#author("2024-02-21T18:21:33+00:00","","")
#author("2024-04-18T00:17:53+00:00","","")
* 小ネタ [#d88077c7]


** FIGHTING GROUNDのレアBGM [#t7c9bee8]
RANKED MATCHなどのオンライン対戦で特定の連勝数を達成すると、連勝が途切れる(CUSTOM ROOMでは部屋を抜ける/勝利数がリセットされる)までの間、FIGHTING GROUNDのメニューBGMが変更される。
** FIGHTING GROUNDメニューのレアBGM [#t7c9bee8]
RANKED MATCHで特定の連勝数を達成すると、連勝が途切れるまでの間、FIGHTING GROUNDのメニューBGMが変更される。

5~9連勝:「Not On the Sidelines (Off vocals)」
10連勝以上:「Not On the Sidelines」

**トレーニングのレコード操作中 [#q77b2124]
現状(Ver.1.0210.001)、リスタート直後から10Fは両者の入力が強制的に無効となるが、入力履歴には残る。

**トレーニングのレコード操作中 [#q77b2124]
現状(Ver.1.0210.001)、レコード中はダミーキャラの設定に関わらず、操作タイプのみ自キャラと同じになってしまう。~
モダン対クラシック想定の練習で不便な仕様。

**試合中のキャラクターの表情 [#w43ff524]
攻撃時や被ダメージ時はもちろん、ドライブゲージの残量によっても表情が細かく変化している(ドライブゲージの残量が少ないほど、疲れが溜まっているような表情になっていく)。

またラウンドコール中は直前のラウンドでKOされた側のキャラクターの表情が異なっている(ドライブゲージの残量が減った際の顔つきから戻る)。

**キンバリーのSA3の秘密 [#kec80628]
使用すると試合終了までBGMが変化し、基本性能にバフがかかるという性質を持つキンバリーのSA3。~
キンバリー同キャラ(ミラーマッチ)で双方がSA3を使用してバフ状態になると、その試合中は専用BGMがボーカルVerになる。

**隠しコマンド [#g35a173f]
ゲームフェイス機能を使えるVS画面(試合開始前のキャラクターの顔がアップになっている間)で「下→R→上→L→Y→B→X→A」と入力すると、自動実況が動物の鳴き声に変わる。
このコマンドはスーパーファミコン版スト2で同キャラ対戦をするための隠しコマンドと同じ。

**誕生日実況 [#uf846b14]
特定のキャラが参加し、対応する月日において自動実況を使用した最初の試合には、~
そのキャラが誕生日であることのコメントが用意されている。

-ジュリ:1/1
-キャミィ:1/6
-ブランカ:2/12
-ケン:2/14
-ルーク:2/17
-春麗:3/1
-キンバリー:4/15
-JP:5/1
-ザンギエフ:6/1
-リリー:6/3
-ラシード:6/7
-リュウ:7/21
-マノン:9/2
-ED:9/3
-マリーザ:9/26
-ジェイミー:10/30
-ディージェイ:10/31
-エドモンド本田:11/3
-A.K.I.:11/11
-ダルシム:11/22
-ガイル:12/23
-豪鬼:?/?

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