豪鬼
己が拳を極めんため、殺意の波動を身に宿し闘い続ける修羅。
2024年5月22日に実装。
初登場は『スパⅡX』の隠しボス兼隠しキャラとして。
「拳を極めし者」を自称し、「殺意の波動」と呼ばれる禁断の力に手を染め修羅の道を歩む格闘家。
リュウ・ケンの師匠にあたる剛拳の実弟でもある。
リュウ・ケンと同門という設定に相応しくいわゆる道着キャラをベースとした技構成をしているが、
それに加えて禁断の力に手を染めているという設定を反映させ、リュウ・ケンにはない掟破りな技を数多く備えるのも豪鬼の特色となっている。
特に斬空波動拳、天魔空刃脚、百鬼蹴といった豊富な空中技で、空中からの多彩な攻めを仕掛けることに関しては随一の性能を誇る。
前歩きも全キャラ中最速(キャミィと通常時キンバリー以上で、SA3発動後のキンバリーには劣る)を誇り、地上での間合いの取り合いも得意。
更には中足ラッシュ、4F発生でヒット+5Fの屈弱P、ガードさせて+1の立ち中P、判定の強い屈中P、リーチが長く単発確認してタゲコンに派生できる6強P、弾、無敵技、追撃可能SA2、投げ抜け不能のコマンド投げといった、
本作における「強い」要素がこれでもかというほど詰め込まれており、まさしくハイスタンダードを体現した集大成的なキャラクター。
ただし、そういった幅広い強みの代償として、最大体力が少ない(9000)という現状のスト6においては唯一の弱みを与えられている。
標準(10000)と比べて強攻撃もしくは投げ一発分程度の差ではあるものの、これにより他キャラクターよりも1手少ないチャンス回数で倒し切られてしまうということであり、
この差はコンボのテクニック、特にリーサル判断が上達してくる上級者同士の対戦では顕著に影響することとなる。
これに伴い、五分の条件下でただ殴り合っていては体力の差で押し切られてしまうことが多く、自分だけが有利な状況を保つ状況作りと判断が他キャラクター以上に重要となる。
また、弱みというよりは難易度の話となるが、クラシックにおけるコンボの操作やコンボ選択がやや難しい部類に入るという一面も持つ。
中央コンボの主力パーツである竜巻斬空脚はほぼすべての強度がしゃがんでいる相手に当たらない(強版のみ至近距離なら当たる)という性質を持ち、
まずはこの竜巻をコンボに組み込むために相手の立ち・しゃがみの喰らい姿勢を咄嗟に見極める、もしくはリーチが短いが強制立ち喰らい効果がある立ち中K・屈強Pを上手くコンボに組み込んでいく必要がある。
更にコンボに使う必殺技の半数が、空振りもしくはガードされると反撃が確定するようにできている。
これにより、コンボが難しい上にコンボミスのリスクが高いという非常にシビアな設計にされており、豪鬼自身の体力の少なさもあって
「優勢に進めていたはずの試合が、一度のコンボミスで全て台無しになってしまった」といった事態を招きやすいという事である。
総括して、修羅道を歩む格闘家に相応しく、使用者にもまた修羅であることを求めてくるキャラクター。
「どんな労力をかけてでも勝てるようになりたい」「負けた時に自分の使用キャラを言い訳にしたくない」といった思想のもと格闘ゲームをやり込みたいプレイヤーに向いており、
妥協のないプレイを究めてこそ、「殺意の波動」がもたらす武の神髄が見えてくることだろう。
後ろアピール→モーションの終わり際に下アピールの順に入力すると、豪鬼がおにぎりを食べ始める特殊アピールをする。
そのおにぎりを食べ終えると、ラウンド終了までボス仕様の隠しコマンド技を出せるようになる。
アピールのモーションはおよそ30秒と余りにも長すぎるため、実戦投入は対戦相手の協力がなければ不可能。
フレーム表(公式サイト) https://www.streetfighter.com/6/ja-jp/character/ ** /frame
バージョン*****の値です。(D: ダウン、HKD: ハードノックダウン)
技 | Cコマンド | Mコマンド | ダメージ | 発生 | 持続 | 全体 | ガード | ヒット | カウンター | パニッシュ | キャンセル | 備考 |
通常技 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
弱P | 弱P | 弱 | 300 | 6 | 3 | 18 | -2 | 4 | 6 | 8 | ○ | |
