シナリオ攻略†
全体のコツ†
- マップを見ながら目標地点に向かい続けていれば自然にシナリオを進められる。
- 路地裏など入り組んでいたり回り込まなければ侵入できなかったりする箇所、マップを見ただけでは分かりづらい建物の屋上(梯子を上る必要がある)などに到着することを求められる機会も多いので注意。
- フライトチケットはアイテムショップで購入可能だが、
ドロップロックを意識して敵を倒したり、ミッションを攻略したりする事でも入手できるので、シナリオ攻略に必要な分は自然と集まる。
- 小マップの地域には必ずフライトチケットのドロップを持っているNPCがいる。尽きてしまってもメトロシティに戻ることのみは可能。
- 敵が手ごわくなってきたら衣装(装備品)の見直しとレベリングを
- 中盤あたりから明らかに敵のステータスが上がり、十分なレベル上げだけでなく装備強化もしていないと厳しい場面が増えてくる。
- 新しい雑貨屋・行商人を見つけたら新しい衣装のチェックをしてみよう。
- 複数の敵に囲まれたら投げで攻め、パリィで守り、ジャンプで逃げる。
- 投げを決めている間は無敵になるので、横から妨害される心配がない。一部のスタイルは他の敵を巻き込む投げ技を持っていることもある。
- ガードは背後からの攻撃を防げない事があるが、パリィなら投げ以外はすべて防ぐことができ、ドライブゲージも回収できるので美味しい。
- また、このモードのザコ敵は一部しか投げをやってこない。
- とはいえ敵に囲まれている状況はどうしても戦いづらくなるので、前ジャンプや後ろジャンプ、後ろ投げなどで上手く位置取りしたい。複数の敵を同時に前に置くとリーチの長い打撃技などで一網打尽にしやすい。
- 機械類の敵は要対策
- ヒュンバ、ドローン、冷蔵庫といったの機械類の敵はワールドツアーモードにおけるミニゲーム(わからん殺し)要員であり、対策なしではまず倒せない嫌らしい敵となっている。
- やり方さえ知ってさえいれば倒すのは意外と簡単になる。種類に応じて淡々と処理していこう。
- 冷蔵庫系
- SAまたは開いている間の攻撃(どちらも投げ除く)しか効かない。ドアが開いたら、野菜を撃たれる前に前ジャンプで飛び込みながら殴る(背後へと飛び越えてしまっても着地後の攻撃が当たる)。
背後からでも殴れるのでヨガテレポ(前)を使えば格段に楽になるが、ドアが開く瞬間が吹き飛ばし攻撃になっているのでそれまでは適度に距離を取る。
サーバー系は遠くからでもプレイヤーを吸い寄せて投げてくるので、吸い込み時に前ジャンプ攻撃で飛び込んでコンボを決め、最優先で倒そう。
- ドローン系
- モダン操作なら昇竜系の必殺技で撃ち落とすのが一番無難だが、持っていなくてもジャンプ通常技で倒せる。ミニゲーム「KUNG FU TARGET」でジャンプ攻撃を練習しておこう。
投げは一切してこないので攻撃が邪魔なときはパリィ安定。
- ヒュンバ系
- 基本的には下段技(しゃがみキックなど:しゃがみ中、しゃがみ前強など)しか当たらない。(CルークスタイルのJ強Kなど、下に強いジャンプ攻撃も当たる場合はある)
ドライブラッシュから下段技ができればなお良い(回避連発する最上位種のMSV-500にも当たりやすい)。
突進はしゃがみガードかパリィ。放電だげ防御不可なので後ろステップか斜めジャンプで距離を取る。
- CHAPTER 1-1 ストリートビギナー
- CHAPTER 2-1 中華街の功夫教室
- CHAPTER 2-2 黄巾族の退治
- CHAPTER 3-1 メトロシティの夜へようこそ
- CHAPTER 3-2 ボシュの行方
- CHAPTER 3-3 カバンの行方
- CHAPTER 4-1 メトロシティのマッドギア
- CHAPTER 5-1イギリスにて
- CHAPTER 5-2 謎のデータカード
- CHAPTER 6-1 リスタート
- CHAPTER 7-1 マイク・ハガー記念スタジアム
- CHAPTER 7-2 ノービスリーグ予選
- CHAPTER 7-3 本戦登録
- CHAPTER 7-4 神出鬼没の中華饅……?
