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[[基本システム]] -パニッシュカウンターのところに書いてある通常のカウンターヒットってなんですか?前作から引き続きの使用とかだったら新規向けにそれも項目に加えてもらえると嬉しいです。 -- &new{2023-05-28 (日) 23:57:19}; -DIの出始めで技取られたから即DI返したら相殺した -- &new{2023-12-25 (月) 01:24:32}; --途中送信 完全同時じゃなくても相殺が起きるのかね? -- &new{2023-12-25 (月) 01:25:17}; ---DIのアーマーで攻撃を受け止めるとヒットストップが入るから、その1F差じゃない? -- &new{2024-01-03 (水) 12:58:16}; ---自分も途中送信してしまった DI発生1F目に対してDIでキャンセル可能な攻撃の最終Fが重なったら理屈的には相殺されると思う -- &new{2024-01-03 (水) 12:59:58}; ---理屈としてはすごく納得 起き攻めで何回か起きたからそういう理屈なんだろね 後出しでパニカン取れないのはなんか納得いかんが仕方ないか -- &new{2024-01-03 (水) 19:38:51}; -バーンアウト時の必殺技の削りダメージが「一律100」となってるが、ダブラリが最大4hitで1000以上削るはず。現verでの正確な数値はもちろん他キャラも知らないが「一律100」の表現はやめた方がよさそう -- &new{2024-04-03 (水) 01:23:24}; -お互いのコマ投げが同時に成立した場合、勝つのはランダムですか?有識者の方いれば教えてくださると助かります。 -- &new{2024-07-14 (日) 07:06:22}; --ストリートファイター3 3rd Strikeの検証で有名なぷらす氏の動画によると、コマンド投げか通常投げかの差異は問わず、合計経過フレームが偶数時には1P側が、奇数時には2P側が優先されるという判定のようです。 -- &new{2024-07-14 (日) 16:39:41}; -Dリバさんのアプデが触れられず放置で泣いたので追加 -- &new{2024-12-10 (火) 19:15:39}; --ありがとーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- &new{2024-12-11 (水) 12:30:56};
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[[基本システム]] -パニッシュカウンターのところに書いてある通常のカウンターヒットってなんですか?前作から引き続きの使用とかだったら新規向けにそれも項目に加えてもらえると嬉しいです。 -- &new{2023-05-28 (日) 23:57:19}; -DIの出始めで技取られたから即DI返したら相殺した -- &new{2023-12-25 (月) 01:24:32}; --途中送信 完全同時じゃなくても相殺が起きるのかね? -- &new{2023-12-25 (月) 01:25:17}; ---DIのアーマーで攻撃を受け止めるとヒットストップが入るから、その1F差じゃない? -- &new{2024-01-03 (水) 12:58:16}; ---自分も途中送信してしまった DI発生1F目に対してDIでキャンセル可能な攻撃の最終Fが重なったら理屈的には相殺されると思う -- &new{2024-01-03 (水) 12:59:58}; ---理屈としてはすごく納得 起き攻めで何回か起きたからそういう理屈なんだろね 後出しでパニカン取れないのはなんか納得いかんが仕方ないか -- &new{2024-01-03 (水) 19:38:51}; -バーンアウト時の必殺技の削りダメージが「一律100」となってるが、ダブラリが最大4hitで1000以上削るはず。現verでの正確な数値はもちろん他キャラも知らないが「一律100」の表現はやめた方がよさそう -- &new{2024-04-03 (水) 01:23:24}; -お互いのコマ投げが同時に成立した場合、勝つのはランダムですか?有識者の方いれば教えてくださると助かります。 -- &new{2024-07-14 (日) 07:06:22}; --ストリートファイター3 3rd Strikeの検証で有名なぷらす氏の動画によると、コマンド投げか通常投げかの差異は問わず、合計経過フレームが偶数時には1P側が、奇数時には2P側が優先されるという判定のようです。 -- &new{2024-07-14 (日) 16:39:41}; -Dリバさんのアプデが触れられず放置で泣いたので追加 -- &new{2024-12-10 (火) 19:15:39}; --ありがとーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- &new{2024-12-11 (水) 12:30:56};
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