リュウ

公式サイト

https://www.streetfighter.com/6/ja-jp/character/ryu.html

ストーリー

真の強さを求め修行を続ける格闘家。
礼儀正しく誠実な性格で、自分より強い相手と闘うために世界を旅する。
「殺意の波動」との相克を超え、更なる高みへと探求に向かう。

プロフィール

概要

『ストリートファイター』シリーズの顔であり、カプコンが誇るMr.ファイティングゲーム。
『ストV』で格闘家としての大成を決定的とし『ストIII』を経た本作では、上半身が開けた胴着と袈裟のようにも見える上衣・草鞋・そして口髭が印象に残る風貌にイメージチェンジを果たし、歴戦の格闘家っぽさが一層増した(製品版では旧衣装も選択可能)。
「格闘ゲームにおけるスタンダードキャラ」のイメージを確立した立役者に相応しく、全体的にクセのない通常技とバランスの良い技構成を持つ。

本作のリュウの目玉要素として挙げられるのが、新技の「波掌撃」および「電刃錬気」の存在。
波掌撃はリュウにありそうでなかった小回りの利く近距離打撃技であり、必殺技キャンセルを用いた連係に向く。
電刃錬気はいわゆる自己強化タイプの技であり、使用すると次回に使用する波動拳および波掌撃の性能が一度だけ向上する。
これに伴い波動拳以外にも遠くの相手を誘導する・プレッシャーを与えて揺さぶる手段が増え、立ち回りの自由度に磨きがかかった。
電刃錬気のストック、ドライブゲージやSAゲージを使用する、画面端付近、といった条件が揃うごとにコンボ火力が飛躍的に向上していくのも特徴であり、準備が整ったリュウの狙いを済ませた打撃は、まさに「必殺」と呼ぶに相応しいものとなるだろう。

弱・中・強で弾速が異なり緩急を利かせて相手を中~遠距離から揺さぶっていける飛び道具の波動拳と、無敵対空技の昇龍拳を組み合わせた「飛ばせて落とす」戦法は本作でも健在。
これにリーチが長く必殺技キャンセルも利くしゃがみ中Kや立ち弱Kも絡めた地上戦で相手の攻め手を封じ、相手が我慢するしかなくなった所にガードさせて硬直差有利の立中Pや決めた後に攻めを継続しやすい前投げを軸とした近接での択一を迫っていくのが強力。

ただし、これらの基本戦術は常に「(対戦相手との)読み合い・駆け引き」が伴うものとなっており、特に格闘ゲーム自体の初心者にとっては非常に難解なノウハウが要求される。
代名詞の波動拳も、本作ではドライブインパクトやドライブパリィなど共通システムでの対抗策が多く、飛び道具を撃ちながら逃げ回るだけの戦い方ではすぐさま限界が訪れる。
お世辞にも楽に勝てる性質の持ち主とは言えないが、リュウを使うことでプレイヤーとして磨き抜かれるものがある事は間違いなく、先を見据えて勝てるようになりたい・上手くなりたい人が入門用としてリュウを選ぶのは理に適ったキャラ選択と言えるだろう。

長所

短所

コマンド表

簡易コマンド一覧

技解説

通常技

投げ技

特殊技

必殺技

スーパーコンボ

フレーム

(β段階の値です)