- CHAPTER 7-5 追いかけて饅頭男
- CHAPTER 7-6 ノービスリーグ本戦
- CHAPTER 8-1 夜の飲茶に乾杯
- CHAPTER 8-2 謎の暗号を追え
- CHAPTER 8-3 放浪の元全米格闘チャンプ
- CHAPTER 8-4 ジャパニーズファイター
- CHAPTER 8-5 SiRNビルの前で待ち合わせ
- CHAPTER 8-6 メトロシティの摩天楼
- CHAPTER 8-7 空を駆ける男
- CHAPTER 9-1 新興国 ナイシャール
- CHAPTER 9-2 消えたホワイトハッカー
- CHAPTER 10-1 ナイシャール反政府派という存在
- CHAPTER 10-2 兄と妹
- 以降のメインミッションと同時進行。エンディング後まで完了することはできない。
- CHAPTER 10-3 アウトローパンクラチオン大会
- CHAPTER 10-4 メトロシティへ
- CHAPTER 11-1 メトロシティ代表
- CHAPTER 11-2 カラスの巣
- CHAPTER 11-3 メンバー集め
- CHAPTER 11-4 悪の頂きへ
- CHAPTER 12-1 反政府派のカリマ
- CHAPTER 12-2 アウトローな大会
- CHAPTER 13-1 神前格闘大会
- CHAPTER 13-2 作戦会議
- CHAPTER 13-3 始まりの場所
- CHAPTER 13-4 最高で最低の眺め
- CHAPTER 14-1 友から友へ
- CHAPTER 14-2 運び屋
- CHAPTER 14-3 歴史の山
- CHAPTER 14-4 山岳の隠れ家
- CHAPTER 14-5 時計の針
CHAPTER 15-1 神前の闘い
アジトからの山道を更に登った後の神前闘技場で連戦を開始する。敗北すると、連戦の進捗にかかわらず闘技場前の連戦開始前に戻される。
バトルの間に技や装備の変更やデリバリーの利用は可能。
資金に余裕があればバフ料理を注文して挑もう。
- ボリス・ガガーリン:ザンギエフスタイル
- ジャンプ攻撃にはダブルラリアットでしっかり対空してくるので、地上メインで。
- 中距離から予備動作の大きいシベリアンエクスプレスを多用してくる。ジャンプで避けて後隙に高火力のコンボを叩き込もう。
- 画面端でダウンを取った際は、起き攻めでしゃがみ弱パンチ連打→必殺技(ダウン)が有効
- カルメラ:飛び道具、ドライブリバーサルを多用する
- 下がって飛び道具を打つ行動が多い。OD飛び道具や、DJの強エアスラッシャーが通りやすい。
- 近距離で攻撃をガードさせるとすぐドライブリバーサルを使ってくる。弱攻撃をガードさせてこちらもガード入力するとリバサは喰らわずに住む。
- :エドモンド本田スタイル
- 遠距離からのスーパー頭突きにパリィを心がけたい。
- 近距離では自分からインパクトを出すのは返される可能性が高く、危険。また投げも行ってくる。
- 百貫落としをあまりやって来ないためか、ジャンプ攻撃が比較的通りやすい。
- :ワープを使用してくる
- ダンボール闘奴:このバトルは勝敗にかかわらずイベントが進行する。
回復アイテムの枯渇は避けたいが、どうしても勝ちたい場合のコツを…
- 近距離のジャンプに高確率で対空攻撃をしてくる。
- SAは初段のみガード不可。ジャンプで避けたら、それ以降はパリィ可能。通常ガードもできるが4段目が下段・5段目が中段になっている。
- 最終段としてインパクトを打ってきているので、パリィしきるもよし、余裕があればインパクト返しに挑戦しても良い。
- JP:勝利すればメインエンディング
飛び道具の必殺技が強力なファイター。またこれまでのCPUには通用していた連係にも一部対処してくることがある。
トゲを生やす技をガード・パリィしたら前ジャンプか前ステップで距離を詰めること。
影を飛ばす飛び道具はガードがしにくい種類があるため、可能な限りパリィや前ジャンプで対処しながら距離を詰めると良い。
CHAPTER15-2「強さとは何だろう」
ボディサロンの前のカケダシと会話するだけでミッション終了となる。
ちなみに内容はバトルハブの宣伝。
ハブ中央の広場では、他プレイヤーのアバターとの対戦ができ、アイテムに頼らない腕前を試すことができる。
よくある質問†
効率的なお金稼ぎ方法は?†
Scrap Heapシリーズ(メトロシティのトラック壊し・ナイシャールのタクシー壊し)が手っ取り早い
バイト代狙うならダブルラリアット、グラディウス(OD含む、溜め版は×)など単発の大きい必殺技がおすすめ
ボタン連打で済ませたいなら、リュウスタイルで上段二連撃(モダンで大大タゲコン)あたりが楽。連射パッドがあるとなおよし
- メトロシティのトラック壊しでハイスコアを狙うなら?