中P | 中P | 中 | 700 | 12 | 3 | 35 | -6 | 1 | 3 | 5 | × | |
強P | 強P | A+強 | 800 | 12 | 2 | 35 | -3 | 3 | 5 | 25 | ○ | コンボ初段補正:次の技が80% |
弱K | 弱K | A+弱 | 300 | 5 | 3 | 18 | -2 | 3 | 5 | 7 | ○ | |
中K | 中K | A+中 | 600 | 8 | 3 | 29 | -3 | 1 | 3 | 5 | ○ | |
強K | 強K | 強 | 800 | 12 | 4 | 32 | 2 | 7 | 9 | 11 | × | |
しゃがみ弱P | しゃがみ中に弱P | しゃがみ中に弱弱 | 300 | 4 | 2 | 16 | -1 | 4 | 6 | 8 | ○ | |
しゃがみ中P | しゃがみ中に中P | しゃがみ中に中 | 600 | 7 | 4 | 24 | -2 | 6 | 8 | 10 | ○ | |
しゃがみ強P | しゃがみ中に強P | 2強 | 800 | 9 | 6 | 34 | -6 | 1 | 3 | 5 | ○ | |
しゃがみ弱K | しゃがみ中に弱K | しゃがみ中に弱 | 200 | 6 | 2 | 17 | -2 | 2 | 4 | 6 | 連打 | 下段 |
しゃがみ中K | しゃがみ中に中K | - | 700 | 9 | 3 | 28 | -3 | 3 | 5 | 7 | × | 下段 |
しゃがみ強K | しゃがみ中に強K | 3強 | 900 | 10 | 3 | 33 | -6 | HKD (27) | HKD (48) | × | 下段 | |
ジャンプ弱P | ジャンプ中に弱P | - | 300 | 5 | 10 | - | - | - | - | - | × | 中段 |
ジャンプ中P | ジャンプ中に中P | ジャンプ中に中 | 700 | 12 | 3 | - | - | - | - | - | × | 中段 |
ジャンプ強P | ジャンプ中に強P | - | 800 | 9 | 5 | - | - | - | - | - | × | 中段 |
ジャンプ弱K | ジャンプ中に弱K | ジャンプ中に弱 | 300 | 6 | 8 | - | - | - | - | - | × | 中段 |
ジャンプ中K | ジャンプ中に中K | - | 600 | 7 | 6 | - | - | - | - | - | × | 中段 |
ジャンプ強K | 前後ジャンプ中に強K | 前後ジャンプ中に強 | 800 | 11 | 6 | - | - | - | - | - | × | 中段 |
垂直ジャンプ強K | 垂直ジャンプ中に強K | 垂直ジャンプ中に強 | 800 | 10 | 4 | - | - | - | - | - | × | 中段 |
特殊技 | ||||||||||||
特殊技 | 6中K | 6中 | 700 | 22 | 2 | 42 | -3 | 3 | 5 | 7 | × | 中段 |
特殊技 | 3強P | - | 900 | 16 | 3 | 49 | -14 | HKD (17) | HKD (39) | × | 下段 | |
特殊技 | 6強K | 6強 | 900 | 11 | 6 | 40 | -5 | 吹D (38) | ○ | 吹き飛びダウン | ||
ターゲットコンボA | 4中P→中P | 中中 | 500 | 10 | 3 | 32 | -6 | 3 | 5 | 7 | ○ | |
ターゲットコンボB 2段止め | 強K→強P | 強強 | 500 | 10 | 3 | 32 | -6 | 3 | 5 | 7 | SA1~3 | |
ターゲットコンボB | 強K→強P→強K | 強強強 | 1000 | 21 | 3 | 45 | -4 | 3 | 5 | 7 | × | |
投げ | ||||||||||||
前投げ | 弱P弱K | 弱+中 | 1200 | 5 | 3 | 119 | - | D (24) | HKD (24) | × | ||
後投げ | 4弱P弱K | 4+弱+中 | 1200 | 5 | 3 | 114 | - | D (36) | HKD (36) | × | ||