種類コマンド上中下ダメージ発生全体フレームガード硬直差/Dラッシュ時ヒット硬直差/Dラッシュ時カウンター/Dラッシュ時パニッシュ/Dラッシュ時キャンセル
通常技弱P弱P300413-1 / 34 / 86 / 108 / 12
中P中P600620-1 / 37 / 119 / 1311 / 15
強P強P8001032-2 / 23 /75 / 97 / 11
弱K弱K300518-4 / 02 / 64 / 86 / 10
中K中K700929-4 / 04 / 86 / 108 / 12×
強K強K90012341 / 59 / 1311 / 15崩れ落ちD (94)×
しゃがみ弱Pしゃがみ中に弱P300414-1 / 34 / 86 / 108 / 12
しゃがみ中Pしゃがみ中に中P7006220 / 45 / 97 / 119 / 13
しゃがみ強Pしゃがみ中に強P900934-7 / -33 / 75 / 97 / 11
しゃがみ弱Kしゃがみ中に弱K200516-3 / 13 / 75 / 97 / 11連打
しゃがみ中Kしゃがみ中に中K500829-6 / -21 / 53 / 75 / 9
しゃがみ強Kしゃがみ中に強K900938-11 / -7D (32)D (47)D (47)×
ジャンプ弱P前後ジャンプ中に弱P3004×
ジャンプ中P前後ジャンプ中に中P3508前Jのみ
ジャンプ強P前後ジャンプ中に強P8009×
ジャンプ弱K前後ジャンプ中に弱K3006×
ジャンプ中K前後ジャンプ中に中K5007×
ジャンプ強K前後ジャンプ中に強K80012×
垂直ジャンプ弱P垂直ジャンプ中に弱P3004×
垂直ジャンプ中P垂直ジャンプ中に中P3508×
垂直ジャンプ強P垂直ジャンプ中に大P8009×
垂直ジャンプ弱K垂直ジャンプ中に弱K3006×
垂直ジャンプ中K垂直ジャンプ中に中K5007×
垂直ジャンプ強K垂直ジャンプ中に大K80012×
特殊技鎖骨割り6中P6002042-3 / 12 / 64 / 86 / 10×
鳩尾砕き6強P80020401 / 56 / 108 / 1210 / 14×
上げ突き4強P800735-13 / -91 / 53 / 75 / 9
かかと落とし4強K8001043-4 / 00 / 42 / 64 / 8
旋風脚6強K8001639-4 / 02 / 64 / 86 / 10竜巻ODのみ
上段二連撃強P→強K1000932-8D (36)D (36)D (36)×
不破二連撃中P→弱K300523-7246×
不破三連撃中P→弱K→強K7201740-8D (36)D (36)D (36)×
投げ背負い投げ弱P弱K1200596-D (18)D (18)D (18)×
巴投げ4弱P弱K12005100-D (11)D (11)D (11)×
必殺技波動拳 弱236弱P6001647-5-113SA3
波動拳 中236中P6001447-7-3-11SA3
波動拳 強236強P6001247-9-5-3-1SA3
波動拳 OD236PP8001240-1D (54)D (54)D (54)SA2/3
昇竜拳 弱623弱P700547-21D (38)D (38)D (38)SA3
昇竜拳 中623中P800657-30D (34)D (34)D (34)SA3
昇竜拳 強623強P800765-37D (29)D (29)D (29)SA3
昇竜拳 OD623PP900667-40D (29)D (29)D (29)×
竜巻旋風脚 弱214弱K8001246-14D (35)D (35)D (35)×
竜巻旋風脚 中214中K9001461-12D (23)D (23)D (23)×
竜巻旋風脚 強214強K10001678-12D (20)D (20)D (20)×
竜巻旋風脚 OD214KK10001360-14D (57)D (57)D (57)×
空中竜巻旋風脚前ジャンプ中214K90011×
空中竜巻旋風脚 OD前ジャンプ中214KK150011×
上段足刀蹴り 弱236弱K10001545-11D (35)D (35)D (35)SA3
上段足刀蹴り 中236中K11001845-8D (40)D (40)D (40)SA3
上段足刀蹴り 強236強K13002953-5D (45)D (45)後ろ転がりD (95)SA3
上段足刀蹴り OD236KK8001855-18壁跳ね返りD (65)壁跳ね返りD (65)壁跳ね返りD (65)SA2/3
波掌撃 弱214弱P7001235-42きりもみD (57)きりもみD (59)SA3
波掌撃 中214中P8001940-52きりもみD (58)きりもみD (58)SA3
波掌撃 強214強P80030542きりもみD (61)きりもみD (61)きりもみD (61)SA3
波掌撃 OD214PP80018433357SA2/3
電刃錬気22P--52----×
電刃錬気→波動拳22P→236P8001242-3D (52)D (52)D (52)SA3
電刃錬気→波掌撃22P→214P80021583きりもみD (62)きりもみD (62)きりもみD (62)SA3
超必殺技真空波動拳236236P2000887-24D (26)D (26)D (26)×
電刃錬気→真空波動拳22P→236236P2400887-24D (27)D (27)D (27)×
真・波掌撃214214P26001256-20D (20)D (20)D (20)×
真・波掌撃 溜め1段階214214Pホールド28004892-20D (20)D (20)D (20)×
真・波掌撃 溜め2段階214214Pホールド300060104-20D (78)D (78)D (78)×
真・波掌撃 溜め最大214214Pホールド300070114-20D (78)D (78)D (78)×
電刃錬気→真・波掌撃22P→214214P30001256-20D (20)D (20)D (20)×
電刃錬気→真・波掌撃 溜め1段階22P→214214Pホールド32003882-20D (20)D (20)D (20)×
電刃錬気→真・波掌撃 溜め2段階22P→214214Pホールド340070104-20D (78)D (78)D (78)×
電刃錬気→真・波掌撃 溜め最大22P→214214Pホールド340070114-20D (78)D (78)D (78)×
真・昇龍拳236236K4000, 4500538, 50-52D (8)D (8)D (8)×

