ベガ
ストーリー†
死んだはずのシャドルー総帥、ベガらしき男。
記憶の一部を失っているが、その性は暴虐にして不遜。
サイコパワーに導かれ、シャドルー関連施設に現れる。
プロフィール†
- Hate:無能
- Likes:力
- Height:182cm
- Weight:112kg
- タイプ:パワー
- 間合い:ミドルレンジ
- 操作難易度:ハード
2024年6月26日に実装。
秘密結社・シャドルーの総帥であり、『ストリートファイター』シリーズを代表する悪役にしてボスキャラの代名詞。
前作『スト5』のゼネラルストーリーにて死亡したと思われたが、一部の記憶をなくしながらも生存していた。
悪の支配者たる性格は代わっていないものの、記憶をなくした影響によってか、本作では強者との戦いに飢える格闘家としての一面が強調される形となっている。
前作『ストV』では従来と違った重い動きから繰り出される強力な技が特徴のキャラクターだったが、本作では『ストII』や『ストIV』と似た技構成で、俊敏な動きを持ち味とする奇襲メインのファイターという従来のコンセプトに回帰。
新必殺技のバックフィストコンボ及びそれを命中させた際に発動するサイコマインは前作のVトリガーII(派生技のサイコチャージで設置される爆弾)を連想させる性能をしている等、Vからの要素も一部引き継がれている。
素早い歩行速度、優秀な牽制技、優秀かつ豊富な突進技で相手を翻弄することに長けたキャラクター。
立ち中Kを筆頭とした通常技には全体的にリーチが長く使いやすいものが多く、前後ともに素早い歩行速度もあって地上戦は非常に強い。
従来では溜め入力を要したダブルニープレスが今作ではコマンド技に変更されており、細かい間合いの取り合いをしながらもダブルニープレスを地上戦に取り入れていくことが可能。
また、ドライブラッシュの性能が速度・移動距離ともに現時点で全キャラ中でも1,2を争うほど優秀であり、中~遠距離からでもドライブラッシュを用いれば一気に攻め込む事が可能。
新要素として、必殺技のバックフィストコンボを相手に命中させることで相手に「サイコマイン」を埋め込む事が可能。
このサイコマインは一定時間経過すると爆発を引き起こし、ヒットすると相手を高く打ち上げてベガ本体で追撃が可能。
また、一部の必殺技にはヒット/ガード時にこのサイコマインを誘爆させる性質を持ち、有利状態を維持して攻め継続することが可能となる。
コンボ火力は平常時は並と言わざるを得ないが、サイコマインを上手くコンボに活用できると爆発的にコンボ火力が伸びるのもベガの大きな特徴。
単純なコンボの操作難易度、限定条件の厳しさ、その条件を揃えるための立ち回りは決して簡単とは言えないが、上手くハマれば6000~7000を超えるダメージを与える事も十分可能。
ただし明確な弱点も用意されており、防御・切り返し面は顕著に不足している。
対空技はほぼ通常技頼みで、一応対空無敵があるサイコクラッシャーアタックも溜めが必要な上に発生が遅い。
Dリバーサル以外の切り返しについて実用的な無敵技がSA1くらいしかなく、投げに対する固有の逆択技もない。
飛び道具対策になる技も幾つか持ってはいるが全体的に発生や飛び道具無敵の付与が遅く、「見てから」弾を抜ける手段としては扱いにくいものが多い。
そのため、ベガが得意とする地上戦を封じようと飛び道具を積極的に使ってくる相手に対しては、やや大味な戦い方を強いられがちな一面もある。
現時点ではポテンシャルにはまだまだ未知数な部分も多いが、DLC第2弾の先陣を切るに相応しく強烈な印象を与える玄人向けキャラクターに仕上がっている。
モダンタイプについて†
技解説†
通常技†
- 立ち弱K
軽く膝蹴り。
- 発生4Fでそこそこリーチが長いが、連打キャンセル不可。
- 立/屈弱Pから目押しでつなぐことは可能。
- 屈弱K
