https://www.streetfighter.com/6/ja-jp/character/alex
次代を担うと評される若き格闘家。
育ての親トムをトレーナーにリングデビューしたが、あまりの無愛想さゆえヒール扱い。
2026年3月17日実装。
エレナと同様に『ストリートファイターIII』シリーズが初登場。リュウに代わる新たな主人公という設定であった。
筋骨隆々の大柄な肉体とプロレスベースの総合格闘技で闘うファイターだが、スト6では職業としてのプロレスラーとしてもリングに上がる。フルネーム「アレックス・ウィンガー」も明かされた。
元々のぶっきらぼうな性格と勝利を追求するストイックな姿勢が、プロレス興業においてヒール(悪者)扱いされてしまう設定へと昇華されている。
日本ではリュウ等の陰に隠れているイメージが強いキャラクターだったが、それを払拭するかの如く拘り抜かれたプロレス技の数々とJAM Projectが手掛けたヴォーカルつきテーマBGMを引っ提げて参戦し、元主人公に相応しい存在感を示している。
過去作では比較的シンプルなプレイフィールを与えられた、操作難易度が低い初心者向けのパワーキャラであったが、
本作では新技のブレイカースタンスによる高速な攻め展開によってか、公式から「操作難易度:ハード」と設定されるなどテクニカルな性能へとアレンジされている。
これによってリーチの長い強力な通常技、ブレイカースタンスを軸とした構え特殊技およびそこからの豊富な派生技による攻め展開を特徴としている。
また、過去作から「背面から攻撃を当てる事で演出が変化する技」と「相手に背面やられを誘発する技」のセットが続投しており、これらのギミックを用いた固有コンボがあるのもアレックスの個性となっている。
SPボタン専用技を一切持たず、使えなくなる技が立ち中K(と屈弱Pの生出し)のみなので、フォローは可能な範疇。
アレックスの弱点である防御面がワンボタンで出せる2種類のエアニー対空と各種SAで補完されるなど、適性は高い部類どころかクラシックを越えられるポテンシャルを秘めているともいえる。
ただし、ブレイカー・スタンス中の派生技コマンドが直感的ではないのでどうしても苦手な人はいると思われ、結構な慣れは必要。
(空中へ移行するタクティカルリープやエアスタンピートが下方向+弱 or 中であるなど)
アシストコンボも全て入れ込みで反撃を受けないという便利なものが揃っているが、他の優秀なアシコン持ちと比較すればやや控えめな内容と言わざるを得ないため
早い段階から手動コンボを習得していかなければ火力不足に悩まされる事になるかもしれない。
フレーム表(公式サイト) https://www.streetfighter.com/6/ja-jp/character/alex/frame
本キャラのモーションキャプチャーはシーズン3のPVにも出演したプロレスラー、ケニー・オメガが一部携わっている。
本作のアレックスの新技にはケニー氏の得意技が組み込まれたものが存在するが、その中には「ストリートファイターシリーズ」などのゲームネタが組み込まれたものも多い。
ちなみにケニー氏は兼ねてよりストリートファイターシリーズのファンであり、『ストV』ではアレックス使いだった。
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