリーチが最も長い。連打キャンセルは効...
--戻りが遅く、溜めが解除されてしまうため連続技の繋ぎかキ...
-''屈弱P''~
--発生4fのガイル最速技。暴れや小技重ね等に。
-''屈弱K''~
--モダンタイプではアシストボタン+弱攻撃で使用可能。
--ややリーチ長めの小足。下段なので重ね等に。基本は屈弱Pに...
-''立ち中P''~
頭を横から打ち抜くフック。モダンタイプではアシストボタン+...
--ヒット時の硬直差が優秀で、ガイルの近距離コンボの要とな...
--ガード時は五分に過ぎない点に一応注意。
--リーチは小技より短いがヒットバックが小さく、ラッシュか...
-''立ち中K''~
ハイキック。
--斜め上へのリーチが伸びるため、遠目の対空に使える。
--4中Kで別の技(ローリングソバット)が出る関係上、溜めを...
--リターンは全く望めないが発生7fの技としてはリーチも判定...
-''屈中P''~
しゃがんだままストレート。モダンタイプではアシストボタン+...
--リーチはそこまで長くないものの、発生が早くキャンセル可...
--2024年5月のアップデートにより、空振り時の硬直が増加、攻...
-''屈中K''~
しゃがんだまま若干前進しつつ足払いをかける。
--キャンセルこそ不可能だが、リーチが長く使いやすい下段牽...
--ガードされた時の不利硬直はそこそこ大きいが、ヒット時の...
-''立ち強P''~
顔面に向かって振り向くパンチ。モダンタイプでは使用不可能。
--キャンセル可能だが、コマンドの性質上すべての溜めを解除...
--パニッシュカウンターさせると+14を取れるため、無敵技ガー...
--2024年5月のアップデートにより、始動補正が追加される弱体...
-''立ち強K''~
踏み込みながら正面をキック。
--大振りだがリーチが長く、中距離にいる相手に刺さりやすい...
--SAでのみキャンセル可能。SA2とセットで用いると良い。
-''屈強P''~
立ち上がりながらアッパー。
--見た目通り対空に使える。サマーソルトキックのタメ時間が...
--出きったときの判定は強いものの、やられ判定も上に伸びる...
-''屈強K''~
2回の回転足払いを放つ。ガイル伝統の大足。
--下記するファントムカッターへの起点にもなる。
--空振りしてしまうと甚大な隙を晒す。主にはコンボ用。
--リーチが長く発生も9fと悪くない上にリターンが高いので差...
-''ジャンプ弱P''~
--モダンタイプでは使用不可能。
--ジャンプ攻撃で最速の技であり、とっさの際の空対空に用い...
-''ジャンプ弱K''~
膝蹴り。
--めくり判定あり。位置入れ替えを狙う時はこの技で。
-''ジャンプ中P''~
空中ストレート。モダンタイプでは使用不可能。
--ヒットさせると吹き飛びダウンする。届けばサマーソルトキ...
-''ジャンプ中K''~
--斜め上を蹴る。空対空に。
--2024年5月のアップデートにより、ダメージが増加。
-''ジャンプ強P''~
--伝統のジャンプチョップ。モダンタイプでは使用不可能。
--上から振り下ろすため下の相手に当たるのは遅い(11fから)が...
-''ジャンプ強K''~
斜め下にキック。
--横にリーチが長く、中距離からの飛び込みの要。
*** 投げ技 [#wcd45490]
-''ドラゴンスープレックス''(前投げ)~
背面に回り込んで反り投げ。
--間合いが離れる上に有利フレームも少ないが、画面端ならラ...
-''ジュードースルー''後ろ投げ~
後方に向かっての一本背負い投げ。
--前投げとあまり変わらないが、少しだけ有利フレームが多い...
--2024年5月のアップデートにより、画面端を背負った状態でヒ...
-''フライングメイヤー''(空中前投げ)~
空中で捕らえた相手を斜め下に投げ落とす。
--溜めが無い時の咄嗟の対空に。何気に有利フレームが長い。
-''フライングバスタードロップ''(空中後ろ投げ)~
空中で相手を捕らえて真下に落下し、その勢いでバックブリー...
--相手と位置を入れ替える。被画面端で相手が垂直ジャンプし...
