キャミィ

公式サイト

https://www.streetfighter.com/6/ja-jp/character/cammy.html

ストーリー

イギリス特殊部隊デルタレッド隊員。
自身と深い因縁のあるシャドルーに対する作戦で戦功を挙げた。
非常に優秀だが、気まぐれな一面を見せることも。
現在は本部勤めで鋭気を養う。

プロフィール

Hate:不機嫌なとき目につくものすべて
Likes:ネコ
Height:164cm
Weight:61kg

概要

タイプ:スピード
間合い:ショートレンジ
操作難易度:ノーマル

『スーパーストリートファイターⅡ』から参戦しているレジェンドファイターの1角。
かつてはシャドルーの兵士だったが、紆余曲折を経てシャドルーを壊滅させ自分のあるべき居場所に戻った過去を持つ。
本作では従来のレオタード姿を一新し、ジャケットにへそ出しパンツといった私服姿がデフォルト衣装に変更された(課金通貨、またはワールドツアーで旧衣装が入手可能)。

小柄な外見に似合ったすばしっこさが最大の特長となる、典型的なスピードキャラ。
歩き・ステップなどの移動速度に長け、突進技を豊富に持ち、「キャノンストライク」を用いた空中からの奇襲も強力。特に前歩き・前ステップは現時点でキンバリーと並び全キャラクター中最速タイの速度を誇り、動作の小ささ・見切りにくさもあって前ステップを起点に攻め込むのが強力。
通常技にも発生・硬直などスピード面に恵まれた技が多く、高い機動力で一気に踏み込んだ後は通常技を軸に攻めていくのがキャミィの主な戦略となる。

本作のキャミィの特徴として一部の必殺技にボタンホールドによる溜めが可能という性質が加えられ、これにより性能の向上した必殺技を繰り出せるほか突進技の射出タイミングをずらす事が可能。
溜め版やOD版の必殺技には相手を通り抜けていくような性質の技が多く、これを用いることで画面位置の入れ替えが容易。

そのスピードは不利状況から脱する際にも活かされ、対空技のキャノンスパイクを持つことも合さり防御面も優秀。
とりわけ、現時点でのキャミィの強さを支える点として「ドライブゲージを確保した状態で画面端を背負った状態における逆択の強さ」がある。
1F目から完全無敵つきかつ命中時は位置を入れ替える事ができるOD版キャノンスパイクと、投げ重ねに対して最大リスクを与えられる起き上がりジャンプからのOD版キャノンストライクの2種の固有技を持ち、ドライブラッシュを用いればしゃがみ弱Pやしゃがみ中K始動でもアサルトブレードを用いたコンボで位置入れ替えが可能。
このように、キャミィは画面端を背負った状態から逆に自分のチャンスを作り出す能力が他のキャラクター以上に高く、これに伴い「画面端に追い詰めて一気に倒す」という本作の最もポピュラーな勝ちパターンに対して一定の抑止力を発揮する。

また、従来の作品ではこれらのような強みの代償として体力が少ないという弱点を与えられる事が多かったが、本作ではキャミィ含め全キャラクターの体力が最低でも10000以上を持つ。そのため、過去作よりは相手の反撃に臆せず攻め込みやすくなっている。

弱点としては、まず飛び道具を持たないため相手キャラとの距離が離れたままでは戦えない点。
小柄な体格故にリーチも決して他キャラクターほどには伸びない技が多く、得意の接近戦に持ち込む過程で被弾が増えやすかったり、相手の方から強気に接近される時にそれを安定して止める手段に乏しかったりする。
これは「ドライブラッシュを起点とした攻めが非常に強力」「ドライブゲージの効率差をつける上で飛び道具が強く機能する」ゲーム性の本作においては軽視できない弱みとなる。
コンボも目押しルートが主体で難易度が高く、その火力も他のキャラクターと比較すると低い部類で相手を倒し切るまでに手数がかかってしまう。

また、接近戦が得意とはいえガードさせて硬直差有利となる技も多くはない。キャノンストライクの足元当て、アクセルスピンナックルの強版、フーリガンコンビネーションからの派生、そしてドライブラッシュからの通常技などはあるが、これらは人間の反応速度でギリギリ反応できる程度の絶妙な速さに調整されており、特にこちら側の狙いが単調だと容易に相手に見切られてしまう。

