https://www.streetfighter.com/6/ja-jp/character/rashid.html
パルクールの身ごなしで空駆ける、砂漠の荒鷲。
風を味方に、高い機動力で相手を翻弄。
古い王家の血をひく高貴な生まれで、言動は軽いけれど根は誠実。
趣味は動画配信。
DLCとしてR5年7月24日より配信開始。
前作「ストリートファイター5」において、ゼネラルストーリーの主人公を務めた中東の王族。
高貴な身分ながらそれを鼻にかけない気さくな性格と好奇心旺盛さを備えた現代っ子であり、現在は動画配信者として活動している。
パルクールと風を操る能力を組み合わせたアクロバティックな動きと、接近時における択一・攻めの強さを持ち味とするスピードキャラ。
まずラシードの特徴はその機動力であり、それを象徴するのが66から6を入力したままにすると通常の前ステップから「ラン」へと自動的に移行しある程度走り続ける事ができる性質。
更に画面端では壁から跳ね返るような形で飛び上がることができる「三角飛び」まで使用できる。
必殺技の多くも移動を伴うもののため、使いこなせば目まぐるしく画面を飛び回る事が可能。
前方ステップもキンバリー・キャミィと並び最速タイの全体動作を誇り、更にステップのモーションも小さめで見切りづらい。
ドライブラッシュも距離が短めな代わりに加速が非常に速い挙動を取るタイプであり、中~遠距離から一気に踏み込む手札には事欠かない。
また、一部の必殺技には「気流」を作り出す機能が備わっている。この気流に触れた状態ではダッシュやジャンプなどの移動動作や一部必殺技の性能が向上し、ただでさえ高いラシードの機動力が一層強化される。
特にこの気流から繰り出す弱版のスピニングミキサーは、ガードさせて硬直差+2かつ投げ間合いの状況に持ち込めるという破格の性能を持つ突進技に変貌する。
さらにラシードは通常技のフレーム面、特に発生の速さと硬直差が全体的に優秀。
通常技の優秀さは高速のドライブラッシュを持つ点とのシナジーも良く、中間距離から一気に近づいて攻めの起点とする事を得意としている。
弱点は全体的にリーチが短い点、対空面に不安が残る点が挙げられる。
突進技のイーグル・スパイク(通常版)はガードされた場合は距離こそ離れるものの硬直差不利が非常に大きく、知っている相手からはドライブラッシュ中~強攻撃がそのまま刺さるなど致命的な反撃を食らいやすい。
気流を用いた強化版の必殺技を使いたいところだが、その気流を発生させる条件はかなり限定的なため狙いどころは多くない。
対空も全体的に反応して早出しする必要があったり、相手のジャンプ攻撃の性質に合わせて複数ある対空技を使い分ける必要があったりとかなりシビアな反応速度と技術が求められる。
コンボも始動・リソース・気流の有無・画面位置などの条件が揃えば爆発的な火力を発揮できる機会はあるが、全体的な火力はやや抑えめ。
また、動きの速さ故にコンボ判断も他キャラクター以上に迅速な判断を求められる場面が多く、コンボパーツの多彩さもあって最適なコンボ選択を徹底することが難しい点も火力の出しづらさに拍車をかける。
総括して、良くも悪くも「攻め行動の多彩さに全振り」と評せるキャラクター。
その性質故に慣れない内は使用者自身も振り回されがちで、持ち味である攻撃面の強さを引き出すのも容易ではないが、SA2「イウサール」を起点とした攻めを始め、一度流れをつかんでからの爆発力には目を見張るものがある。
研究でキャラクターのポテンシャルを引き出す事や、不安要素をテクニックでカバーする事にやりがいを感じる人ならオススメしたいキャラクターである。
中攻撃版アシストコンボの性能が高く初心者でも見栄えの良いコンボが決められることや、明確に難しい要素とされている対空面がある程度やりやすいことが大きな強みとなる。
しかし簡易ボタン必殺技にあまり使い勝手の良いものが設定されていないためコマンド入力技が必要とされる要素も多く、格闘ゲーム新規参入者が簡易操作用としてモダンを選ぶという意味合いでは他キャラよりやや敷居が高め。
モダンならではの強みを求めて選択する場合も、ラシードの強みや魅力である攻め選択肢の広さが大きく減っているところを受け入れられるかどうかになる。
※表記はモダンでの操作
フレーム表(公式サイト) https://www.streetfighter.com/6/ja-jp/character/rashid/frame
※公式フレーム表の「弱or中アラビアン・サイクロン」項目の「ヒット/ガード」の内容が間違っているので注意。
ゲーム内フレームメーターを見る限りは弱:+2/-6 中:+4/-4 が正しい 修正されました
当項目ではなるべく細かく分散せず、まとまるようなものを掲載しております。
ルートが分岐しているものは、自分に合ったものを選べばOKです。使い分けは後々で良いでしょう。
表記はクラシック準拠ですが、補足がない限りは該当技を使う事でモダンでも完走可能です。
※立中P>立強Kの通称「ターゲットコンボ(TC)」は表記の都合上「ライジングキック」と表記させて頂いております。
(立中P→立強Kと繋ぐレシピもあり見分けにくいため)
基本的に択の部分は「打撃or投げ」が埋まる事をメインに表記しますが、実戦ではもちろん読み合いとして投げ抜けを釣る行動や無敵技読みも入る事になります。
非常に種類は多彩なのでどれを使うべきか悩ましいですが、最初のうちは直接打撃と投げの択になる内容がお勧めです。
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