#author("2026-04-24T11:44:06+00:00","","") #author("2026-04-30T05:40:26+00:00","","") [[イングリッド 基本データ]] #contents ** 公式サイト [#site] https://www.streetfighter.com/6/ja-jp/character/ingrid ** ストーリー [#story] 自称、平行世界を駆け巡る謎多き美少女。~ 何らかの紋章、コードを用いて世の理を超越した能力を発揮する。~ 口調が妙に古くさい。 ** プロフィール [#profile] - Hate:退屈 - Likes:魚肉ソーセージ、フルーツパフェ - Height:152cm - Weight:39kg * 概要 [#summary] - タイプ: - 間合い: - 操作難易度: - タイプ:トリッキー - 間合い:ロングレンジ - 操作難易度:ノーマル 2026年5月28日実装予定。~ シリーズ初登場は『ストリートファイターZERO3 ダブルアッパー』(PSPのローンチタイトルで、移植の際に要素追加が行われたバージョン)で、シリーズに正式に参戦したのは本作が初。~ そしてキャラとしての初登場は''発売中止になったゲーム''((アーケードゲームなので正しくは稼働中止))を経ての『カプコンファイティングジャム』オリジナルキャラとしてであり、ここに至るまでに唯一無二の数奇な運命を辿ったキャラクターである。 俗に言う%%ロリババア%%「のじゃロリ」系の美少女。見た目に似合わない老人語を用いて喋り、「ゴイスー」「ワクテカ」「バイナラ」等の「死語」を連発する。 現時点での性能は未知数。 ///設定・人物像の簡易的な説明。 **固有ギミック [#gimmick] //このキャラ専用といえる特徴的な仕様・性能の紹介。 -''サンシンボル'' --最大4つまでストック可能 --弱版サンフレア,弱版ソーラーフレア使用でも溜まる --ボタン長押しでより速く溜まる --ストックを2つ消費し、サンフレアやソーラーフレアの強版,OD、およびSA1/2の性能を強化できる ** 長所 [#pros] ///性能面の特徴、強み、面白み等を紹介。 ** 短所 [#cons] ///他のキャラクターと比較した際の弱点、難しい点などの説明。 **難しいところ [#difficult] **総括 [#verdict] ///総括、どのようなプレイヤーにおすすめできるかなど。 ***こんなプレイヤーにおすすめ [#recommend] -特殊な飛び道具とワープを軸に立ち回るのが好きなプレイヤー //-遠距離主体のキャラを使いたいがJPやダルシムでは不安だったプレイヤー ---- * モダンタイプについて[#modern] //** コマンド表 [#commandlist] * 技解説 [#moves] ** 通常技 [#normal] -''立ち弱P''~ -''立ち弱K''~ -''屈弱P''~ -''屈弱K''~ -''立ち中P''~ -''立ち中K''~ -''屈中P''~ -''屈中K''~ -''立ち強P''~ -''立ち強K''~ -''屈強P''~ -''屈強K''~ -''ジャンプ弱P''~ -''ジャンプ弱K''~ -''ジャンプ中P''~ -''ジャンプ中K''~ -''ジャンプ強P''~ -''ジャンプ強K''~ ** 投げ技 [#throw] -前投げ -後投げ ** 特殊技 [#tilted] ** 必殺技 [#command] -''サンシュート'' --前方に光弾を放つ --少しだけ停止し,勢いよく飛んでいく --ボタン強度と溜め時間で速度と角度が変化 --OD版は通常版が画面にあっても撃てる -''サンフレア'' --前方に光のビームを放つ --弱版でサンシンボルストック+1 --強版、OD版でストックを2消費。ヒット数・射程・追撃性能が強化 -''ソーラーフレア'' --空中から地上に向けて光線を放つ --弱版でサンシンボルストック+1 --他の強度ではストックを2消費して性能が強化 -''サンライズ'' --弱版は優秀な対空技(対空無敵を持つ可能性あり) --中版は弱攻撃からキャンセルでコンボ可能 --強版ヒットでソーラーフレアなどで追撃可能 --OD版はガードされても反撃を受けない --3段目スーパーアーツキャンセル対応 -''サンヴェール'' --当身カウンター技。攻撃を無効化し,相手を遠く弾き飛ばす --飛び道具も1ヒット分だけ吸収できる ---スーパーアーツやOD技など、ヒット数の多い弾は防げない --OD版は発生が速い(ダウン時の切り返しに使えるとの表記) -''サンバニッシュ'' --テレポート技。追加入力に応じた派生攻撃を行う。 --前入力で素早く相手正面に出現して奇襲攻撃。ガードされても反撃を受けない(硬直差-3以下と思われる)。 --下入力で相手の頭上に移動し急降下攻撃。ガード時の硬直差が有利。 --後入力で攻撃せず後方に退避 ** スーパーアーツ [#sa] -SA1:''サンシャイン'' --連続キックで攻撃する技。 --(打撃・投げに対して?)無敵あり。 --ボタン長押しで、サンシンボルを消費しダメージと吹き飛びが増える -SA2:''サンオーダー'' --光弾の雨を3本降らせる技 --ボタン強度に応じて落下位置が異なる --ボタン長押しでサンシンボルを消費し、攻撃回数が5本に増加~ --技を放った後は自由に動ける -SA3:''コズミックレイ'' --相手位置に自動的に飛び道具を出現させて攻撃 --JPのSA3と似た性質の始動技だが、本体はその場でとどまる ** フレーム [#frames] フレーム表(公式サイト) https://www.streetfighter.com/6/ja-jp/character/ingrid/frame - 飛び道具の硬直差は密着時の値 * 立ち回り [#tussle] ** コンボ [#combo] *** 基本コンボ [#combo_basic] *** その他コンボ [#combo_others] ** セットプレイ [#setup] ** コンボトライアル [#combotrial] * キャラ対策 [#antiplan] //このキャラの他各キャラへの対策を記載 ** **対策 [#counterplan] //他キャラからこのキャラへの対策を記載 * 攻略サイト等 [#links] ** 動画 [#videos] * メモ [#memo] -コード/コードホルダー --詳しいことはワールドツアーで明かされるかもしれないのだが、ざっくり「神の能力/それを持つ者」を意味するこの固有名詞はイングリッドのデビュー作''のはずだった開発中止・未発売作品''の『カプコンファイティングオールスターズ』で使われていたものである。 --この作品にはイングリッドの他に「D.D.」「ルーク(ストV・スト6のルークとは全くの別人)」の3人のCFASオリジナルキャラであるコードホルダーが登場しており(加えてボスキャラのアヴェルもコードホルダー)、リュウをはじめとしたカプコンキャラ達がメトロシティで彼らの巻き起こす騒動に巻き込まれるというストーリーだった。 --「CFAS」「CFJ」「ZERO3↑↑」それぞれでイングリッドの設定が異なると言われており、他の2作品ではコードという固有名詞は使われていない。CFASにおけるイングリッドは他の2人とは異なり先天的なコードホルダーで、その能力故に…&color(white){見た目と実年齢が異なる};という設定だったとのこと。 //バージョンアップ時の調整事項などを記載 * コメント [#comments] #pcomment