ケン

公式サイト

https://www.streetfighter.com/6/ja-jp/character/ken.html

ストーリー

元・全米格闘王、元・マスターズ財団副理事長。
ある事件により組織犯罪の首謀者という嫌疑をかけられたため、
家族の元を離れ地位を捨てて潜伏している。

プロフィール

概要

ストリートファイターの代表格キャラクターの1角にして、リュウの永遠のライバル。
マスターズ財団の御曹司でもあったが、本作の前日譚にてJPの陰謀によって失脚してしまい(この過程は公式漫画「Days of the Eclipse」で描かれる)、前作までの快活な面は消え失せてしまっている。

本作のケンの最大の強みは相手を運びやすい(奮迅脚中)竜巻旋風脚や位置入れ替えができる新技の龍尾脚を用いたコンボによって相手をステージ端に追い詰めることを重視した技構成にあり、画面端で投げを通した際の状況も良好。
前作SF5のコンセプト「ラッシュ&ブレイズ」に引継ぎ、本作の共通システム「ドライブラッシュ」の性能も良好。 これらの強みを活かし、どんどん相手を追いやって画面端で攻め倒すというプランが主な勝ち筋のキャラクターとなっている。

また、リュウと比較して攻めが強調されるケンだが、胴着特有のじっくりとした戦い方も出来る点も特徴的だ。
立ち弱Kのリーチが長く確定反撃が優秀であり、しゃがみ弱Pのフレームが良いため、小技からリターンが取れるなど、小回りが利く性能にもなっている。

近距離戦においては強さを発揮する一方、それ以外の間合いでは苦戦しやすいのが弱点。
シリーズの伝統通りに波動拳の性能はリュウよりも低いため弾の撃ち合いは苦手であり、更に本作では通常技のリーチも他のキャラクターには敵わない事が多く技の差し合いも得意とは言えない。
また、コンボはコンスタントなダメージを出せる一方、ドライブラッシュやOD必殺技を用いても最大火力は他キャラクターと比べて伸びにくい。そのため倒しきるまで手数がかかりやすく、得意とする画面端での攻めをどれだけ継続しダメージを稼げるかが非常に重要となる。

総括して、本作の全体的な基本設計・コンセプトだと思われる「攻める側が有利(攻めないと不利)」「画面端の重要度が高い」を色濃く体現したキャラクター。
リスクを抑える事を重視した戦い方をしていても立ち回りや火力の差で押し負けやすいため、豊富な接近手段を散らしながら果敢に至近距離まで踏み込みつつ、画面端でのラッシュで一気に取り返そう。

長所

暫定評価。

短所

暫定評価。

コマンド表

簡易コマンド一覧

技解説

共通システム

通常技













投げ技



特殊技



必殺技








スーパーコンボ

フレーム

バージョン1.0001.0002の値です。(D: ダウン、HKD: ハードノックダウン)

