#author("2024-05-18T01:17:47+00:00","","")
#author("2024-05-18T14:55:41+00:00","","")
豪鬼

#contents
** ストーリー [#story]
** プロフィール [#profile]
- Hate:
- Likes:
- Height:
- Weight:
** 概要 [#summary]
- タイプ:
- 間合い:
- 操作難易度:

2024年5月22日に実装予定。~
初登場は『スパⅡX』の隠しボス兼隠しキャラとして。~
「拳を極めし者」を自称し、「殺意の波動」と呼ばれる禁断の力に手を染め修羅の道を歩む格闘家。~
リュウ・ケンの師匠にあたる剛拳の実弟でもある。~

現時点での詳細な性能は未知数だが、R6年5月1~6日に開催された試遊会における評判・口コミや先行プレイ・取材したメディアの発表によると~
「道着キャラをベースとした技構成」「最大体力が少ない(推定9000)代わりに移動速度が速く、高性能な技を数多く備えている」という歴代の豪鬼の伝統的なコンセプトに則った性能を有すと見られている。~


///設定・人物像の簡易的な説明。
///性能面の特徴、強み、面白み等を紹介。
///他のキャラクターと比較した際の弱点、難しい点などの説明。
///総括、どのようなプレイヤーにおすすめできるかなど。

*** 長所 [#pros]
*** 短所 [#cons]

*** モダンタイプについて[#modern]
//** コマンド表 [#commandlist]
** 技解説 [#moves]
*** 通常技 [#normal]
-''立ち弱P''~

-''立ち弱K''~

-''屈弱P''~

-''屈弱K''~

-''立ち中P''~

-''立ち中K''~

-''屈中P''~

-''屈中K''~

-''立ち強P''~

-''立ち強K''~

-''屈強P''~

-''屈強K''~

-''ジャンプ弱P''~

-''ジャンプ弱K''~

-''ジャンプ中P''~

-''ジャンプ中K''~

-''ジャンプ強P''~

-''ジャンプ強K''~

*** 投げ技 [#throw]
-前投げ

-後投げ


*** 特殊技 [#tilted]
-頭蓋破殺(6中P)~
脳天に手刀。モダンタイプでは使用不可。
--中段技。例によってガード崩しに使うことができる。ドライブラッシュと組み合わせればコンボ始動にもなる。

-裂槍脚(6中K/6中)~
正面に足を突き出す。
--豪鬼の技としてはリーチが長く、発生も早め?主に中距離牽制に使う。

-羅豪脚(4強K/4強)~
真上に蹴り上げ。
--ヒットすると相手を上へ打ち上げる。必殺技キャンセルも可能なので、空中コンボの起点になる。

-六腑穿ち(立ち中P→中P)~
立ち中Pとは別の手で手刀を打ち込むコンビネーション。モダンタイプでは使用不可。
立ち中Pとは別の手で手刀を打ち込むコンビネーション。モダンタイプでは技表に載ってないが中アシストコンボで使用される。
--必殺技キャンセルも可能なのでコンボに使える。

-骸斬り(立ち中K→強K/中K→強K)~
立ち中Kから踵落としのコンビネーション。
--2段目の踵落としは中段属性であり、しゃがみガード不能。

-鬼哭連撃(6強P→強P→強K)~
踏み込み正拳突き→突き上げる掌抵→上段回し蹴りのコンビネーション。
--必殺技キャンセル等は不可。初段のキャンセル猶予が長めなので、単発確認が狙える。

-天魔空刃脚(前ジャンプ中に2中K/前ジャンプ中に2中)~
ジャンプの慣性を変化させ、鋭い角度で降りながら蹴りを放つ。
--いわゆるとんおり技。キャノンストライクなどとは異なり降りる角度に変化をつけることはできないが、そのぶん着地の隙が小さい?
--対空を狙う相手を翻弄したり、めくり中Kとこの技でガード方向を揺さぶるのに使ったりできる。

*** 必殺技 [#command]
-豪波動拳~
気の塊を前方に射出する、道着キャラお馴染みの飛び道具。
--弱・中・強で弾速が異なるのはリュウ・ケンと同様。また、前作『5』とは異なり本作ではすべての強度に射程距離の制限がない。
--ボタンホールドをすると灼熱波動拳(もしくは赤鴉豪焦破)に変化し、ダメージ量とヒット数が変化する。~
ヒット数が上がる点を利用し、弾の撃ち合いに競り勝つ事が可能。ただし、通常版の灼熱波動拳ではOD版の飛び道具には貫通されてしまう点には注意。