*** 特殊技 [#l2ee0b8a]
-''フルブレットマグナム(6中P)''~
頭上から拳骨をお見舞いするように下へストレート。モダンタ...
--中段属性。発生は20Fと遅めだが、毎回見てから立つにはやや...
--ドライブラッシュから繰り出すとヒット時+6を取れるため、...
-''バーンストレート(4強P)''~
正面に力強いストレートを放つ。通称「バンスト」。
--リーチはガイルの技としては短めだが、キャンセル可能とい...
-''スピニングバックナックル(6強P)''~
体ごと回転を加えて勢いをつけ、裏拳を放つ。通称「裏拳」。
--リーチが長く、かつガードさせて+3という性能を持つ。その...
--主に後ろ歩きで逃げる相手に対する起点作り、およびこれで...
-''ニーバズーカ (4弱K)''~
前方に踏み込みながら飛び膝蹴りを放つ。
--コマンドの関係上、後ろタメを維持しながら前進できるとい...
--通常だとガードされて-4f(先端ガードで-1f)、ヒットして五...
-''ローリングソバット(4 or 6中K)''~
軽く飛び上がりながらソバットを放つ。
--レバーを前/後のどちらに入れながら出すかによって、飛び上...
--発生前から足元が無敵になるため、足払い系の牽制技に対し...
--ヒット時は+3Fであり、ドライブラッシュ中は+7F取れるため...
--前版は空振りすると硬直が3F伸びるので一応注意。実は判定...
-''リバーススピンキック(6強K)''~
身体を上下逆に翻して顔面に蹴りを放つ、ガイルの伝統伎。%%...
--かなり早い段階から足元無敵+投げ無敵がつき、かつカウン...
--ただしガードされると-8Fという不利を背負い、通常ヒットで...
-''ガイルハイキック(3強K)''~
--モダンタイプでは使用不可能。
--ダメージが1000と高くキャンセルもかかるためコンボのお供...
-''リコイルキャノン(中P→4強P)''~
--中P→バーンストレートのターゲットコンボ。
--ヒット時ダウン。画面中央なら強ソニックやサマソ、画面端...
--安定してSA1やSA3にコンボが繋がる優秀なタゲコン。
--使う機会はめったにないが、空キャンがかかるSF6では非常に...
--2024年5月のアップデートにより、クラシック操作のみ、強K...
-''ダブルバレット(2中P→2中P)''~
しゃがみ中Pから逆側の腕で2発目のパンチを放ち、相手をダウ...
--キャンセル可能。またコマンドと動作時間の関係上、下タメ...
--リーチはそこまで長くないため、距離が遠いとしゃがみ中Pが...
--コンボ補正があるため、このTCからサマソを繋げるよりしゃ...
--2024年5月のアップデートにより、クラシック操作のみ、中K...
加えてヒット時の横方向の吹き飛びが縮小され、サマソからSA...
-''ドレイクファング(2中K→6中P)''~
しゃがみ中K→フルブレットマグナムのコンビネーション攻撃。...
--下段→中段の連続攻撃のため、相手に高難易度なガードの切り...
…と言いたいが、連係の隙間が大きいため割と余裕を持ってガー...
--あくまでこの連係の存在を忘れてそうな相手への奇襲として...
-''ファントムカッター(2強K→3強K)''~
しゃがみ強Kの2段目を、従来の足払いからガイルハイキックに...
--2段目はキャンセル可能。しゃがみ技(下溜めを保持できる)...
--しゃがみ強Kで差し返したときなどに使ってリターンを上げら...
--2024年5月のアップデートにより、パニッシュカウンター時の...
*** 必殺技 [#a422cd57]
-''ソニックブーム(4溜め6P)''~
腕で空間を切り裂き、ブーメランのような形状の刃を射出する...
--隙が少なめな飛び道具であり、地上牽制技として非常に優秀...
--押したボタンに応じて弾速が大きく変わるのも特徴で、OD版...
--6を入れてから3F以内にPボタンを押していた場合、ジャスト...
--2024年5月のアップデートにより、攻撃判定発生前の腕部分の...
一方で中・強版ガード時の相手ドライブゲージ削り量が増加し...
-''サマーソルトキック(2溜め8K)''~
宙返りざまに蹴り上げを放つ、ソニックブームと並ぶガイルの...
--強度問わず対空無敵、OD版は完全無敵があるためガイルの守...
