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[[Comments/ブランカ 基本データ]] #contents ** 公式サイト [#site] https://www.streetfighter.com/6/ja-jp/character/alex ** ストーリー [#story] 次代を担うと評される若き格闘家。~ 育ての親トムをトレーナーにリングデビューしたが、あまりの無愛想さゆえヒール扱い。 ** プロフィール [#profile] - Hate:迷惑な人間 - Likes:家族、トレーニング - Height:195cm - Weight:111kg * 概要 [#summary] - タイプ:パワー - 間合い:ミドルレンジ - 操作難易度:ハード ///設定・人物像の簡易的な説明。 2026年3月17日実装予定。~ エレナと同様に『ストリートファイターIII』シリーズが初登場で、リュウに代わる主人公として登場した。~ 筋骨隆々の大柄な肉体とレスリング風の総合格闘技で闘うプロレスラー風のキャラだったが、スト6では設定も含めて本格的にプロレスラーに転身。~ 元々のぶっきらぼうな性格と勝利を追求するストイックな姿勢が、プロレス興業においてヒール(悪者)扱いされてしまう設定へと昇華されている。~ 日本ではリュウ等の陰に隠れているイメージが強いキャラクターだったが、それを払拭するかの如く拘り抜かれたプロレス技の数々とJAM Projectが手掛けたヴォーカルつきテーマBGMを引っ提げて参戦し、元主人公に相応しい存在感を示している。 過去作では比較的シンプルなプレイフィールを与えられた初心者向けのキャラクターであることが多かったが、~ 本作では新技のブレイカースタンスによる高速な攻め展開によってか、公式から「操作難易度:ハード」と設定されるなどテクニカルな性能へとアレンジされている。~ これによってリーチの長い強力な通常技、ブレイカースタンスを軸とした構え特殊技およびそこからの豊富な派生技による攻め展開を特徴としている。 その他の詳細な性能は未知数。 **固有ギミック [#gimmick] -本作で新たに追加された構え特殊技「ブレイカー・スタンス」は一部の通常技・特殊技・必殺技から派生することが可能。~ さらにこの構えからの派生技は計11種類にも上り、旧作の一部技(特に溜めコマンドだった必殺技すべて)はこの構えからの派生技に収容されている。 --ちなみに、今作のコマンド必殺技は実質3種類と、ガイルに並ぶ少なさとなっている。 -強フラッシュチョップ(通常ヒット)や、ヘビーラリアット(カウンターヒット)は相手を背面やられにする効果を持っており、~ これらから''パワーボム''や''オブリークスタンプ''で追撃すると、それぞれ高威力な投げ技に変化してダメージが上昇するという派生ルートが有る。 -同様に、ブレイカー・スタンス派生技の一部はカウンターヒット時にそれぞれ対応する投げ技へと自動派生し、ダメージが大幅に上がる。 ** 長所 [#pros] ///性能面の特徴、強み、面白み等を紹介。 ** 短所 [#cons] ///他のキャラクターと比較した際の弱点、難しい点などの説明。 **難しいところ [#difficult] **総括 [#verdict] ///総括、どのようなプレイヤーにおすすめできるかなど。 ***こんなプレイヤーにおすすめ [#recommend] //-キャラクターの潜在能力を引き出す事にやりがいを感じる、職人気質の強いプレイヤー。 //-クセはあるけどそのクセを乗りこなしてみたい、遊び心の強いプレイヤー。 ---- * モダンタイプについて[#modern] //** コマンド表 [#commandlist] * 技解説 [#moves] ** 通常技 [#normal] -''立ち弱P''~ -''立ち弱K''~ -''屈弱P''~ -''屈弱K''~ -''立ち中P''~ -''立ち中K''~ -''屈中P''~ --比較的長いリーチからキャンセル可能。 -''屈中K''~ -''立ち強P''~ -''立ち強K''~ -''屈強P''~ -''屈強K''~ -''ジャンプ弱P''~ -''ジャンプ弱K''~ -''ジャンプ中P''~ -''ジャンプ中K''~ -''ジャンプ強P''~ -''ジャンプ強K''~ ** 投げ技 [#throw] -''アームロック''(前投げ) -''ギロチンハンマー''(後投げ) -''イリーガルキック''(下投げ) ** 特殊技 [#tilted] -''ブレイカー・スタンス'' --''ステップイン'' ---前派生。しゃがみながら前ステップし、スタンスを維持。 --''ステップアウト'' ---後ろ派生。しゃがみながらバックステップし、スタンスを維持。 --''スラッシュエルボー'' ---6P派生。高速で間合いを詰める突進技。 --''パームコンタクト'' ---弱P派生。必殺技キャンセルや弱攻撃への連打キャンセル可能。 --''ショルダーランチャー'' ---中P派生。『ストIII』『V』のしゃがみ強Pと同じく上方へのショルダータックル。恐らく対空無敵があると思われる。 ---カウンター/パニッシュカウンターさせると専用投げ「''ムーンフォール''」となり、威力が大幅に上がる。 --''ヘビーラリアット'' ---強P派生、長押し溜め可能。『ストIII』『V』における前強Pで、しゃがんだ相手にヒットしない。 ---ガードさせて有利、かつ溜め時にアーマー付与。さらにカウンターヒット時は背面やられ発生。 --''タクティカルリープ'' ---弱K(Mは2弱)派生。通常のジャンプ攻撃に派生できる跳躍。 --''エアスタンピート'' ---中K(Mは2中)派生。高く跳躍して踏みつける。左右入力で飛距離を変えることもできる。 ---パニッシュカウンター時は追撃可能。 --''スイープコンビネーション'' ---強K・強K(Mは2強)派生。下段攻撃の2段タゲコン。 ---初段がカウンターヒットした時点で専用投げ「''フライングスープレックス''」に自動派生。 --''ハイパーリフト'' ---投げ(弱P+弱K)派生 ---パニッシュカウンターさせると動作が「''デスバレーボム''」に変化。 --''デンジャラスアプローチ'' ---下投げ(2+弱P+弱K)派生。飛びかかりながら掴むためリーチが長いが、しゃがんだ相手にヒットしない。 ---パニッシュカウンター時は「''スパイラルDDT''」の動作になる。 -''チョップ''(前中P) --中段攻撃 -''オブリークスタンプ''(後中K)~ --一見立ち弱Kに似ているが、ガードさせて有利。 --フラッシュチョップなどで背面やられにした敵に当てると、専用投げ「''コラプス・ドライバー''」へと自動派生しダメージが上がる。 -''フライングクロスチョップ''(前ジャンプ下強P) --斜め下に飛び込みながら両手でチョップ。通常のジャンプ強Pよりリーチが長め。 -''パームストライク''(立ち中P→強P) --2段目までヒットさせるとブレイカースタンス派生可能。 -''ツイストドロップ''(しゃがみ弱K→強K) --カウンターヒット時のみつながるターゲットコンボ。 --2段目までヒットさせるとブレイカースタンス派生可能。 ** 必殺技 [#command] -''フラッシュアックス''~ 旧作における弱・中版のフラッシュチョップ。動作が肘での振り下ろしになっている。 --中版はヒット時に相手をダウンさせ、自身はブレイカースタンス派生可能。中攻撃からコンボになる。 -''フラッシュチョップ'' --強版は発生が遅いが、ガードさせて有利。ヒットさせると相手を背後に振り向かせ、パワーボム・オブリークスタンプがコンボとしてヒット可能。その場合、それぞれ専用の派生投げが自動で発動する。 --OD版は弱攻撃からつながる中フラッシュアックスといった性能。ヒット時は相手をダウンさせ、自身はブレイカースタンス派生可能。 -''エアニースマッシュ''~ 斜め上にジャンプしながら膝で捕捉攻撃する対空打撃投げ。 --どの強度にも対空無敵は存在するが、発生の早い弱・中版が迎撃として実用的。 --強版は地上の相手にヒットする他、弱攻撃キャンセルでコンボになる。 --OD版は打撃無敵がないが、地上ヒット可能、かつ後ろ受身不可(前ステで確定有利)。 -''パワーボム'' --マノンと同じく、ボタン強度によって発生・リーチのみが変化するコマ投げ。OD版以外はダメージは同一。 --''パワードロップ'' ---フラッシュチョップなど背後やられ状態の敵にパワーボムをコンボとしてつなげた場合に変化。威力がやや上がって位置入れ替えとなる。 --''ハイパーボム'' ---OD版、かつパワードロップ変化時に前入力していると更に派生。高めの威力のまま位置入れ替えを取り消す。 ** スーパーアーツ [#sa] -SA1:''レイジングスピアー''~ しゃがみ姿勢で力をためてタックル。 --発生から打撃と投げに無敵あり。 -SA2:''スレッジクロスハンマー''~ ストVのVトリガーI「スレッジハンマー」のようなラリアットを繰り出す。 --地上ヒットするとストVのCA「ヘビーハンマー」風に相手を空中から地面を埋めるように叩きつける。 --ODフラッシュチョップからキャンセルするなどで、空中ヒットさせた場合は相手を壁やられにし、追撃可能とする。 --長めのリーチへの無敵突進攻撃なので、弾抜けに有用。 -SA2':''オメガウィングバスター''~ パワードロップ(背後やられ相手へのパワーボム)のOD版からのみ派生できる特殊SA2。~ ケニー・オメガの得意技であるランニングニーバット「Vトリガー」から、フィニッシュホールド「片翼の天使」を決める。 --OD技からの派生専用ということか威力が高め。 -SA3:''ファイナルキャプチュード''~ フラッシュチョップを決めた相手に「小細工なしだ!」の掛け声から、ロープに手を届かせる事を許さないまま強烈な抑え込み技を決める。 --KO時はそのままピンフォールとなるが、非KO時はさらに投げ技を掛けて終了する。 ** フレーム [#frames] //フレーム表(公式サイト) https://www.streetfighter.com/6/ja-jp/character/ ** /frame~ - 飛び道具の硬直差は密着時の値 * 立ち回り [#tussle] ** コンボ [#combo] *** 基本コンボ [#combo_basic] *** その他コンボ [#combo_others] ** セットプレイ [#setup] ** コンボトライアル [#combotrial] * キャラ対策 [#antiplan] //このキャラの他各キャラへの対策を記載 ** **対策 [#counterplan] //他キャラからこのキャラへの対策を記載 * 攻略サイト等 [#links] ** 動画 [#videos] * メモ [#memo] //バージョンアップ時の調整事項などを記載 **小ネタ [#o7666bbc] 本キャラのモーションキャプチャーはシーズン3のPVにも出演したプロレスラー、ケニー・オメガが担当している。~ 本作のアレックスの新技にはケニー氏の得意技が組み込まれたものが存在するが、その中には「ストリートファイターシリーズ」などのゲームネタが組み込まれたものも多い。 ***元ネタ [#kd5457e2] -ODエアニースマッシュ:日本一有名なプロレス漫画『キン肉マン』の登場人物のキン肉マンソルジャー(キン肉アタル)の必殺技・ナパームストレッチが動きの元ネタと思われる。~ KOFシリーズでクラークがそのまま引用した対空投げを持っていたため、格ゲーおじ達の間では知名度は抜群。 -ムーンフォール(ショルダーランチャー、カウンターヒット時)」:腕を極めたまま地面に叩きつけてからの逆一本背負い~ 逆一本背負いを必殺投げとして持っていたのが、アレックスにそっくりと言われているカプコンのプロレスゲーム『マッスルボマー』の主人公キャラのアレクセイ・ザラゾフであり、その技名は「サンセットスプラッシュ」である。~ (ちなみにアレックスのデザインは『デビルマン』と俳優のクリストファー・ランバートが着想元とあきまん氏から言及されている)~ また、前作『ストリートファイターV』のララ(柔術使い)の「サンセットホイール」もこの「サンセットスプラッシュ」を元ネタに作られている。 -ヘッドバット(ドライブリバーサル):過去シリーズにおけるアレックスの技の一つ。~ 『ストIII』では片手で掴みかかって頭突きを決めるブロッキング不能の打撃投げ技として実装されていた他、~ 飛びかかって掴んだ相手に連続で頭突きを行って即スタンさせるSA「スタンガンヘッドバット」もあった。~ 『ストV』ではこのスタンガンヘッドバットに似た移動投げの必殺技「ヘッドクラッシュ」として実装されている。 * コメント [#comments] #pcomment
