ラシード

公式サイト

https://www.streetfighter.com/6/ja-jp/character/rashid.html

ストーリー

パルクールの身ごなしで空駆ける、砂漠の荒鷲。
風を味方に、高い機動力で相手を翻弄。
古い王家の血をひく高貴な生まれで、言動は軽いけれど根は誠実。
趣味は動画配信。

プロフィール

概要

DLCとして2023年7月24日より配信開始。
前作「ストリートファイター5」において、ゼネラルストーリーの主人公を務めた中東の王族。
高貴な身分ながらそれを鼻にかけない気さくな性格と好奇心旺盛さを備えた現代っ子であり、現在は動画配信者として活動している公式公認の残念なイケメン

固有ギミック

長所

短所

難しいところ

総評

パルクールと風を操る能力を組み合わせた豊富な機動能力で接近し、択一・攻めの強さを発揮するスピードキャラ。
ただし、攻めの機会を得るためには相手が何に警戒しているかを察してその裏をかく、堅実に立ち回りをこなして相手からスキを引っ張り出すといったノウハウが求められる、対応型の本質を併せ持ったキャラクターである。

SA2「イウサール」を起点とした攻めを筆頭に一度流れを掴んでからの爆発力には目を見張るものがあり、上手くハマれば「映える」事間違いなしの試合展開を演出できる。 一方で肝心の攻撃面の強さを引き出すのは容易とはいえず、地道な基礎練習や立ち回りの技術習得といった入念な下準備が求められる上級者向けキャラクターの一人であろう。
研究でキャラクターのポテンシャルを引き出す事や、不安要素をテクニックでカバーする事にやりがいを感じる人ならオススメしたい。

モダンタイプについて

中版アシストコンボの性能が高く初心者でも見栄えの良いコンボが決められることや、明確に難しい要素とされている対空面がある程度やりやすいことが大きな強みとなる。
しかしSPボタンが持つ必殺技はあまり使い勝手の良いものとは言い難いため、コマンド入力技が必要とされる要素も多く、格闘ゲーム新規参入者が簡易操作用としてモダンを選ぶという意味合いでは他キャラよりやや敷居が高め。
モダンならではの強みを求めて選択する場合も、ラシードの強みや魅力である攻め選択肢の広さが大きく減っているところを受け入れられるかどうかになる。

詳細はこちら

技解説

※表記はモダンでの操作

[【以降項目における略称表記について】]

通常技

[立状態の通常技]
[しゃがみ状態の通常技]
[ジャンプ中の通常技]

投げ技

[ライディング・グライド] 前投げ
[サンセット・ドロップ] 後投げ
[デザート・スライダー] 空中投げ

特殊技

[ラン] 66ホールド
[バックアップ] ラン中に6+P
[テンペスト・ムーン] ラン中に6+K
[フラップ・スピン] 6中P
[アサルト・ビーク] 6強P
[クレセント・キック] 6強K
[ブリッツストライク] 前ジャンプ中に2強P
[エリアルシュート] 垂直ジャンプ中に8強K
[ライジング・キック] 立中P>立強K
[サイド・フリップ] 6+Kボタン2つ同時押し
[フロント・フリップ] サイド・フリップ中に4orNor6+Kボタン二つ同時押し

必殺技

[スピニング・ミキサー] 236+P
[イーグル・スパイク] 214+K
[ワールウインド・ショット] 236+K
[アラビアン・サイクロン] 214+P
[ウイング・ストローク] アラビアン・サイクロン中に4+K
[アサルト・ロール] アラビアン・サイクロン中に6+K
[アサルト・ネイル] アサルト・ロール中にK
[アラビアン・スカイハイ] 前ジャンプ中に214+P

スーパーアーツ

[スーパー・ラシード・キック] 236236+K
[イウサール] 214214+K
[アルタイル] 236236+P

フレーム

フレーム表(公式サイト) https://www.streetfighter.com/6/ja-jp/character/rashid/frame
※公式フレーム表の「弱or中アラビアン・サイクロン」項目の「ヒット/ガード」の内容が間違っているので注意。
ゲーム内フレームメーターを見る限りは弱:+2/-6 中:+4/-4 が正しい 修正されました

立ち回り

[連係一例]

コンボ

当項目ではなるべく細かく分散せず、まとまるようなものを掲載しております。
ルートが分岐しているものは、自分に合ったものを選べばOKです。使い分けは後々で良いでしょう。
表記はクラシック準拠ですが、補足がない限りは該当技を使う事でモダンでも完走可能です。
※立中P>立強Kの通称「ターゲットコンボ(TC)」は表記の都合上「ライジングキック」と表記させて頂いております。
(立中P→立強Kと繋ぐレシピもあり見分けにくいため)

よく使うコンボ

[まずはこれらから]

色々なコンボ

[弱攻撃始動]
[中攻撃始動]
[立強P絡み]
[インパクト始動]
[ドライブラッシュ絡み]

その他コンボ

[必殺技始動]
[パニッシュカウンター始動]

セットプレイ

基本的に択の部分は「打撃or投げ」が埋まる事をメインに表記しますが、実戦ではもちろん読み合いとして投げ抜けを釣る行動や無敵技読みも入る事になります。
非常に種類は多彩なのでどれを使うべきか悩ましいですが、最初のうちは直接打撃と投げの択になる内容がお勧めです。

[イーグル〆から]
[ミキサー〆から]
[投げから]
[サイクロン絡み]
[SA絡み]

ラシード対策

コンボトライアル

動画

メモ

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 課金必須のトレモで自由に操作できないキャラなので 立Pとかの説明に性能だけでなくどんな振りの攻撃か記載してほしいです  例)踏み込みながらストレート  横払いのチョップ など -- 2023-12-16 (土) 09:43:05
  • 端背負いDIパニカン>J8強K>ODサイクロンロール>中or強ミキサーで強P>ODスパイク>弱スパイクより少しダメ減るけどより画面端に近い状態で入れ替えられるが微妙なディレイで入れ替えられたりられなかったりなので安定性ゼロ -- 2024-04-24 (水) 03:02:48
  • 端ノーゲージ最大って最大タメワール中P弱ミキサー弱P強ミキサーであってる? -- 2025-01-23 (木) 15:30:13
  • ↑ちがう、状況的にスタンコンボとすると、インパクトスタン→バックジャンプ→最大強ワール→垂直強K持続当て→中K→中P→中サイクロン→弱K→弱スパイク(→SA3)が上記の3100より多い3490、ここから最後の弱KをキャンセルDR弱P→中K→...として伸ばしてもいいし、SA1があれば中K→中Pタゲコン→1溜め中or大ワール→前中P一段キャンセル中ミキサー→SA1のキャンセル1回4149、キャンセル2回4365を出せる、1溜めワール以降が難しければ中P→SA1か、中PTC中ミキサーSA1で妥協してもいい、後者の方がダメージが出ない代わりにSAが出しやすい -- 2025-03-04 (火) 21:03:49
  • ↑まじか3500近くいけんのか、帰ったら早速練習してみるよありがとう -- 2025-03-05 (水) 12:49:11
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