コンボフィニッシュとしても強版がしゃがみ弱Pからでもつなが...
--下溜め上コマンドという点が良い意味(めくりに対応しやす...
--こちらも上方向に入れてから3F以内にKボタンでジャスト入力...
--攻撃判定が出てから3F以降はダメージが落ちる。可能であれ...
-''ソニックブレイド (SB) (214P)''~
目の前に真空の渦を作り出す。
--持続が非常に長く、置いておくだけで相手の接近を抑止でき...
--見た目より足元のやられ判定が拡大しており、わかっている...
--2024年5月のアップデートにより、OD版のヒット時の横方向の...
加えてOD派生版ソニックブーム発動時のドライブゲージ消費量...
-''ソニッククロス(SB中に6押しながらP)''~
渦の中にソニックブームを打ち込み、通常よりも強力なソニッ...
--これまた6→Pボタンが3F以内ならジャスト入力版になる。
--これの弱版を打ち、盾としながらガイル本体で相手に攻め入...
--2024年5月のアップデートにより、クラシック操作のみ、中K...
攻撃判定発生前の腕部分のやられ判定が出るタイミングが早く...
一方で中版と強版の相手ドライブゲージ減少量が高くなるよう...
*** スーパーアーツ [#vae81642]
-''SA1:ソニックハリケーン(4溜め646P) ''~
台風のような形をした巨大な真空の刃を作り出す。
--弱・中版は打撃無敵あり。発生が早くてリーチも長いため、...
--強版は無敵がほぼなくダメージが少し低いが、斜め上方向に...
--2024年5月のアップデートにより、弱・中版の発生1~3F目の...
-''SA2:ソリッドパンチャー(214214P) ''~
両手に真空を纏い、下記するソニックブレイクを打てる状態に...
--いわゆる自己強化技。発動中は溜めがなくても下記するソニ...
--相手のドライブゲージやバーンアウト中の体力削りに大いに...
--ソニックブレイクには使える時間制限がある他、使用するご...
-ソニックブレイク(ソリッドパンチャー中にPP)
-ソニックブレイク(派生)(ソニックブレイク、またはソニッ...
--連射ごとに時間ゲージを消費。
--下溜めをしながら撃てる為隙が無い。
--2024年5月のアップデートにより、クラシック操作のみ、中K...
-''SA3:クロスファイアサマーソルト(4溜め646K)''~
サマーソルトキック→ソニックブーム→サマーソルトキックのコ...
--SA3の例に漏れず、主な用途はコンボの〆・切り返し・対空な...
--サマーソルトキックと違って後ろ溜めさえあれば出せるので...
--発生から3F以降でヒットするとロック演出がなく、ダメージ...
** フレーム [#tdc0a21e]
バージョン1.0001.0002の値です。(D: ダウン、HKD: ハードノ...
| 技 | Cコマンド | Mコマンド | ダメージ | 発生 | 持続 | ...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:~通常技|
| 弱P | 弱P | 弱 | 300 | 5 | 3 | 14 | -2 | 4 | 6 | 8 | ◯ ...
| 中P | 中P | | 600 | 7 | 3 | 24 | 0 | 6 | 8 | 10 | ◯ | |
| 強P | 強P | | 900 | 7 | 3 | 32 | -6 | -1 | 1 | 14 | ◯ ...
| 弱K | 弱K | | 300 | 5 | 2 | 18 | -1 | 3 | 5 | 7 | ◯ | |
| 中K | 中K | 中 | 700 | 7 | 5 | 29 | -4 | 1 | 3 | 5 | × ...
| 強K | 強K | 強 | 800 | 13 | 3 | 36 | -4 | 3 | 5 | 7 | ×...
| しゃがみ弱P | しゃがみ中に弱P | しゃがみ中に弱 | 300 | ...
| しゃがみ中P | しゃがみ中に中P | | 600 | 6 | 3 | 21 | -...
| しゃがみ強P | しゃがみ中に強P | しゃがみ中に強 | 900 | ...
| しゃがみ弱K | しゃがみ中に弱K | | 200 | 5 | 2 | 19 | -...
| しゃがみ中K | しゃがみ中に中K | しゃがみ中に中 | 500 | ...
| しゃがみ強K&br;(ドラゴンスイープ) | しゃがみ中に強K |...
| ジャンプ弱P | 前後ジャンプ中に弱P | | 300 | 4 | 10 | -...
