https://www.streetfighter.com/6/ja-jp/character/sagat
ムエタイ界の帝王。
後に巨大犯罪組織シャドルーの幹部となるが、現在は離脱。
いち武道家として、深山にて修行を続けている。
2025年8月5日に実装。
初代『ストリートファイター』の最終ボス。『ストリートファイターII』では最終ボスであるベガの前座として登場する、ムエタイの「帝王」。
胸の大きな傷跡は初代でリュウの昇龍拳によって敗北した時に付いたものである。
かつてはリュウへの復讐・リベンジに燃えていたが幾たびの彼との戦いを経て次第に改心していき、互いを認め合うライバル関係となった。
『ストリートファイターIV』の時点でシャドルーからは縁を切っており、タイの山奥の村で修行の日々を送っていたが・・・
従来のサガットといえば回転率の高い飛び道具であるタイガーショットと高威力のタイガーアッパーカットを組み合わせた伝統的な「飛ばせて落とす」戦法を得意とする砲台キャラだったが、
本作では各種タイガーショットの性能に偏りがある・タイガーアッパーカットの発生が遅いなどの欠点が目立ち、ドライブシステムによる環境面と相まって単なるトリカゴ戦法が強力には機能しない。
これらの必殺技や巨体から繰り出すリーチの長い打撃技を活かしたアウトレンジ戦法を軸としながら、
しゃがみガードさせると有利になる突進技のタイガーニークラッシュとリーチの長い下段技であるステップローキック、しゃがみには当たらないが性能は高いタイガーショットで疑似2択をかけたり、
足技の連係攻撃を繰り出す新技・タイガーネクサスで攻め立てるというキャラ性能が構成されている。
当初の性能では下段技が薄いため近距離有利を取れても相手の後ろ歩きを崩しにくい(まとまったダメージを与えづらい)という大きな弱点があったが、それがアップデートで緩和された事を機に元々の強みであった中距離の制圧力やコンボ火力の高さが引き立つようになり、注目度が大きく上がっている。
モダン故の操作感はあるものの、出せなくなる技がたった2種しかなくアシストコンボも優秀なので、コマンドが苦手な初心者にも動かしやすい仕上がり。
代わりに使い込むと、その失っている2種の技による近接戦の弱体化が大きく響いてくる。モダンならではのメリットであるSPボタンの利点でこれを補えるかが課題となる。
調整により隙間が埋まった。
フレーム表(公式サイト) https://www.streetfighter.com/6/ja-jp/character/sagat/frame
※以下略称:タイガーは原則省いて記載
タイガーニークラッシュ→ニー
タイガーアッパーカット→アパカ
タイガーショット→中弾,強弾,OD上弾
グランドタイガーショット→弱弾,OD下弾
ステップハイキック→ステハイ
ステップローキック→ステロー
()番号は応用コンボ略記用
連打キャンセル対応(立弱P,屈弱K,屈弱P)
>中アパカ(基本はこれ。ド先端はSA3キャンセル不可)
>弱ネクサス>マイト(しゃがみ)orグリード(立ち)
※立弱P先端はネクサスがスカる
>立中P>立弱P>中アパカ
>強ニー
>強アパカ
>中ネクサス(上に同じく立屈で派生判断)
>強ニー
>中ネクサス(上に同じく立屈で派生判断)
>ODネクサス>ノヴァ
>>強アパカ
>>ステハイ(端到達なら中アパカ追撃)
>強ネクサス>ノヴァ>ODと同様
>強ニー>弱アパカ
>溜めアパカ
>強ニー(錐揉み)>中アパカ
>強ニー(通常)>弱アパカ
>屈中P>強アパカor強ニー
>強アパカ
>ステハイ(高度と位置によってSA追撃可能)
>モノリス(空中ヒット)
>>溜めアパカ
>>強ニー中アパカ
>屈中P強Pタゲコン>強ニー
〆技は基本コンボ欄の()番号につながる
>パリィラッシュ屈中P>6強Pタゲコン>強アパカor中ニー(中央)or強ニー(端)
>パリィラッシュ屈中P>6強Kタゲコン>各種SA
>パリィラッシュモノリス>強ニー(空中錐もみヒット)>中アパカorSA2
※高さと位置でモノリスにディレイをかけて低めにあてる
>モノリス>中ネクサス>ノヴァ>
>>ステハイ>強アパカ
>>強ニー>(端到達)弱アパカ
>>(端到達)屈弱P空振り>モノリス(8)
>画面端モノリス>中ネクサス>
>>モノリス(8)
>>マイト>モノリス(8) ※中ネクサスかマイトにディレイが必要
>ラッシュ屈弱P
>>(近め)>モノリス(7)
>>(遠め)>屈中P(4)
〆技は基本コンボ欄の()番号につながる
弱Pを2発刻める時もあるが当たる距離でまちまちなので1発が無難。
>モノリス(7)
>ステハイ>屈中P(4)
>微歩きモノリス(7)
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