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[[Comments/ブランカ 基本データ]] #contents ** 公式サイト [#site] https://www.streetfighter.com/6/ja-jp/character/alex ** ストーリー [#story] 次代を担うと評される若き格闘家。~ 育ての親トムをトレーナーにリングデビューしたが、あまりの無愛想さゆえヒール扱い。 ** プロフィール [#profile] - Hate:迷惑な人間 - Likes:家族、トレーニング - Height:195cm - Weight:111kg * 概要 [#summary] - タイプ:パワー - 間合い:ミドルレンジ - 操作難易度:ハード ///設定・人物像の簡易的な説明。 2026年3月17日実装予定。~ エレナと同様に『ストリートファイターIII』シリーズが初登場で、リュウに代わる主人公として登場した。~ 筋骨隆々の大柄な肉体とレスリング風の総合格闘技で闘うプロレスラー風のキャラだったが、スト6では設定も含めて本格的にプロレスラーに転身。~ 元々のぶっきらぼうな性格と勝利を追求するストイックな姿勢が、プロレス興業においてヒール(悪者)扱いされてしまう設定へと昇華されている。~ 日本ではリュウ等の陰に隠れているイメージが強いキャラクターだったが、それを払拭するかの如く拘り抜かれたプロレス技の数々とJAM Projectが手掛けたヴォーカルつきテーマBGMを引っ提げて参戦し、元主人公に相応しい存在感を示している。 過去作では比較的シンプルなプレイフィールを与えられた初心者向けのキャラクターであることが多かったが、~ 本作では新技のブレイカースタンスによる高速な攻め展開によってか、公式から「操作難易度:ハード」と設定されるなどテクニカルな性能へとアレンジされている。~ これによってリーチの長い強力な通常技、ブレイカースタンスを軸とした構え特殊技およびそこからの豊富な派生技による攻め展開を特徴としている。 その他の詳細な性能は未知数。 **固有ギミック [#gimmick] -本作で新たに追加された構え特殊技「ブレイカー・スタンス」は一部の通常技・特殊技・必殺技から派生することが可能。~ さらにこの構えからの派生技は計11種類にも上り、旧作の一部技(特に溜めコマンドだった必殺技すべて)はこの構えからの派生技に収容されている。 --ちなみに、今作のコマンド必殺技は実質3種類と、ガイルに並ぶ少なさとなっている。 -強フラッシュチョップ(通常ヒット)や、ヘビーラリアット(カウンターヒット)は相手を背面やられにする効果を持っており、~ これらから''パワーボム''や''オブリークスタンプ''で追撃すると、それぞれ高威力な投げ技に変化してダメージが上昇するという派生ルートが有る。 -同様に、ブレイカー・スタンス派生技の一部はカウンターヒット時にそれぞれ対応する投げ技へと自動派生し、ダメージが大幅に上がる。 ** 長所 [#pros] ///性能面の特徴、強み、面白み等を紹介。 ** 短所 [#cons] ///他のキャラクターと比較した際の弱点、難しい点などの説明。 **難しいところ [#difficult] **総括 [#verdict] ///総括、どのようなプレイヤーにおすすめできるかなど。 ***こんなプレイヤーにおすすめ [#recommend] //-キャラクターの潜在能力を引き出す事にやりがいを感じる、職人気質の強いプレイヤー。 //-クセはあるけどそのクセを乗りこなしてみたい、遊び心の強いプレイヤー。 ---- * モダンタイプについて[#modern] //** コマンド表 [#commandlist] * 技解説 [#moves] ** 通常技 [#normal] -''立ち弱P''~ -''立ち弱K''~ -''屈弱P''~ -''屈弱K''~ -''立ち中P''~ -''立ち中K''~ -''屈中P''~ --比較的長いリーチからキャンセル可能。 -''屈中K''~ -''立ち強P''~ -''立ち強K''~ -''屈強P''~ -''屈強K''~ -''ジャンプ弱P''~ -''ジャンプ弱K''~ -''ジャンプ中P''~ -''ジャンプ中K''~ -''ジャンプ強P''~ -''ジャンプ強K''~ ** 投げ技 [#throw] -''アームロック''(前投げ) -''ギロチンハンマー''(後投げ) -''イリーガルキック''(下投げ) ** 特殊技 [#tilted] -''ブレイカー・スタンス'' --''ステップイン'' ---前派生。