| ジャンプ中P | 前後ジャンプ中に中P | | 700 | 7 | 3 | - ...
| ジャンプ強P | 前後ジャンプ中に強P | | 800 | 9 | 4 | - ...
| ジャンプ弱K | 前後ジャンプ中に弱K | ジャンプ中に弱 | 30...
| ジャンプ中K | 前後ジャンプ中に中K | | 500 | 7 | 7 | - ...
| ジャンプ強K | 前後ジャンプ中に強K | | 800 | 10 | 5 | -...
| 垂直ジャンプ弱P | 垂直ジャンプ中に弱P | | 300 | 4 | 10...
| 垂直ジャンプ中P | 垂直ジャンプ中に中P | | 700 | 7 | 3 ...
| 垂直ジャンプ強P | 垂直ジャンプ中に強P | | 800 | 9 | 4 ...
| 垂直ジャンプ弱K | 垂直ジャンプ中に弱K | | 300 | 6 | 10...
| 垂直ジャンプ中K | 垂直ジャンプ中に中K | | 500 | 7 | 7 ...
| 垂直ジャンプ強K | 垂直ジャンプ中に強K | | 800 | 10 | 5...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:~特殊技|
| フルブレットマグナム | 6中P | | 800 | 20 | 3 | 41 | -3...
| バーンストレート | 4強P | 4強 | 800 | 9 | 3 | 32 | -4 |...
| スピニングバックナックル | 6強P | 6強 | 800 | 16 | 3 | ...
| ニーバズーカ | 4弱K | 4弱 | 500 | 8 | 5 | 27 | -4 | 0 |...
| ローリングソバット | 4 or 6中K | 4 or 6中 | 700 | 11 | ...
| リバーススピンキック | 6強K | | 1000 | 17 | 3 | 45 | -...
| ガイルハイキック | 3強K | | 1000 | 10 | 3 | 35 | -9 | ...
| リコイルキャノン | 中P→4強P | アシスト+強→強 | 600 | 16...
| ダブルバレット | 2中P→2中P | アシスト+中→中 | 360 | 12 ...
| ドレイクファング | 2中K→6中P | | 720 | 20 | 3 | 43 | -...
| ファントムカッター | 2強K→3強K | | 600 | 10 | 3 | 37 |...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:~投げ|
| ドラゴンスープレックス | 弱P弱K | 弱+中 | 1200 | 5 | 3 ...
| ジュードースルー | 4弱P弱K | 4弱+中 | 1200 | 5 | 3 | 99...
| フライングメイヤー | ジャンプ中に弱P弱K | ジャンプ中に...
| フレイングバスタードロップ | ジャンプ中に4弱P弱K | ジャ...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:~必殺技|
| ソニックブーム | 4溜め6押しながらP | 4ホールド+SP or 4...
| ソニックブーム 同時 | 4溜め6+P同時押し | 4溜め6+攻撃同...
| ODソニックブーム | 4溜め6PP | 4ホールド+アシスト+SP or ...
| サマーソルトキック 弱 | 2溜め8弱K | 2溜め8弱 / 2ホール...
| サマーソルトキック 中 | 2溜め8中K | 2溜め8中 | 1300 | 6...
| サマーソルトキック 強 | 2溜め8強K | 2溜め8強 | 1400 | 7...
| ODサマーソルトキック | 2溜め8KK | 2ホールド+アシスト+SP...
| ソニックブレイド 弱(SB) | 214弱P | SP | 400 | 16 | - | ...
| ソニックブレイド 中(SB) | 214中P | | 400 | 21 | - | 50...
| ソニックブレイド 強(SB) | 214強P | | 500 | 31 | - | 54...
| ODソニックブレイド(OD SB) | 214PP | | 300 | 15 | - | 3...
| ソニッククロス | SB中に6押しながらP | | 550 | 10 | - |...
| ソニッククロス 同時 | SB中に6P同時押し | | 600 | 10 | ...
| ODソニッククロス | OD SB中に6押しながらP | | 1300 | 10...
| ODソニッククロス 同時 | OD SB中に6P同時押し | | 1700 |...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:~SA|
| ソニックハリケーン(横) | 4溜め646弱or中P | 4ホールド+強...
| ソニックハリケーン(上) | 4溜め646強P | 4溜め646弱 | 180...
| ソリッドパンチャー | 214214P | 4強+SP | - | - | - | 6 |...
| ソニックブレイク | ソリッドパンチャー中にPP | | 600 | ...
| ソニックブレイク(派生) | ソニックorソニックブレイク中...
| クロスファイアサマーソルト | 4溜め646K | 4溜め646強 / 2...
