https://www.streetfighter.com/6/ja-jp/character/terry
腕を磨くために世界をさすらい、闘い続ける熱いファイター。飢えた狼の異名をとる。
パオパオカフェの支店がオープンすると聞きつけて、
メトロシティに立ち寄った。
2024年9月24日に実装。
フルネームはテリー・ボガード。
株式会社SNKが制作した対戦格闘ゲーム『餓狼伝説』シリーズの主人公であり、リュウと共に格闘ゲーム黎明期を大いに支えた偉大なキャラクター。
ストリートファイターシリーズ正史作品としては史上初となる他社作品からのゲストファイターでもある。
本作では飛び道具・対空・突進・コンボをすべて網羅したオーソドックスかつ多彩な必殺技(溜めコマンド除く)と、多数のターゲットコンボを使い分けて戦うが、
この系統の技構成を持つスタンダードキャラの中では、突進技に重点を置いた攻撃的な性能のキャラといえる。
登場直後現在、技や主力の戦術は一通りそろっているのでこれまでスト6をプレイしてきた人は勿論、新規にも使いやすい性能にはなっている。
しかし、類似した既存のスタンダードキャラ(特にケンや豪鬼)と比較されると、コレといった長所を見出しづらいのも通常技の性能を筆頭に厳しい点がいくつかを見えてくる。
気軽に振ってリターンを得られるような高性能な技は少なく、極めようとすると距離・コンボ判断が難しいなどの要素がある。
必殺技の戦術は多少わかりやすいが、基本的な戦術での潰しが効きにくいような難点が随所に潜むキャラ。
過去「餓狼伝説」や「KOF」シリーズに登場した技をこれでもかと詰め込んだ仕様になっているため、それらのファンには魅力のある形には作られており気になる人は触れてみる価値はある。
技数が多い割に出せなくなる技は少ないがモダンならではのうまみも少なく、クラシックを使える人(クラシック操作はできるがディレイ入力は苦手…という場合も含む)があえて選ぶ要素は少なめ。
とはいえ完成度としては良い方で、弱と強のアシストコンボが使いやすい部類なのでクラシック操作が苦手な人であれば十分運用できる性能に作られてはいる。
フレーム表(公式サイト) https://www.streetfighter.com/6/ja-jp/character/terry/frame
本作のテリーはこれでもかというほど拘り抜かれた「原作再現」が各技に存在する。
近年では『THE KING OF FIGHTERS』シリーズへの出場を主に『ファイティングEXレイヤー』『大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL』などでプレイアブルキャラとしてゲスト出演していたが、
その中でもごく一部の作品にしか登場しなかったレア技も実装されている。
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