しゃがみながら前ステップし、スタンスを維持。 --''ステップアウト'' ---後ろ派生。しゃがみながらバックステップし、スタンスを維持。 --''スラッシュエルボー'' ---6P派生。高速で間合いを詰める突進技。 --''パームコンタクト'' ---弱P派生。必殺技キャンセルや弱攻撃への連打キャンセル可能。 --''ショルダーランチャー'' ---中P派生。『ストIII』『V』のしゃがみ強Pと同じく上方へのショルダータックル。恐らく対空無敵があると思われる。 ---カウンター/パニッシュカウンターさせると専用投げ「''ムーンフォール''」となり、威力が大幅に上がる。 --''ヘビーラリアット'' ---強P派生、長押し溜め可能。『ストIII』『V』における前強Pで、しゃがんだ相手にヒットしない。 ---ガードさせて有利、かつ溜め時にアーマー付与。さらにカウンターヒット時は背面やられ発生。 --''タクティカルリープ'' ---弱K(Mは2弱)派生。通常のジャンプ攻撃に派生できる跳躍。 --''エアスタンピート'' ---中K(Mは2中)派生。高く跳躍して踏みつける。左右入力で飛距離を変えることもできる。 ---パニッシュカウンター時は追撃可能。 --''スイープコンビネーション'' ---強K・強K(Mは2強)派生。下段攻撃の2段タゲコン。 ---初段がカウンターヒットした時点で専用投げ「''フライングスープレックス''」に自動派生。 --''ハイパーリフト'' ---投げ(弱P+弱K)派生 ---パニッシュカウンターさせると動作が「''デスバレーボム''」に変化。 --''デンジャラスアプローチ'' ---下投げ(2+弱P+弱K)派生。飛びかかりながら掴むためリーチが長いが、しゃがんだ相手にヒットしない。 ---パニッシュカウンター時は「''スパイラルDDT''」の動作になる。 -''チョップ''(前中P) --中段攻撃 -''オブリークスタンプ''(後中K)~ --一見立ち弱Kに似ているが、ガードさせて有利。 --フラッシュチョップなどで背面やられにした敵に当てると、専用投げ「''コラプス・ドライバー''」へと自動派生しダメージが上がる。 -''フライングクロスチョップ''(前ジャンプ下強P) --斜め下に飛び込みながら両手でチョップ。通常のジャンプ強Pよりリーチが長め。 -''パームストライク''(立ち中P→強P) --2段目までヒットさせるとブレイカースタンス派生可能。 -''ツイストドロップ''(しゃがみ弱K→強K) --カウンターヒット時のみつながるターゲットコンボ。 --2段目までヒットさせるとブレイカースタンス派生可能。 ** 必殺技 [#command] -''フラッシュアックス''~ 旧作における弱・中版のフラッシュチョップ。動作が肘での振り下ろしになっている。 --中版はヒット時に相手をダウンさせ、自身はブレイカースタンス派生可能。中攻撃からコンボになる。 -''フラッシュチョップ'' --強版は発生が遅いが、ガードさせて有利。ヒットさせると相手を背後に振り向かせ、パワーボム・オブリークスタンプがコンボとしてヒット可能。その場合、それぞれ専用の派生投げが自動で発動する。 --OD版は弱攻撃からつながる中フラッシュアックスといった性能。ヒット時は相手をダウンさせ、自身はブレイカースタンス派生可能。 -''エアニースマッシュ''~ 斜め上にジャンプしながら膝で捕捉攻撃する対空打撃投げ。 --どの強度にも対空無敵は存在するが、発生の早い弱・中版が迎撃として実用的。 --強版は地上の相手にヒットする他、弱攻撃キャンセルでコンボになる。 --OD版は打撃無敵がないが、地上ヒット可能、かつ後ろ受身不可(前ステで確定有利)。 -''パワーボム'' --マノンと同じく、ボタン強度によって発生・リーチのみが変化するコマ投げ。OD版以外はダメージは同一。 --''パワードロップ'' ---フラッシュチョップなど背後やられ状態の敵にパワーボムをコンボとしてつなげた場合に変化。威力がやや上がって位置入れ替えとなる。 --''ハイパーボム'' ---OD版、かつパワードロップ変化時に前入力していると更に派生。高めの威力のまま位置入れ替えを取り消す。 ** スーパーアーツ [#sa] -SA1:''レイジングスピアー''~ しゃがみ姿勢で力をためてタックル。 --発生から打撃と投げに無敵あり。 -SA2:''スレッジクロスハンマー''~ ストVのVトリガーI「スレッジハンマー」のようなラリアットを繰り出す。 --地上ヒットするとストVのCA「ヘビーハンマー」風に相手を空中から地面を埋めるように叩きつける。 --ODフラッシュチョップからキャンセルするなどで、空中ヒットさせた場合は相手を壁やられにし、追撃可能とする。 --長めのリーチへの無敵突進攻撃なので、弾抜けに有用。 -SA2':''オメガウィングバスター''~ パワードロップ(背後やられ相手へのパワーボム)のOD版からのみ派生できる特殊SA2。~ ケニー・オメガの得意技であるランニングニーバット「Vトリガー」から、フィニッシュホールド「片翼の天使」を決める。 --OD技からの派生専用ということか威力が高め。 -SA3:''ファイナルキャプチュード''~ フラッシュチョップを決めた相手に「小細工なしだ!」の掛け声から、ロープに手を届かせる事を許さないまま強烈な抑え込み技を決める。 --KO時はそのままピンフォールとなるが、非KO時はさらに投げ技を掛けて終了する。 ** フレーム [#frames] //フレーム表(公式サイト) https://www.streetfighter.com/6/ja-jp/character/ ** /frame~ - 飛び道具の硬直差は密着時の値 * 立ち回り [#tussle] ** コンボ [#combo] *** 基本コンボ [#combo_basic] *** その他コンボ [#combo_others] ** セットプレイ [#setup] ** コンボトライアル [#combotrial] * キャラ対策 [#antiplan] //このキャラの他各キャラへの対策を記載 ** **対策 [#counterplan] //他キャラからこのキャラへの対策を記載 * 攻略サイト等 [#links] ** 動画 [#videos] * メモ [#memo] //バージョンアップ時の調整事項などを記載 **小ネタ [#o7666bbc] 本キャラのモーションキャプチャーはシーズン3のPVにも出演したプロレスラー、ケニー・オメガが担当している。~ 本作のアレックスの新技にはケニー氏の得意技が組み込まれたものが存在するが、その中には「ストリートファイターシリーズ」などのゲームネタが組み込まれたものも多い。 ***元ネタ [#kd5457e2] -ODエアニースマッシュ:日本一有名なプロレス漫画『キン肉マン』の登場人物のキン肉マンソルジャー(キン肉アタル)の必殺技・ナパームストレッチが動きの元ネタと思われる。~ KOFシリーズでクラークがそのまま引用した対空投げを持っていたため、格ゲーおじ達の間では知名度は抜群。 -ムーンフォール(ショルダーランチャー、カウンターヒット時)」:腕を極めたまま地面に叩きつけてからの逆一本背負い~ 逆一本背負いを必殺投げとして持っていたのが、アレックスにそっくりと言われているカプコンのプロレスゲーム『マッスルボマー』の主人公キャラのアレクセイ・ザラゾフであり、その技名は「サンセットスプラッシュ」である。~ (ちなみにアレックスのデザインは『デビルマン』と俳優のクリストファー・ランバートが着想元とあきまん氏から言及されている)~ また、前作『ストリートファイターV』のララ(柔術使い)の「サンセットホイール」もこの「サンセットスプラッシュ」を元ネタに作られている。 -ヘッドバット(ドライブリバーサル):過去シリーズにおけるアレックスの技の一つ。~ 『ストIII』では片手で掴みかかって頭突きを決めるブロッキング不能の打撃投げ技として実装されていた他、~ 飛びかかって掴んだ相手に連続で頭突きを行って即スタンさせるSA「スタンガンヘッドバット」もあった。~ 『ストV』ではこのスタンガンヘッドバットに似た移動投げの必殺技「ヘッドクラッシュ」として実装されている。 * コメント [#comments] #pcomment
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