しゃがんだまま足元をキック。いわゆる小足。
- 立ち中P
ボディブロー。
- コンボ・暴れ潰しに便利。
- ヒット時は目押しで屈中Pにつながる。
- 立ち中K
ミドルキック。
- リーチが非常に長く牽制技として優秀。キャンセルやコンボは一切ないためインパクトに弱い。
- 屈中P
しゃがんだままストレート。
- 発生が6Fで、中Pにしてはリーチも長い。置き技やコンボのキャンセル基点として活躍する。
- ヒット時にキャンセルラッシュ+4強Kがつながる。
- 屈中K
しゃがんだまま足払い。いわゆる中足。
- 発生8Fでキャンセル可能。ベガの足の速さもあり、相手の後ろ歩きに差し込める機会は少なくない。
- こちらはキャンセルラッシュしても強攻撃に繋がらない。
- 立ち強P
踏み込みながら打ち下ろすパンチ。
- 通常技にしては発生が非常に遅いが、リーチが長い上にガードさせて+1。前作におけるサイコアックスを連想させる技。
- 立ち強K
ハイキック。
- すかし飛びなど遠目の対空に有効。
- ヒット時の硬直差が良いのでコンボにも使える。ガードされると不利。
- 屈強K
両足を揃えて水面蹴り。
- ありそうでなかったベガの大足(ホバーキックは特殊技に変更)。
- リーチは非常に長いが、発生が遅め。
- ジャンプ中P
空中で斜め下方向にパンチ。
- 特殊技のヘルアタックの起点となる技。空対空で使う。
投げ技†
- 前投げ
背負い投げ。『ストⅡ』等の時代を思わせるモーション。
- 中央では起き攻めがつかない。
- 端では前ステで+2を取れる。体感調整ができるなら歩き柔道も可能なので優秀な部類。
- 後ろ投げ
足で打ち上げ、背中側に落とす。『ストEX』シリーズでのみ使用していたレアな後ろ投げ。
特殊技†
- サイコハンマー
両掌を組んで叩きつける。
- 中段技。例によってドライブラッシュから出せばヒットで屈中Pが繋がりコンボ始動可能。
- 持続当てすればノーゲージでもコンボの始動にできる。
- 空中ヒットさせると地面バウンドを誘発し、そこからさらに追撃可能。
- イビルニー
勢いをつけた膝蹴り。
- ヒットさせて+4、ガードさせて+1の強攻撃。前作スト5における立ち強Kを連想させる技。
- コンボ始動、コンボパーツ、固めなど攻めの要になる。
- ホバーキック
スライディング。従来のベガにおいては伝統的な大足だったが、本作ではクラシック専用の特殊技に。
- かなりのリーチを誇り、移動速度も速いので見切られにくい。
- ド先端をガードさせても確定反撃を喰らうのでやりすぎは禁物。
- シャドウハンマー
立ち中P>サイコハンマーの中段連係攻撃。
- ヘルアタック
J中Pから反対側の手で2発目のパンチを繰り出す。
- 吹き飛びやられ状態を誘発する。2発刻む関係で地上追撃がしやすい。
- バックフィストやサイコクラッシャーで拾えるとベスト。
必殺技†
スーパーアーツ†
フレーム†
フレーム表(公式サイト) https://www.streetfighter.com/6/ja-jp/character/ ** /frame
立ち回り†
コンボ†
基本コンボ†
その他コンボ†
- 屈中P+cラッシュ4強K→立中P→屈中P+cラッシュ4強K(4溜め開始)→立中P→屈中P+中サイコクラッシャー+SA3
セットプレイ†
- 弱バックフィスト:地上ヒット=+24F
- 中/強バックフィスト、SA2:地上ヒット=+23F
- (マイン有り)通常バックフィスト、弱/中サイコクラッシャー:ガード=+6F
- (マイン有り)ODサイコクラッシャー:ガード=+10F
- (マイン有り)弱/中バックフィスト:地上ヒット=+42F
キャラ対策†
ベガ対策†
コンボトライアル†
攻略サイト等†
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