- モダン操作前提(この方が楽)
1パーツグラディウス3発で壊れるが、全部ODでやるとスコアが伸びないので壊れる3発目で使用する。
全4パーツ中、2つ目のパーツはスコアが低いので、そこだけは通常グラディウスで破壊。
4パーツ全部破壊するとオーバーキル状態になるが、その瞬間単発で威力が高いSA1を叩き込み(可能ならコマンド入力)、残った時間をうまく利用する。
参考までにマリーザジャベリンを即座に使ってもグラディウス2発が限度。
3発目はギリギリ間に合わないのでODゲージが余ってるならOD版→通常技→グラディウスでハイスコアが狙える。
さらに細かいデータで見ると、1、3、4パーツの耐久値は1800、2パーツ目の耐久値は2000。
クラシック操作前提でハイスコアを狙うなら1、3、4パーツは弱グラディウス→中グラディウス→ODグラディウス。
2パーツは中グラディウス×2→ODグラディウス。
オーバーキルボーナス発生後即座にマリーザジャベリン→ODグラディウス→通常技→強グラディウスで理論上モダン操作よりも高いハイスコアを狙える。
回復アイテムが足りない†
夜のマイク・ハガー記念スタジアム周辺のNPCは回復アイテムのエナジードリンクS、疲労回復漢方、秘薬を持っていることが多いです。
ドロップロックの条件も比較的緩いのが多く、足装備のショートパンツを所持しているNPCも多いので、装備強化素材としても使えます。
一応エナジードリンクSは店売りされていますが、安くないので多用すると即ゼニーが枯渇するので定期的にうろついて補充しましょう。
- 道中のザコ敵との不要な戦闘を避けるには?
- ゲーム序盤は店で売られている「敵追跡軽減」効果を持つ食べ物を積極的に注文するようにしよう。
中盤以降はスキル「アンタッチャブル」(1と2が存在)を習得することで低レベルの敵からは襲われなくなる効果が常時発動するようになる。
…ただし、低確率で沸くダッシュイーツ(派生系のダッシュイーツシニア)はそれらの効果を無視する特性を持っているので注意。
バトルやドロップロックについて†
- プレッシャータイムって何?
- 敵が白く光ってるときに攻撃すると発生する特別なカウンターヒット。相手へのダメージと硬直が大きく増加し、必殺技を当てた場合は即壁まで吹っ飛んでスタンになる。
敵によって「ある技のカウンターヒット」「ある技のパニッシュカウンター」「ガード開始直後」などと条件は異なる。
サブクエストやTIPSでも説明があるので読んでみよう
- アイテム取得条件の「特殊力依存の攻撃がヒット」の特殊力依存の攻撃って何?
- 飛び道具や体当たりなど、「パンチ・キック・投げのいずれにも当てはまらない」技のこと。
- アイテム取得条件の「ロックを当てる(ガード硬直中にインパクトを当てる)」ってどうしたらいい?
- リリースタイルで「Dラッシュしゃがみ大+それをキャンセルしてDインパクト」、が一番やりやすいかも
ヨガファイア弱溜め+ヨガテレポート+インパクト、マスター召喚して攻撃してもらってる間にインパクトとかでもいいが、かなり難しい。
- アイテム取得条件の「SAで15ヒット」だけど、こちらの火力が高過ぎて達成する前に倒してしまう
- よほどレベル差がない限りヒット回数の多いリリーのSA1を使えば大丈夫。それでもこちらが強すぎて倒してしまう場合はデバフアイテムで火力を下げるとよい。
- SA3がロックされてて使えない
- SA3の獲得・セットにはスキル「SAアップ2」までの習得(3ゲージ拡張)と、いずれかのスタイルの免許皆伝(スタイルレベル20段+手合わせバトル勝利)が必要。
メインクエスト†
中盤から敵が強すぎる!(硬すぎ・火力高すぎ)
装備強化を前提にしたバランスになっているので、
全く強化していないと中盤からやたらと敵の火力・防御力が高く感じるはず。
面倒ならブランカちゃん着ぐるみを+10まで育てて使ってもいい。
またリュウとの手合わせバトルでジャストパリィ成功して勝利するともらえる猛き者の道着 上下、マスターミッションクリアでもらえる猛き者の鉢巻は+10にすると最終装備の一角になるレベルで強い。
ナイシャールのアジトでは店売りの最強装備(フェイスプロテクター、ファイターライブリフッド上下、バスケットシューズ)が登場する。神前大会に挑む前に必ず準備しておこう。
火力不足を感じるならダルシムのところの店で修練者の鎖を買うのがおすすめ。
ナイシャールの拠点近くにある金網の向こうの箱の取り方がわからない
金網のすぐ近く、広場の真ん中には乗れる高台(その内側に宝箱)がある。
その高台からスーパー頭突き・ヨガテレポート等で移動すれば金網を超えられる。
夜の工事現場で発電機動かしてから進めない
NPC「ガス」がいる先に長いハシゴがあるから登って、更に上がってくとタッチパネルみたいなのがある。
起動し、操作すればコンテナがこっちに上がって来るので乗る。
なおメインミッションを進めていないとハシゴ自体が出現しないので注意。
SiRNのビルで開かない扉(コンテナでビル到着後すぐ左)があって入れない
エレベーターで7階へ→内周の階段で6階に降りる→外周の階段で4階まで降りると、行き止まりの宝箱にキーが入っている。
神前大会の決勝戦相手のSAウザすぎる
最初の突進をジャンプで回避、すぐに折り返してくるので着地前からパリィ押しっぱ。
最後までパリィし続ければDゲージが大量回復する。
慣れてきた&気持ち良くなりたいなら
最後の一撃がDインパクトなので2~5段を防いだ直後にパリィを離し、インパクト合わせるとベスト。
サイドクエスト、師匠関連†
キンバリーとジェイミーはどこにいるの?