- ソニックブームの硬直差は密着時の値
** 立ち回り [#j266bf52]
** コンボ [#aa1fb1f5]
*** 基本コンボ [#b513983a]
-屈弱P→強サマーソルトキック
-屈弱K→屈弱P→強サマーソルトキック
-屈中P→強サマーソルトキック
-ダブルバレット(2中P→2中P)→強サマーソルトキック
-ダブルバレット(2中P→2中P)→ソニックハリケーン
-ダブルバレット(2中P→2中P)→強ソニックハリケーン→ODサマ...
*** その他コンボ [#g6cd9476]
-屈弱P(パニッシュカウンター/ラッシュ)→屈中P
-屈中P(パニッシュカウンター/ラッシュ)→屈中P、ダブルバレ...
-屈中K(パニッシュカウンター/ラッシュ)→屈中P
-屈中K(パニッシュカウンター)→強サマーソルトキック
--遠い場合は直接繋ぐ
-屈強K(パニッシュカウンター)→ガイルハイキック(3強K)→強サ...
-リバーススピンキック(6強K)(パニッシュカウンター)→弱o...
-強P(パニッシュカウンター)→強Pキャンセルラッシュ→強K→リ...
-強P(パニッシュカウンター)→強Pキャンセルラッシュ→強K→屈中...
** セットプレイ [#i472d6a7]
-(画面端)強サマーソルトキック→弱or強ソニックブレイド
--相手の起き上がりにブレイドが重なり、ヒットしていたらコ...
** キャラ対策 [#t310d024]
-JP
--ドライブラッシュでトルバランを抜ける可能性が低い、遠距...
--弱ソニックを盾にしながら立ち回ろうとしてもトリグラフで...
--ガイルで勝つには、各種ドライブシステムを活用したJP対策...
---トルバランとトリグラフを用いたシューティング連係と、ラ...
** ガイル対策 [#q81663e4]
-ソニックブームとサマーソルトキックを用いた迎撃に特化した...
焦ったりイライラしたりで攻め急ごうとするほどガイル側の思...
必要ならタイムアップいっぱいまで体力リードを守り通すつも...
-ガイル相手の勝ちパターンはやはり画面端に追い詰めて攻め倒...
-ガイル相手に避けたい展開は遠距離から弱ソニックや弱ソニッ...
転じて、OD版ソニックを食らう事も避けたい。ダウンしてしま...
--まずは遠距離まで逃さないようにしつつ、OD版ソニックにも...
-次いで重要となるのが、ガイルの長い通常技と近距離ソニック...
ここでガイルに溜めがある/なしを管理する力が大きく問われる...
--ガイルは通常技にキャンセルのかかるものが少ないため、ド...
-ガイルを画面端に追い詰めたら、まずは画面端から逃さない事...
-各種ソニックブーム系統はOD版を除き、OD版の飛び道具で一方...
** トライアル [#j88d303c]
** 動画 [#oef7e356]
** したらば [#m744e4be]
*** 現行スレ [#r2b64788]
*** 過去ログ [#mcd0d8af]
** メモ [#c7f75f9e]
*** β版から製品版で変更された箇所 [#r363c98a]
- しゃがみ中P
-- ヒット時の硬直差が5→4に悪化
- フルブレットマグナム(6中P)
-- ヒット時の硬直差が3→2に悪化
- ローリングソバット(4or6中K)
-- ヒット時の硬直差が4→3に悪化
- ドラゴンスープレックス(弱P弱K)
-- 投げ後の硬直差がダウン 16→15に悪化
- ジュードースルー(4弱P弱K)
-- 投げ後の硬直差がダウン 19→18に悪化
- ソニックブレイク(ソリッドパンチャー中にPP)
-- ガード時の硬直差が-1→-2、ヒット時の硬直差が3→2に悪化
- ソニックブレイク(派生)(ソニックブレイク後にP)
-- ガード時の硬直差が-1→-2、ヒット時の硬直差が3→2に悪化
** コメント [#h9fb136e]
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