立ち回り

コンボ

基本コンボ

その他コンボ

* 強化波掌撃コンボ

* 端コンボ

* 無敵反撃

* 真・波掌撃コンボ

* 真空波動拳コンボ

* 壁スタン限定コンボ

セットプレイ

キャラ対策

トライアル

動画

したらば

現行スレ

過去ログ

メモ

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 強・強化波掌撃ってなんだ 書き手のワードすぎる 強(強足刀など)と大(大足刀など)が混ざってるのは他のページもそうなの? -- 2024-08-02 (金) 06:21:33
  • ほんとここまであらゆる要素が弱く作れるの感心するくらいだわ。 -- 2024-08-17 (土) 16:45:51
  • 弱いというか一個一個の技が普通に見えて凄くピンポイントな性能ですよね。なのでそのピンポイントな強みを引き出せる技の振り分けを徹底しないと、ただただ弱いキャラになってしまう。 -- 2024-08-18 (日) 03:57:49
  • ブッチギリ一強ぶっ壊れにでもならないと満足できないの? -- 2024-08-18 (日) 11:41:16
  • そんな悪しように罵り合うようなやり方しなくたって良いじゃないですか。マスター帯勝率では最下位というデータがある以上少なくとも超強いということは無いでしょうし、それでも最弱という事もあったりなかったりするでしょうし。こんな所で罵っても初心者が怖がって帰るだけですよ、あんたらもっと周り見て喧嘩する場所選びなさいな。 -- 2024-08-18 (日) 12:35:26
  • ピンポイントとかそういうんじゃなくてただただ単純に弱いだけだよ。 -- 2024-08-25 (日) 15:57:50
  • 今のバージョンでキャラが弱いと言っていいキャラはいません 自分が弱いだけという現実と向き合いましょう -- 2024-08-26 (月) 18:50:39
  • それもまあ君の主観だし程々にしようぜ、ナ……相手を雑魚認定するのが気持ち良いのは対戦愛好者として分からんでもないけどよ……勝負は口じゃなくて10先でするもんだろ…… -- 2024-08-27 (火) 22:41:54
  • 上でピンポイントな性能とか意味不明な事言ってるけどそもそもそういう話じゃないんだよな。色々と当てた後の状況すら他の奴らと比べて弱いし。 -- 2024-08-28 (水) 21:30:23
  • ふん、気分が荒んでおるな。 筋トレして、セロトニンを出せ! -- 2024-08-29 (木) 16:18:40
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