-豪昇龍拳~
飛び上がりながらアッパー。道着キャラおなじみの対空技。
--弱・中・強でヒット数が異なるという点ではケンのものに近い。
--OD版は動作1F目から完全無敵があり、かつヒットすると自動的に叩きつける手刀で追撃してくれる。

-竜巻斬空脚
回転しながら前進して連続回し蹴りを放つ。道着キャラお馴染みの突進技。
--弱版はしゃがみの相手に当たらないが、ヒットすると浮かせて追撃が可能。
--中版もしゃがみの相手に当たらないが、初段のリーチが長いので立ち状態の相手にはこの技でなければ繋がらないコンボがある?
--強版はモーションが他の強度と異なり、斜めに飛び上がりながら相手を巻き込んでトドメに蹴り落とす技になる。~
初段の膝蹴り部分がしゃがみに当たるので、近距離からなら相手の食らい姿勢を気にせずコンボに組み込める。
--OD版はリュウのもののようにその場に滞空しながら相手を巻き込む動作。ヒットすると相手が真上に浮き上がるため、中央でも追撃できるがしゃがみ状態の相手には当たらない。

-金剛灼火~
間合いを詰めながら炎を纏った拳を叩き込む。本作からの新技。
--OD版は相手を壁張り付き状態にし、画面端付近なら追撃可能。

-百鬼襲~
前方に素早く飛び上がる。
--この技から、下記する様々な技に派生することで相手を揺さぶっていける。
--弱・中・強で飛び上がる距離が異なる。
--OD版は相手の位置をサーチして必ず頭上に飛び込んでいく。

-百鬼豪斬~
着地と同時にスライディング。
--下段属性かつ、ガードさせて有利。

-百鬼豪衝~
空中から急降下しながら手刀を放つ。
--中段属性かつ、ガードさせて有利。

-百鬼豪刃~
天魔空刃脚と似た急降下の蹴り技。
--こちらは弱・中・強で降りる角度に変化をつけられる。

-百鬼潜影~
百鬼豪斬を出すことなく、そのまま着地する。
--いわゆるフェイント技。百鬼蹴からの各種派生技にはドライブインパクトやドライブパリィが有効だが、それの裏をかくために使える技。

-百鬼豪斬空~
OD版斬空波動拳を出す。
--OD版百鬼蹴からのみ出せる。ドライブゲージを追加で消費しない。

-百鬼豪螺旋~
OD版空中竜巻斬空脚を出す。
--OD版百鬼蹴からのみ出せる。ドライブゲージを追加で消費しない。

-斬空波動拳~
空中から斜め下方向に波動拳を発射する。
--前ジャンプからしか出せない。また、本作では豪鬼本体がダメージを受けると弾が消滅する仕様となっている。
--OD版は垂直ジャンプからでも出せる。


-空中竜巻斬空脚~

-阿修羅閃空~
幻影を纏いながら移動する。
--動作中は相手をすり抜けることができる。
--本作では無敵は一切ないので、切り返し・逃げ用の技としては使いにくい。

-朧~
捕まえた相手に、あらゆる角度から拳撃を叩き込む。
--阿修羅閃空からのみ派生技として繰り出せる、コマンド投げ。
--タイミングが良ければ相手の後ろに回りながら投げる事も可能。
--無敵などは一切ないため、決め所は選ぶ必要がある。

*** スーパーアーツ [#sa]
-SA1:滅殺豪波動

-SA1:天魔豪斬空

-SA2:崩天劫火

-SA3/CA:禍坏

-CA:瞬獄殺(弱P→弱P→6→弱K→強P/弱→弱→中→強)~
阿修羅閃空と似た移動で相手を捕まえ、一瞬の間に数多の打撃を叩き込む。豪鬼の代名詞的な必殺技。
--本作では初となるCA専用技であり、残り体力が25%以下の時にのみ使用可能。
--コマンド投げ判定にしていわゆる暗転後0F発生であり、密着で発動した場合は演出を見てから回避することができない。