キンバリーはメインクエ中に出会ったあと、夜のメトロシティの拠点近くのハシゴ登った先にいる。
ジェイミーはメインクエ中に出会ったあと、夜のメトロシティ中華街のハシゴ登った先。
ガイルの「セカンドライフ」、駐車場の上に行けない
警備員に話すとスロープにあるトラックをどけてくれるのでそこから登る。昼と夜の二回行く必要がある。
DJのミッションのスコア4つ集めるやつの最後の一つが分からない
ダルシムのマスタークエの珍しいスパイスってどこにあるんです?
「奇奇怪怪な山の噂」、途中から進めない
夜に行ってみよう。
位置によってはマップ外が目的地のように表示されることがあるが、別階層に移動すればちゃんとたどり着ける。
クリア後†
レベル上げはどうすればいい?
スタイルレベル20になると高レベル状態になった師匠と15分おきくらいで何度でも戦えるようになる
スーパーアーツKOを決めれば経験値6000~10000ほど入る。
レベルよりもまずはスタイルレベル20を何個か作ってから師匠ボコボコツアーをするのがオススメ。
効率よく経験値を稼ぐならフランスの行商人からポトフ(経験値アップ特大)を購入し、効果時間中に最短で往来できる場所の師匠を狙うの繰り返しが良いだろう。
(ラシード追加アップデート後)
メトロシティのスタジアムロビー(マップ左上)にて「デイリートーナメント」「ノーマルトーナメント」をひたすらこなすのもオススメ。
スタイルレベル持ちも多数出場するため、スタイルレベルも簡単に上がる。
最強装備は?
暫定的に……
- 頭
フェイスプロテクター スキル無しだが防御力・ステ補正共に最強 店売(アジト)
スパルタンメット フェイタルカウンター 遺跡前広場夜の市民が所持
猛き者の鉢巻 根性 リュウがたまに所持 リュウのマスターミッション「高みを目指せ!」報酬
- 胴
ファイターライブリフッド上 ハイコンディション 店売(アジト)
猛き者の道着上 潜心 リュウのドロップロック
- 脚
ファイターライブリフッド下 スキル無しだが防御力最強 店売(アジト)
猛き者の道着下 背水の陣 リュウのドロップロック
おすすめアクセサリー
- 修練者の鎖
攻撃力4種20アップ、迷ったらこれ3個着けとけば安定 ダルシム商店で販売
レベル差10くらいなら問題なくなる
- ウェリントンのメガネ
ドライブゲージを多用するなら鎖よりこっち 自然回復だけでなく攻撃を当てた時の回復量も増える
重複可なのでドライブ関係が上手い人(特にOD版が強い必殺技、Dラッシュが強いスタイル)は3個付けると異次元の強さになる
最初のアパレルショップで物語途中から販売
ちなみに同じ所で販売しているラウンドメガネを1個混ぜると回復速度最大になるが(2個以上は無駄)被ダメ上昇のデメリットあり
- あやしいガスボンベ、メルの腕時計
体力一定以下で3000回復、ラウンド毎にまとめて発動するため3個着ければ道中雑魚で回復する必要が減る
3つ重ねると自分の体力ゲージ一本増えるようなもんなので安定択を取るならこれ
ガスボンベはロウランド商店で販売、メルの腕時計はケンのマスターミッション
- 悪魔の羽
時間経過で体力が減るようになるが全ての与ダメが3割上がる
複数個装備で自分も相手も大変な事になる
- スパルタンメット、ウォウのベルト、猛者の耳飾りβ
自分も相手もカウンター・パニッシュカウンター時のダメージ倍増
アップデートで重ねがけ不可になっている
- カリマのイヤリング
キック力を犠牲に投げ力が爆上がりし、投げ力に応じて投げ技の威力も通常以上に更に上がる
3個装備のマネージュ・ドレやスクリューはバランス崩壊級の破壊力