CコマンドMコマンドダメージ発生全体ガードヒットカウンターパニッシュキャンセル備考
通常技
弱P弱P300413-1468
中P中P600522-2468×
強P強P8001031-2357
弱K弱K300518-2024
中K中K600830-5357×
強K強K8001236-513きD (56)×きりもみ回転ダウン
しゃがみ弱Pしゃがみ中に弱P300414-1579
しゃがみ中Pしゃがみ中に中P7006220357
しゃがみ強Pしゃがみ中に強P800835-10357
しゃがみ弱Kしゃがみ中に弱K200517-3135連打下段
しゃがみ中Kしゃがみ中に中K500728-6-202下段
しゃがみ強K
(回転足払い)
しゃがみ中に強K3強900835-10HKD (31)HKD (47)×下段
ジャンプ弱P前後ジャンプ中に弱P3005-----×中段
ジャンプ中P前後ジャンプ中に中P7006-----前Jのみ中段
ジャンプ強P前後ジャンプ中に強P8009-----×中段
ジャンプ弱K前後ジャンプ中に弱K3006-----×中段
ジャンプ中K前後ジャンプ中に中K5007-----×中段
ジャンプ強K前後ジャンプ中に強K80010-----×中段
垂直ジャンプ弱P垂直ジャンプ中に弱P3005-----×中段
垂直ジャンプ中P垂直ジャンプ中に中P7006-----×中段
垂直ジャンプ強P垂直ジャンプ中に強P8009-----×中段
垂直ジャンプ弱K垂直ジャンプ中に弱K3006-----×中段
垂直ジャンプ中K垂直ジャンプ中に中K5007-----×中段
垂直ジャンプ強K垂直ジャンプ中に強K9006-----×中段
特殊技
奮迅脚KK--45-----
急停止奮迅脚中に弱K--16----×
紫電カカト落とし奮迅脚中に中K10001840-3357×中段
前蹴り奮迅脚中に強K8001033-5357SA1〜3
奮迅脚→昇竜拳奮迅脚中に623P1700967-35D (22)SA33F~9F飛び道具無敵
奮迅脚→竜巻旋風脚奮迅脚中に214K12001378-9357×
奮迅脚→龍尾脚奮迅脚中に623K700947-8246×
顎撥二連中P→強P4001140-14吹D (28)吹き飛びダウン
閃光連脚 2段止め中K→中K3601139-12D (28)×
閃光連脚中K→中K→強K4901343-11D (32)×
投げ
掴み膝蹴り弱P弱K12005123-D (20)HKD (20)×
地獄車4PK12005123-D (6)HKD (6)×
必殺技
波動拳 弱236弱P6001649-7-113SA3
波動拳 中236中P6001449-9-3-11SA3
波動拳 強236強P6001249-11-5-3-1SA3
OD波動拳236PP8001240-2246SA2/3
昇竜拳 弱623弱P1100547-23D (33)SA3対空無敵有
昇竜拳 中623中P1300655-28D (33)SA3対空無敵有
昇竜拳 強623強P1400766-36D (25)SA3対空無敵有 4F~7F飛び道具無敵
OD昇竜拳623PP1600689-40D (29)1~6F全身無敵
竜巻旋風脚 弱214弱K700446-14D (46)×
竜巻旋風脚 中214中K9001461-12D (44)×
竜巻旋風脚 強214強K10001678-12D (36)×
OD竜巻旋風脚214KK1500990-61D (28)×
空中竜巻旋風脚前ジャンプ中に214K70011-----×
OD空中竜巻旋風脚前ジャンプ中に214KK90011-----×
龍尾脚 弱623弱K10001845-4246×
龍尾脚 中623中K11002352-8357×
龍尾脚 強623強K120028531357×
OD龍尾脚623KK700947-9135×
顎撥二連→OD龍尾脚中P→強P→623KK770947-9バD (52)×バウンドダウン
迅雷脚 弱236弱K5001242-11135SA3
迅雷脚 中236中K6001642-7246SA3
迅雷脚 強236強K7002546-2きD (42)SA3きりもみ回転ダウン
OD迅雷脚236KK6001340-7-4-20SA2/3
風鎌蹴り迅雷脚中に6弱K500628-5357SA3下段
豪雷落とし迅雷脚中に6中K10001840-3357SA3中段
閃火脚迅雷脚中に6強K8001037-3きD (33)SA3きりもみ回転ダウン
OD風鎌蹴りOD迅雷脚中に6弱K500628-53SA2/3下段
OD豪雷落としOD迅雷脚中に6中K10001743-7-3-11SA2/3中段
OD閃火脚OD迅雷脚中に6強K8001033-4きD (37)SA2/3きりもみ回転ダウン
火砕蹴OD風鎌or豪雷or閃火後に6K4001554-20吹D (31, 34, 42)*1SA2/3吹き飛びダウン
SA
龍尾烈脚214214K2000750-24HKD (35)×1F(暗転時)全身無敵 2F~7F打撃・投げ無敵
疾風迅雷脚236236K2700693-19D (36)×1F(暗転時)全身無敵
神龍裂破236236P4000*2736*3-30HKD (15)*4×1F~7F全身無敵

立ち回り

コンボ

初心者向けコンボ

基本コンボ

発展コンボ(中央)

発展コンボ(画面端)

Dインパクトコンボ

ドライブインパクトは地上食らいのルートと膝崩れの空中拾いのルート、どちらも利用できるのが特徴だ。
ケンは空中拾いのルートの方がコンボが高くなる傾向があるが、難易度が高い。

その他コンボ

セットプレイ

キャラ対策

トライアル

動画

したらば

現行スレ

過去ログ

メモ

β版から製品版で変更された箇所

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 疾風迅雷脚は1F目だけ完全無敵が付いているので、7F詐欺のジャンプ攻撃最持続をスカしてパニカンはあり得ると思いますけど、普通のカウンターだとよく分かりませんね -- 2023-06-27 (火) 23:49:21
  • カウンターじゃないっすね、反撃です。SAだと詐欺飛びを返せるのかしら? -- 2023-06-27 (火) 23:49:33
  • W昇龍拳コン、昇龍部分にOD迅雷強派生×2が入る。SA3締め飛び大を含めると5600ほど。 -- 2023-08-20 (日) 22:25:45
  • しゃがみ中Pもっと長くして欲しい -- 2024-01-23 (火) 05:30:51
  • アシストコンボ2のod龍尾脚からの昇竜拳(OD版やSA3も含む)当たらずにスカる時があるんですけど、これって何が原因なんですか? -- 2024-01-23 (火) 14:34:25
  • ODにしろ強化にしろ空中ヒット龍尾のあとで状況がどうとかって事ほぼ無いので多分単純に出すのが遅い -- 2024-01-25 (木) 15:07:52
  • 弱Kやしゃがみ中Kの説明にある「ガードさせてからのキャンセルラッシュでケン側が有利なのが特徴」ってのは具体的には何のことを指してるの?キャンセルラッシュからの4F技の事なら確かに弱Kからはケンだけの特徴っぽいけど、中足からは他のキャラも同じだし -- 2024-04-02 (火) 15:48:45
  • 中K中K大K(TC)→龍尾脚 強ってその場受け身の場合重ならない? -- 2024-05-07 (火) 17:17:02
  • すごくどうでもいいこと 立強P立中Pがノーマルカウンターでも繋がるキャラ マリーザ本田ブランカザンギ -- 2024-05-11 (土) 02:05:02
  • 漢字誤りを修正しました。顎発→顎撥 -- 2024-06-25 (火) 14:07:15
お名前:

*1 弱中強で有利フレーム数が異なる
*2 体力25%以下で4500
*3 体力25%以下で90
*4 体力25%以下で21

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