** フレーム [#frames]
フレーム表(公式サイト) https://www.streetfighter.com/6/ja-jp/character/ ** /frame~
バージョン*****の値です。(D: ダウン、HKD: ハードノックダウン)
| 技 | Cコマンド | Mコマンド | ダメージ | 発生 | 持続 | 全体 | ガード | ヒット | カウンター | パニッシュ | キャンセル | 備考 |h
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:~通常技|
| 弱P | 弱P | 弱 | 300 | 6 | 3| 18 | -2 | 4 | 6 | 8 | ○ |  |
| 中P | 中P | 中 | 700 | 12 | 3 | 35 | -6 | 1 | 3 | 5 | × |  |
| 強P | 強P | A+強 | 800 | 12 | 2 | 35 | -3 | 3 | 5 | 25 | ○ | コンボ初段補正:次の技が80% |
| 弱K | 弱K | A+弱 | 300 | 5 | 3 | 18 | -2 | 3 | 5 | 7 | ○ |  |
| 中K | 中K | A+中 | 600 | 8 | 3 | 29 | -3 | 1 | 3 | 5 | ○ |  |
| 強K | 強K | 強 | 800 | 12 | 4 | 32 | 2 | 7 | 9 | 11 | × |  |
| しゃがみ弱P | しゃがみ中に弱P | しゃがみ中に弱弱 | 300 | 4 | 2 | 16 | -1 | 4 | 6 | 8 | ○ |  |
| しゃがみ中P | しゃがみ中に中P | しゃがみ中に中 | 600 | 7 | 4 | 24 | -2 | 6 | 8 | 10 | ○ |  |
| しゃがみ強P | しゃがみ中に強P | 2強 | 800 | 9 | 6 | 34 | -6 | 1 | 3 | 5 | ○ |  |
| しゃがみ弱K | しゃがみ中に弱K | しゃがみ中に弱 | 200 | 6 | 2 | 17 | -2 | 2 | 4 | 6 | 連打 | 下段 |
| しゃがみ中K | しゃがみ中に中K | -  | 700 | 9 | 3 | 28 | -3 | 3 | 5 | 7 | × | 下段 |
| しゃがみ強K | しゃがみ中に強K | 3強 | 900 | 10 | 3 | 33 | -6 | HKD (27) |>| HKD (48) | × | 下段 |
| ジャンプ弱P | ジャンプ中に弱P | - | 300 | 5 | 10 | - | - | - | - | - | × | 中段 |
| ジャンプ中P | ジャンプ中に中P | ジャンプ中に中 | 700 | 12 | 3 | - | - | - | - | - | × | 中段 |
| ジャンプ強P | ジャンプ中に強P | - | 800 | 9 | 5 | - | - | - | - | - | × | 中段 |
| ジャンプ弱K | ジャンプ中に弱K | ジャンプ中に弱 | 300 | 6 | 8 | - | - | - | - | - | × | 中段 |
| ジャンプ中K | ジャンプ中に中K | - | 600 | 7 | 6 | - | - | - | - | - | × | 中段 |
| ジャンプ強K | 前後ジャンプ中に強K | 前後ジャンプ中に強 | 800 | 11 | 6 | - | - | - | - | - | × | 中段 |
| 垂直ジャンプ強K | 垂直ジャンプ中に強K | 垂直ジャンプ中に強 | 800 | 10 | 4 | - | - | - | - | - | × | 中段 |
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:~特殊技|
| 特殊技 | 6中K | 6中 | 700 | 22 | 2 | 42 | -3 | 3 | 5 | 7 | × | 中段 |
| 特殊技 | 3強P | - | 900 | 16 | 3 | 49 | -14 | HKD (17) |>| HKD (39) | × | 下段 |
| 特殊技 | 6強K | 6強 | 900 | 11 | 6 | 40 | -5 |>|>| 吹D (38) | ○ | 吹き飛びダウン |
| ターゲットコンボA | 4中P→中P | 中中 | 500 | 10 | 3 | 32 | -6 | 3 | 5 | 7 | ○ |  |
| ターゲットコンボB 2段止め | 強K→強P | 強強 | 500 | 10 | 3 | 32 | -6 | 3 | 5 | 7 | SA1~3 |  |
| ターゲットコンボB  | 強K→強P→強K | 強強強 | 1000 | 21 | 3 | 45 | -4 | 3 | 5 | 7 | × |  |
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:~投げ|
| 前投げ | 弱P弱K | 弱+中 | 1200 | 5 | 3 | 119 | - |>| D (24) | HKD (24) | × |  |
| 後投げ | 4弱P弱K | 4+弱+中 | 1200 | 5 | 3 | 114 | - |>| D (36) | HKD (36) | × |  |
| 空中投げ | ジャンプ中に弱P弱K | ジャンプ中に弱+中 | 1200 | 5 | 3 | 61 | - |>| D | HKD | × |  |
