ラシード

公式サイト

https://www.streetfighter.com/6/ja-jp/character/rashid.html

ストーリー

パルクールの身ごなしで空駆ける、砂漠の荒鷲。
風を味方に、高い機動力で相手を翻弄。
古い王家の血をひく高貴な生まれで、言動は軽いけれど根は誠実。
趣味は動画配信。

プロフィール

概要

DLCとしてR5年7月24日より配信開始。
前作「ストリートファイター5」において、ゼネラルストーリーの主人公を務めた中東の王族。
高貴な身分ながらそれを鼻にかけない気さくな性格と好奇心旺盛さを備えた現代っ子であり、現在は動画配信者として活動している。

パルクールと風を操る能力を組み合わせたアクロバティックな動きと、接近時における択一・攻めの強さを持ち味とするキャラクター。
まずラシードの特徴はその機動力であり、それを象徴するのが66から6を入力したままにすると通常の前ステップから「ラン」へと自動的に移行しある程度走り続ける事ができる性質。
更に画面端では壁から跳ね返るような形で飛び上がることができる「三角飛び」まで使用できる。
必殺技の多くも移動を伴うもののため、使いこなせば目まぐるしく画面を飛び回る事が可能。
前方ステップもキンバリー・キャミィと並び最速タイの全体動作を誇り、更にステップのモーションも小さめで見切りづらい。
ドライブラッシュも距離が短めな代わりに加速が非常に速い挙動を取るタイプであり、中~遠距離から一気に踏み込む手札には事欠かない。

また、一部の必殺技には「気流」を作り出す機能が備わっている。この気流に触れた状態ではダッシュやジャンプなどの移動動作や一部必殺技の性能が向上し、ただでさえ高いラシードの機動力が一層強化される。
特にこの気流から繰り出す弱版のスピニングミキサーは、ガードさせて硬直差+2かつ投げ間合いの状況に持ち込めるという破格の性能を持つ突進技に変貌する。

さらにラシードは通常技のフレーム面、特に発生の速さと硬直差が全体的に優秀。
通常技の優秀さは高速のドライブラッシュを持つ点とのシナジーも良く、中間距離から一気に近づいて攻めの起点とする事を得意としている。

弱点は全体的にリーチが短い点、対空面に不安が残る点が挙げられる。
突進技のイーグル・スパイク(通常版)はガードされた場合は距離こそ離れるものの硬直差不利が非常に大きく、知っている相手からはドライブラッシュ中~強攻撃がそのまま刺さるなど致命的な反撃を食らいやすい。
気流を用いた強化版の必殺技を使いたいところだが、その気流を発生させる条件はかなり限定的なため狙いどころは多くない。
対空も全体的に反応して早出しする必要があったり、相手のジャンプ攻撃の性質に合わせて複数ある対空技を使い分ける必要があったりとかなりシビアな反応速度と技術が求められる。

コンボも始動・リソース・気流の有無・画面位置などの条件が揃えば爆発的な火力を発揮できる機会はあるが、全体的な火力はやや抑えめ。
また、動きの速さ故にコンボ判断も他キャラクター以上に迅速な判断を求められる場面が多く、コンボパーツの多彩さもあって最適なコンボ選択を徹底することが難しい点も火力の出しづらさに拍車をかける。

総括して、良くも悪くも「攻撃全振り」と評せるキャラクター。
そのスピード故に慣れない内は使用者自身も振り回されがちで、持ち味である攻撃面の強さを引き出すのも容易ではないが、SA2「イウサール」を起点とした攻めを始め、一度流れをつかんでからの爆発力には目を見張るものがある。
研究でキャラクターのポテンシャルを引き出す事や、防御の脆さをテクニックでカバーする事にやりがいを感じる人ならオススメしたいキャラクターである。

長所

短所

モダンタイプについて

性質上難しくなっている対空面が強化されるのがなによりの魅力。もちろんワンボタンSA1も非常に強力なので防御面が強まると言える。
ここだけでラシードがクラシックorモダンどちらにするかを悩ませている部分となっているほどの要素となっている。
立中P、立大Pがアシストボタン技になっているため、歩きながらこれらを出せるのも地味ながら便利な点だったりもする。
ボタン使い分けがなくなっているワールウインドショットも、方向キーを入れることできちんと使い分けが可能なように設定されているのも良い所。
アシストコンボは中版の性能が非常に高く、クラックでも有用な長めのコンボを連打でミスなく決めてくれるのがうれしい。
他キャラのモダンタイプでは消えがちな立弱P、立中K、立強Kもきちんと残っているので基本コンボや立ち回りで使う通常技に大きな影響はない。

