ジュリ

公式サイト

https://www.streetfighter.com/6/ja-jp/character/juri.html

ストーリー

人の争いや苦悩を好み、
闘う相手を破壊し尽くすことを至高の喜びとする享楽家。
左目を奪ったベガへの恨みという動機を失った現在、
鬱屈した日々を過ごしている。

プロフィール

Hate:ノリの悪いヤツ、ルール
Likes:バイク、蜘蛛
Height:165cm
Weight:57kg

概要

『スーパーストリートファイターⅣ』で初登場した比較的新顔ながら、今やすっかり『ストリートファイター』における定番キャラクターの1角となったヴィラン系女子。

初登場の『ストリートファイターⅣ』シリーズではかなりの特殊キャラ枠だったが、次作の『ストリートファイターⅤ』と本作にかけては特殊性を持ちつつも比較的バランスの良い技構成を持つキャラクターに刷新されている。
テコンドーの使い手らしく優秀な足技を豊富に持ち、特に発生が早い1段目とリーチの長い2段目の構成が強力な立中K、リーチが非常に長い立強Kは使いやすい性能をしている。対空にもなる天穿輪もあるため、足技で地上戦を制し、相手のジャンプを誘って対空するといった戦術も十分可能。
また、立中Pがバーンアウトしていない相手にガードさせて+2を取れるという本作においては破格の性能をしており、これを軸とした固め・暴れ潰し連係も強力。
前ステップ及びドライブラッシュの性能も良好であり、牽制の強さで相手の攻め手を抑えてから一気に踏み込むといった戦い方も得意。
更にジュリの特徴と言えるのが必殺技「風破刃」を使用することで体力ゲージ下に陰陽太極図のようなアイコン(通称風破ストック)が最大3つまで溜まっていき、この風破ストックを消費することで繰り出せる強化版必殺技の存在。
特に強化版の歳破衝は画面に長く残る飛び道具であり、これを盾にすることで攻防一体の立ち回りを繰り広げる事が可能。

SA2の「風水エンジン」はいわゆる自己強化技。一定時間の効果中は通常技から通常技でキャンセル可能となり、これを使うことで普段は不可能な連係で一気に攻め立てることができる。 このタイマーはヒットストップ分は計上されずに済む(相手に攻撃をガードまたはヒットさせた瞬間だけはタイマーがストップする)ため、積極的に攻めていきたい。

強烈なキャラクター像とは裏腹に性能面は良くも悪くもバランス型に収まっており、それ故に押し付ける能力には乏しいという面を持つ。
優秀な通常技、対空+無敵技、優秀なドライブラッシュ、自己強化技、柔道など、本作において「強い」とされる要素を一通り揃えてはいるものの、そのどれもが他キャラクターの尖った強みには及ばないという絶妙な塩梅で調整されている。
コンボも様々な始動からまとまった火力は出せる一方、最大火力はSAゲージを払わない限りなかなかに伸びないため火力で一気に倒しきるのも得意とは言えない。
そのため、高いレベルの対戦になればなるほど相手キャラクター・プレイヤーの長所には付き合わず短所を徹底的に突くといった、格闘ゲームそのものの普遍的な技術・能力が求められるようになってくる。

総括して現代の『ストリートファイター』における屈指の人気キャラクターに相応しく、すっかり万人向けの性能の持ち主になっており、初心者から上級者まで、格ゲーの基礎から鍛えたい人に幅広くオススメできる。

長所

短所

※上記はクラシック操作での評価となっています。

以下データや攻略情報は内容が多いため、分類ごとに収納しております。

コマンド表

簡易コマンド一覧

技解説

通常技

[立ち攻撃]
[しゃがみ(屈)攻撃]
[空中(ジャンプ)攻撃]
[投げ技]
[特殊技]

必殺技

以下「歳破衝」「暗剣殺」「五黄殺」は「風破刃」を出すことにより溜まる「風破ストック」があると1個強制消費して強化版を出すという性質がある。
また、相手に触れた時、さらにストックを消費して別のストック対象技に派生できる(各種1回まで)という特性も持つ。
OD版はストックを消費せずに強化版以上の性能を持ち、さらにドライブを消費してOD版派生技が出せるため、ストックがないがドライブゲージはある時に活用できる。

[風破刃:214K]
[歳破衝:236弱K(派生時は弱K)]
[暗剣殺:236中K(派生時は中K)]
[五黄殺:236強K(派生時は強K)]
[天穿輪:623P]
[疾空閃:前ジャンプ中に214K]
[死連閃:疾空閃ヒット時にK]

スーパーアーツ

[殺界風破斬:236236K]
[風水エンジン:214214P]
[回旋断界落:214214K]

フレーム

公式フレーム表

[当wiki掲載フレーム表]

立ち回り

基本的な考え方

コンボ

以下コンボ内記載における表記統一のために以下でまとめています。

クラシック操作でのコンボ

[初心者用コンボ]
[よく使う連係]
[その他細かいコンボ]

モダン操作でのコンボ

起き攻め

[起き攻めで用いる主な選択肢]
[起き攻めに行ける状況 一例]

セットプレイ

[画面中央]
[画面端]
[風水エンジン中かつ画面端]

連係・暴れ潰し

基本的に「暴れ」は「発生4~5Fの技、もしくは通常投げ」を想定しています。

[弱攻撃絡み]
[中攻撃絡み]
[風水エンジン中]

キャラ対策

※基本的にはキャラ対策ページを参照してください。
こちらにはそちらの内容の「キャラ別」に値する部分を補佐する内容を記載します。

[リュウ]
[ルーク]
[ジェイミー]
[春麗]
[ガイル]
[キンバリー]
[ケン]
[ブランカ]
[ダルシム]
[エドモンド・本田]
[ディージェイ]
[マノン]
[マリーザ]
[JP]
[ザンギエフ]
[リリー]
[キャミィ]
[ラシード]

メモ

トライアル

動画

※投稿者は敬称略とさせて頂いております。
【マゴ】
これだけでOKコンボ3選
ジュリが持つ超強い技を解説するマゴさん

【よっさん】
スト6ジュリ(再生リスト)

【なし(Nashi)】
ストⅥジュリ攻略(再生リスト)

【エスポワール】
ストリートファイター6(再生リスト)

β版から製品版で変更された箇所

[変更点]

したらば

現行スレ

過去ログ

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • OD歳破衝(236+弱K中K)とOD暗剣殺(236+弱K強K)が無いようです -- 2023-06-06 (火) 10:55:15
  • 編集して頂いた中大変申し訳ないですが、5中P等の5表記には賛否があるものですので戻させて頂きます。 -- 2023-06-28 (水) 15:38:33
  • 元々の表は残してますが公式フレーム表が掲載されたこともあり、ページの幅を考慮し収納に変更しました -- 2023-08-05 (土) 17:36:44
  • コンボ よく使う連係のDRコンボの最初って屈強Kだと転んじゃいますよね?屈強Pの間違いですかね? -- 2023-10-05 (木) 09:25:41
  • 確実にそうですね。単に記述者が語記っただけだと思うので修正しておきました -- 2023-10-05 (木) 09:39:48
お名前:

*1 1F間隔で2回攻撃
*2 5F間隔で2回攻撃
*3 6F間隔で2回攻撃
*4 12F間隔で2回攻撃
*5 12/28F間隔で3回攻撃
*6 2F間隔で2回攻撃
*7 5/3F間隔で3回攻撃
*8 5/3F間隔で3回攻撃
*9 1/6/2F間隔で4回攻撃
*10 体力25%以下で4500
*11 体力25%以下で32
*12 体力25%以下で20

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