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:~必殺技|
| 飛び道具 弱 | 236弱P | 236弱 | 600 | 16 | - | 47 | -5 | -1 | 1 | 3 | SA3 |  |
| 飛び道具 中 | 236中P | 236中 | 600 | 14 | - | 47 | -7 | -3 | -1 | 1 | SA3 |  |
| 飛び道具 強 | 236強P | N+SP or 236強 | 600 | 12 | - | 47 | -9 | -5 | -3 | -1 | SA3 |  |
| OD飛び道具  | 236PP | A+SP or 236攻攻 | 800 | 12 | - | 40 | -1 |>|>| D (54) | SA2/3 |  |
| 対空無敵技 強 | 623強P | 6必殺or623強 | 800 | 7 | 10 | 65 | -39 |>|>| D (29) | SA3 | 対空無敵 |
| OD対空無敵技 | 623PP | A+6+SP or 623攻攻 | 900 | 6 | 10 | 67 | -40 |>|>| D (29) | × | 1〜5F無敵 |
| SPボタン専用技 弱 | 214弱K | - | 800 | 12 | 4 | 46 | -15 |>|>| D (35) | × |  |
| SPボタン専用技 中 | 214中K | 4+SP | 900 | 14 | 2/2((13F間隔で2回攻撃)) | 61 | -13 |>|>| D (23) | × |  |
| SPボタン専用技 強 | 214強K | - | 1000 | 16 | 2×3((13F間隔で3回攻撃)) | 78 | -13 |>|>| D (20) | × |  |
| OD SPボタン専用技 | 214KK | A+4+SP | 1000 | 13 | 2×5((4F間隔で5回攻撃)) | 60 | -14 |>|>| D (57) | × |  |
| 空中必殺技 | 前ジャンプ中214K | 前ジャンプ中 SP or 214攻 | 900 | 11 | 2×3((5/6F間隔で3回攻撃)) | - | - | - | - | - | × |  |
| OD空中必殺技 | 前ジャンプ中214KK | 前ジャンプ中 A+SP or 214攻攻 | 1500 | 11 | 2/3/3/2((1/1/1/2F間隔で4回攻撃)) | - | - | - | - | - | × |  |
| コマンド専用技 弱 | 214弱P | 214弱 | 700 | 12 | 6 | 35 | -4 | 2 | きD (57) | きD (59) | SA3 | きりもみ回転ダウン  |
| コマンド専用技 中 | 214中P | 214中 | 800 | 19 | 6 | 41 | -6 | 2 |>| きD (58) | SA3 | きりもみ回転ダウン  |
| コマンド専用技 強 | 214強P | 214強 | 800 | 30 | 6 | 54 | 2 |>|>| きD (61) | SA3 | きりもみ回転ダウン |
| ODコマンド専用技 | 214PP | 214攻攻 | 800 | 18 | 6 | 43 | 3 | 3 | 5 | 7 | SA2/3 |  |
| 強度なし技| 22P | 2+SP | - | - | - | 52 | - | - | - | - | × |  |
| OD強度なし技 | 22PP | A+2+SP | - | - | - | 52 | - | - | - | - | × |  |
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:~SA|
| SA1 | 236236P | Nor6+強+SP or 236236弱 | 2000 | 8 | 14 | 84 | -33 |>|>| D (22) | × | 1F(暗転中)無敵 2〜7F打撃無敵 |
| SA2 | 214214P | 4+強+SP or 214214中 | - | - | 7 | - | - | - | - | - | - | 時限強化 |
| SA3 | 236236K | 2+強+SP or 236236強 | 4000((体力25%以下で4500)) | 18 | 6 | 85((ヒットで42 体力25%以下で56)) | -50 |>|>| HKD (44) | × | 1〜17F無敵 |

- 飛び道具の硬直差は密着時の値
** 立ち回り [#tussle]
** コンボ [#combo]
*** 基本コンボ [#combo_basic]
*** その他コンボ [#combo_others]
** セットプレイ [#setup]
** キャラ対策 [#antiplan]
** コンボトライアル [#combotrial]
** キャラ対策 [#counterplan]
** 動画 [#videos]
** 攻略サイト等 [#links]
///** したらば [#forum]
///*** 現行スレ [#ongoing]
///*** 過去ログ [#flogs]
** メモ [#memo]
//バージョンアップ時の調整事項などを記載
** コメント [#comments]
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