反面、劣る点としては
屈中Pと6強Kがなくなるので攻めの選択肢が減っている事と、イーグル・スパイクが弱版とOD版しかない事、ジャンプ弱P・中P・強Pがないためウインド・ストロークからの選択肢が激減している事が挙げられる。
コンボ面では単発立弱Kがないため気流弱版スピニング・ミキサーや中版アラビアン・サイクロンから弱版イーグル・スパイクに繋ぐ要素がなかったり、J中Pもないため空中コンボに幅がない等細かい部分ではあるが困る所がある。
また、アシスト弱コンボが他キャラのように連打キャンセルコンボではないため、暴れ潰しを兼ねた自動ヒット確認にならない、アサルト・ネイルのコマンドが攻撃ボタンどれでも認識するため、アサルト・ロールから最速で技を出しにくい等、クラシックからみると欠点も多い。

総じてコマンド入力技による使い分けも求められるシチュエーションが多いため、格闘ゲーム新規参入者が簡易操作用としてモダンを選ぶという意味合いでは他キャラよりやや敷居が高め。
モダンならではの強みを求めて選択する場合も、ラシードの強みや魅力である攻め選択肢の広さが大きく減っているところを受け入れられるかどうかになる。

技解説

※表記はモダンでの操作

[【以降項目における略称表記について】]

通常技

[立状態の通常技]
[しゃがみ状態の通常技]
[ジャンプ中の通常技]

投げ技

[ライディング・グライド] 前投げ
[サンセット・ドロップ] 後投げ
[デザート・スライダー] 空中投げ

特殊技

[ラン] 66ホールド
[バックアップ] ラン中に6+P
[テンペスト・ムーン] ラン中に6+K
[フラップ・スピン] 6中P
[アサルト・ビーク] 6強P
[クレセント・キック] 6強K
[ブリッツストライク] 前ジャンプ中に2強P
[エリアルシュート] 垂直ジャンプ中に8強K
[ライジング・キック] 立中P>立強K
[サイド・フリップ] 6+Kボタン2つ同時押し
[フロント・フリップ] サイド・フリップ中に4orNor6+Kボタン二つ同時押し

必殺技

[スピニング・ミキサー] 236+P
[イーグル・スパイク] 214+K
[ワールウインド・ショット] 236+K
[アラビアン・サイクロン] 214+P
[ウイング・ストローク] アラビアン・サイクロン中に4+K
[アサルト・ロール] アラビアン・サイクロン中に6+K
[アサルト・ネイル] アサルト・ロール中にK
[アラビアン・スカイハイ] 前ジャンプ中に214+P

スーパーアーツ

[スーパー・ラシード・キック] 236236+K
[イウサール] 214214+K
[アルタイル] 236236+P

フレーム

フレーム表(公式サイト) https://www.streetfighter.com/6/ja-jp/character/rashid/frame
※公式フレーム表の「弱or中アラビアン・サイクロン」項目の「ヒット/ガード」の内容が間違っているので注意。
ゲーム内フレームメーターを見る限りは弱:+2/-6 中:+4/-4 が正しい

立ち回り

[連係一例]

コンボ

当項目ではなるべく細かく分散せず、まとまるようなものを掲載しております。
表記はクラシック準拠ですが、補足がない限りは該当技を使う事でモダンでも完走可能です。
※立中P>立強Kの通称「ターゲットコンボ(TC)」は表記の都合上「ライジングキック」と表記させて頂いております。
(立中P→立強Kと繋ぐレシピもあり見分けにくいため)

基本コンボ

[弱攻撃始動]
[中攻撃始動]
[立強P絡み]
[インパクト始動]

その他コンボ

[ドライブラッシュ絡み]
[必殺技始動]
[パニッシュカウンター始動]

セットプレイ

基本的に択の部分は「打撃or投げ」が埋まる事をメインに表記しますが、実戦ではもちろん読み合いとして投げ抜けを釣る行動や無敵技読みも入る事になります。
非常に種類は多彩なのでどれを使うべきか悩ましいですが、最初のうちは直接打撃と投げの択になる内容がお勧めです。

[イーグル〆から]
[ミキサー〆から]
[投げから]
[サイクロン絡み]
[イウサール絡み]

ラシード対策

コンボトライアル

動画

メモ

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 課金必須のトレモで自由に操作できないキャラなので 立Pとかの説明に性能だけでなくどんな振りの攻撃か記載してほしいです  例)踏み込みながらストレート  横払いのチョップ など -- 2023-12-16 (土) 09:43:05
  • 端背負いDIパニカン>J8強K>ODサイクロンロール>中or強ミキサーで強P>ODスパイク>弱スパイクより少しダメ減るけどより画面端に近い状態で入れ替えられるが微妙なディレイで入れ替えられたりられなかったりなので安定性ゼロ -- 2024-04-24 (水) 03:02:48
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