空中投げ | ジャンプ中に弱P弱K | ジャンプ中に弱+中 | 1200 | 5 | 3 | 61 | - | D | HKD | × | ||
必殺技 | ||||||||||||
飛び道具 弱 | 236弱P | 236弱 | 600 | 16 | - | 47 | -5 | -1 | 1 | 3 | SA3 | |
飛び道具 中 | 236中P | 236中 | 600 | 14 | - | 47 | -7 | -3 | -1 | 1 | SA3 | |
飛び道具 強 | 236強P | N+SP or 236強 | 600 | 12 | - | 47 | -9 | -5 | -3 | -1 | SA3 | |
OD飛び道具 | 236PP | A+SP or 236攻攻 | 800 | 12 | - | 40 | -1 | D (54) | SA2/3 | |||
対空無敵技 強 | 623強P | 6必殺or623強 | 800 | 7 | 10 | 65 | -39 | D (29) | SA3 | 対空無敵 | ||
OD対空無敵技 | 623PP | A+6+SP or 623攻攻 | 900 | 6 | 10 | 67 | -40 | D (29) | × | 1〜5F無敵 | ||
SPボタン専用技 弱 | 214弱K | - | 800 | 12 | 4 | 46 | -15 | D (35) | × | |||
SPボタン専用技 中 | 214中K | 4+SP | 900 | 14 | 2/2*1 | 61 | -13 | D (23) | × | |||
SPボタン専用技 強 | 214強K | - | 1000 | 16 | 2×3*2 | 78 | -13 | D (20) | × | |||
OD SPボタン専用技 | 214KK | A+4+SP | 1000 | 13 | 2×5*3 | 60 | -14 | D (57) | × | |||
空中必殺技 | 前ジャンプ中214K | 前ジャンプ中 SP or 214攻 | 900 | 11 | 2×3*4 | - | - | - | - | - | × | |
OD空中必殺技 | 前ジャンプ中214KK | 前ジャンプ中 A+SP or 214攻攻 | 1500 | 11 | 2/3/3/2*5 | - | - | - | - | - | × | |
コマンド専用技 弱 | 214弱P | 214弱 | 700 | 12 | 6 | 35 | -4 | 2 | きD (57) | きD (59) | SA3 | きりもみ回転ダウン |
コマンド専用技 中 | 214中P | 214中 | 800 | 19 | 6 | 41 | -6 | 2 | きD (58) | SA3 | きりもみ回転ダウン | |
コマンド専用技 強 | 214強P | 214強 | 800 | 30 | 6 | 54 | 2 | きD (61) | SA3 | きりもみ回転ダウン | ||
ODコマンド専用技 | 214PP | 214攻攻 | 800 | 18 | 6 | 43 | 3 | 3 | 5 | 7 | SA2/3 | |
強度なし技 | 22P | 2+SP | - | - | - | 52 | - | - | - | - | × | |
OD強度なし技 | 22PP | A+2+SP | - | - | - | 52 | - | - | - | - | × | |
SA | ||||||||||||
SA1 | 236236P | Nor6+強+SP or 236236弱 | 2000 | 8 | 14 | 84 | -33 | D (22) | × | 1F(暗転中)無敵 2〜7F打撃無敵 | ||
SA2 | 214214P | 4+強+SP or 214214中 | - | - | 7 | - | - | - | - | - | - | 時限強化 |
SA3 | 236236K | 2+強+SP or 236236強 | 4000*6 | 18 | 6 | 85*7 | -50 | HKD (44) | × | 1〜17F無敵 |
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照