総括して、守勢に回ることになっても手詰まりに陥る機会は少ないという安心感がある一方、攻勢時には繊細なテクニックと知識が求められるキャラクター。
そのポテンシャルを完璧に引き出すには相手に的を絞らせないよう択を散らす引き出しの多さ、勝負所ではとことんまで強気に読み合う胆力といった様々な能力が求められる。
スピーディーな性能を余すところなく使いこなし、様々な技を使い分けて「相手の読みを外す」「相手の意識の外を突く」という任務を見事遂行できれば勝利は目前だろう。

長所

短所

モダンタイプの特徴

モダンとの相性自体は全キャラの中でもかなり良い方なので、立ち弱Kとしゃがみ中Pを使えなくなることを許容できるかどうかモダンを選ぶ基準の全てと言ってもいい。

コマンド表

簡易コマンド一覧

技解説

通常技

投げ技

特殊技

必殺技

キャミィの必殺技(アクセルスピンナックル以外)には強版にボタン押しっぱなし(ホールド)で溜める事ができる性質が与えられている。基本的には溜め版の性能はOD版に準拠する。

スーパーアーツ

フレーム

バージョン1.0001.002の値です。(D: ダウン、HKD: ハードノックダウン)

CコマンドMコマンドダメージ発生持続全体ガードヒットカウンターパニッシュキャンセル備考
通常技
弱P弱P3004313-2579
中P中P6006422-16810×
強P強P8008330-3246
弱K弱K3005317-3246
中K中K7008328-4357×
強K強K90011332-424D (44)×
しゃがみ弱Pしゃがみ中に弱P3004213-2579
しゃがみ中Pしゃがみ中に中P6007323-2579
しゃがみ強Pしゃがみ中に強P7001042817911×
しゃがみ弱Kしゃがみ中に弱K2005314-2357連打下段
しゃがみ中Kしゃがみ中に中K5008328-5135下段
しゃがみ強K
(グランドスイープ)
しゃがみ中に強K3強9009335-10HKD (31)HKD (43)×下段
ジャンプ弱P前後ジャンプ中に弱P300410-----×中段
ジャンプ中P前後ジャンプ中に中P60068-----前Jのみ中段
ジャンプ強P前後ジャンプ中に強P80085-----×中段
ジャンプ弱K前後ジャンプ中に弱K300410-----×中段
ジャンプ中K前後ジャンプ中に中K60076-----×中段
ジャンプ強K前後ジャンプ中に強K800106-----×中段
垂直ジャンプ弱P垂直ジャンプ中に弱P300410-----×中段
垂直ジャンプ中P垂直ジャンプ中に中P60068-----×中段
垂直ジャンプ強P垂直ジャンプ中に強P80085-----×中段
垂直ジャンプ弱K垂直ジャンプ中に弱K300410-----×中段
垂直ジャンプ中K垂直ジャンプ中に中K60076-----×中段
垂直ジャンプ強K垂直ジャンプ中に強K800106-----×中段
特殊技
リフトアッパー4中P5005521-1468
ディレイリーパー6強K80018345-12D (26)きD (48)
アサルトブレード4強K8009329-7きD (54)ジャンプキャンセル可能 きりもみ回転ダウン
リフトコンビネーション4中P→強K6009334-12きD (49)ジャンプキャンセル可能 きりもみ回転ダウン
スイングコンビネーション強P→強K800134/3*160-12D (33)
投げ
ラフランディング弱P弱K120053140-D (17)HKD (17)×
デルタスルー4弱P弱K120053123-D (14)HKD (14)×
レッグシザースチョークジャンプ中に弱P弱K120053--D (22)HKD (22)×
必殺技
スパイラルアロー 弱236弱K80091342-12D (26)?
スパイラルアロー 中236中K90091544-14D (26)?
スパイラルアロー 強236強K1000153/12*251-12D (29)SA3
スパイラルアロー 強 ホールド236強Kホールド800273/12*362-14きD (47)SA3きりもみ回転ダウン
ODスパイラルアロー236KK800133/12*448-14きD (47)SA2/3きりもみ回転ダウン
キャノンスパイク 弱623弱K90051256-36D (20)SA3対空無敵
キャノンスパイク 中623中K100061257-36D (21)SA3対空無敵
キャノンスパイク 強623強K120071258-36D (22)SA3対空無敵
キャノンスパイク 強 ホールド623強Kホールド1500241279-40D (16)SA320〜24F無敵
ODキャノンスパイク623KK150061261-40D (16)?1〜5F無敵
アクセルスピンナックル 弱214弱P80021440-3246SA3
アクセルスピンナックル 中214中P80024443-2357SA36〜20F弾無敵
アクセルスピンナックル 強214強P800284483579SA36〜24F弾無敵
ODアクセルスピンナックル214PP80028448-27911SA2/33〜20F弾無敵 裏周り
キャノンストライク前ジャンプ中に214K600139------弱中強で軌道が変化
ODキャノンストライク前ジャンプ中に214KK800139------ノーマル版より硬直差が良い
フーリガンコンビネーション(HC)236P--------×弱中強で軌道が変わる
フーリガンコンビネーション 強 ホールド(HC強H)236強Pホールド--------×
ODフーリガンコンビネーション(HC)236PP--------×
HC→レイザーエッジスライサー236P→何も入力しない1000529732D (48)SA3下段
HC強H→レイザーエッジスライサー236強Pホールド→何も入力しない1200709/5*51102D (48)SA3下段
OD HC→レイザーエッジスライサー236PP→何も入力しない1200509/5*6902D (48)SA2/3下段
HC→キャノンストライク236P→K60013*7-----?
HC強H→キャノンストライク236強Pホールド→K80013*8-----?
OD HC→キャノンストライク236PP→K80013*9-----SA2/?
HC→リバースエッジ236P→2K800184-----?中段
HC強H→リバースエッジ236強Pホールド→2K1200184/4*10-----?中段
OD HC→リバースエッジ236PP→2K1200184/4*11-----SA2/?中段
HC→フェイタルレッグツイスター236P→弱P弱K1800103--HKD (18)-×投げ
HC強H→フェイタルレッグツイスター236強Pホールド→弱P弱K1000103--きHKD (60)-×投げ きりもみ回転ハードノックダウン
OD HC→フェイタルレッグツイスター236PP→弱P弱K1000103--きHKD (60)-×投げ きりもみ回転ハードノックダウン
HC→サイレントステップ236P→P--------×HCをキャンセルして着地
SA
スピンドライブスマッシャー236236K200093/12*1262-24D (10)×1F(暗転中)無敵 2〜8F打撃無敵
キラービースピン214214K280013958-24HKD (12)×1F(暗転中)無敵
エアキラービースピン前ジャンプ中に214214K280013*1358-24HKD (12)×1F(暗転中)無敵
デルタレッドアサルト236236P4000*1491561*15-33HKD (17)*16×1〜8F無敵

立ち回り

コンボ

基本コンボ

発展コンボ

その他コンボ

セットプレイ

キャラ対策

トライアル

動画

したらば

現行スレ

過去ログ

メモ

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 6強Kって何か実戦的な使い方あります?(詳しい方がいれば教えてもらえれば助かります) -- 2023-07-08 (土) 02:02:40
  • 6強Kは差し返しくらいじゃないですか -- 2023-07-08 (土) 13:02:28
  • セットプレイの中or強アロー〆からの行動ですが、強は問題ないですが中アローは有利フレームが短いので、2強Pではなく立ち中Pの方が安全かも? -- 2023-07-20 (木) 22:41:38
お名前:

*1 12F間隔で2回攻撃
*2 1F間隔で2回攻撃
*3 1F間隔で2回攻撃
*4 1F間隔で2回攻撃
*5 10F間隔で2回攻撃
*6 10F間隔で2回攻撃
*7 着地まで持続
*8 着地まで持続
*9 着地まで持続
*10 14F間隔で2回攻撃
*11 14F間隔で2回攻撃
*12 1F間隔で2回攻撃 ヒットで変化
*13 着地まで持続
*14 体力25%以下で4500
*15 ヒットで37 体力25%以下で41
*16 体力25%以下で22

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