リュウ

公式サイト

https://www.streetfighter.com/6/ja-jp/character/ryu.html

ストーリー

真の強さを求め修行を続ける格闘家。
礼儀正しく誠実な性格で、自分より強い相手と闘うために世界を旅する。
「殺意の波動」との相克を超え、更なる高みへと探求に向かう。

プロフィール

概要

『ストリートファイター』シリーズの顔であり、カプコンが誇るMr.ファイティングゲーム。
『ストV』で格闘家としての大成を決定的とし『ストIII』を経た本作では、上半身が開けた胴着と袈裟のようにも見える上衣・草鞋・そして口髭が印象に残る風貌にイメージチェンジを果たし、歴戦の格闘家っぽさが一層増した(課金通貨、またはワールドツアーで旧衣装が入手可能)。
ワールドツアーモードでも師範代を務めるなど、リュウの師匠である「剛拳」・「豪鬼」を意識したキャラデザインになっている。 「格闘ゲームにおけるスタンダードキャラ」のイメージを確立した立役者に相応しく、全体的にクセのない通常技とバランスの良い技構成を持つ。

弱・中・強で弾速が異なり緩急を利かせて相手を中~遠距離から揺さぶっていける飛び道具の波動拳と、無敵対空技の昇龍拳を組み合わせた「飛ばせて落とす」戦法は本作でも健在。
これに立ち弱K・立ち中K・しゃがみ中K・立ち強Pなどの優秀な打撃技も絡めることで、相手の接近を阻み続ける戦術を得意としている。
そして相手が我慢するしかなくなった所にガードさせて硬直差有利の鳩尾砕きや決めた後に攻めを継続しやすい前投げを軸とした択一を迫ることで、試合の主導権を握っていける。
また、歴戦の格闘家らしさを演出するためか、全体的な火力面も優秀。下記する電刃錬気のストック、ドライブゲージやSAゲージを使用する、画面端付近、といった条件が揃うごとにコンボ火力が飛躍的に向上していくのも特徴であり、準備が整ったリュウの狙いを済ませた打撃はまさに「必殺の一撃」と呼ぶに相応しいものとなる。
立ち回りの安定感もさることながら、ここぞという時には爆発力もあるパワー型のスタンダードキャラと言えるだろう。

更に本作のリュウの目玉要素として挙げられるのが、新技の「波掌撃」および「電刃錬気」の存在。
波掌撃はリュウにありそうでなかった小回りの利く近距離打撃技であり、必殺技キャンセルを用いた連係に向く。
電刃錬気はいわゆる自己強化タイプの技であり、使用すると次回に使用する波動拳および波掌撃の性能が一度だけ向上する。
これに伴い波動拳以外にも遠くの相手を誘導する・プレッシャーを与えて揺さぶる手段が増え、立ち回りの自由度に磨きがかかった。

ただし、バランスが良く様々な状況に応戦できるという強みは、裏を返せば「どんな状況に置かれても(対戦相手との)読み合い・駆け引きが伴う」というシビアさにも繋がっている。
リュウ自身は一部を除いて全体的にリーチも短く、機動力もけして高くない(並程度)。波動拳も盾にして近づくという使い方には向かないため自分から攻め込むのは得意ではない。
かといって離れて波動拳を撃っていても決定打となる威力は期待できず、本作では全キャラクター共通システムのドライブシステムで対抗できるため遠距離戦で押し切るのも無理がある。
そして首尾よく近づいていけても他キャラほど強力な崩しや固めがあるわけではないので一方的に攻め切るのも難しい。
バランスが良い故に真価を発揮するには幅広い知識・技術を満遍なく取り揃える必要があり、特に格闘ゲーム自体の初心者にとっては非常に難解なノウハウが要求される事は避けられない。
お世辞にも楽に勝てる性質の持ち主とは言えないながら、リュウを使って修行を積み重ねることでプレイヤーとして磨き抜かれるものがある事は間違いなく、 先を見据えて勝てるようになりたい・上手くなりたい人が入門用としてリュウを選ぶのは理に適ったキャラ選択と言えるだろう。

長所

短所

コマンド表

簡易コマンド一覧

技解説

通常技

投げ技

特殊技

必殺技

スーパーコンボ

フレーム

バージョン1.0001.002の値です。(D: ダウン、HKD: ハードノックダウン)

コマンドダメージ発生持続全体ガードヒットカウンターパニッシュキャンセル備考
通常技
弱P弱P3004313-1468
中P中P6006420-17911
強P強P80010532-2357
弱K弱K3005318-4246
中K中K7009329-4468×
強K強K900124341911崩D (84)×その場崩れ落ちダウン
しゃがみ弱Pしゃがみ中に弱P3004214-1468
しゃがみ中Pしゃがみ中に中P70063220579
しゃがみ強Pしゃがみ中に強P9009634-7135
しゃがみ弱Kしゃがみ中に弱K2005216-3357連打下段
しゃがみ中Kしゃがみ中に中K5008329-6135下段
しゃがみ強Kしゃがみ中に強K9009338-12HKD (32)HKD (47)×下段
ジャンプ弱P前後ジャンプ中に弱P300410-----×中段
ジャンプ中P前後ジャンプ中に中P35085-----前Jのみ中段
ジャンプ強P前後ジャンプ中に強P80096-----×中段
ジャンプ弱K前後ジャンプ中に弱K300610-----×中段
ジャンプ中K前後ジャンプ中に中K50076-----×中段
ジャンプ強K前後ジャンプ中に強K800128-----×中段
垂直ジャンプ弱P垂直ジャンプ中に弱P300410-----×中段
垂直ジャンプ中P垂直ジャンプ中に中P35085-----×中段
垂直ジャンプ強P垂直ジャンプ中に強P80096-----×中段
垂直ジャンプ弱K垂直ジャンプ中に弱K300610-----×中段
垂直ジャンプ中K垂直ジャンプ中に中K50076-----×中段
垂直ジャンプ強K垂直ジャンプ中に強K800128-----×中段
特殊技
鎖骨割り6中P60020442-3246×中段
鳩尾砕き6強P8002054016810×
上げ突き4強P8007435-13135
かかと落とし4強K800105/3*143-4024
旋風脚6強K80016439-4246OD竜巻のみ
上段二連撃強P→強K10009432-8D (36)×
不破二連撃中P→弱K3005323-71×
不破三連撃中P→弱K→強K72017440-8D (36)×
投げ
背負い投げ弱P弱K12005396-D (17)HKD (17)×
巴投げ4弱P弱K120053100-D (11)HKD (11)×
必殺技
波動拳 弱236弱P60016-47-5-113SA3
波動拳 中236中P60014-47-7-3-11SA3
波動拳 強236強P60012-47-9-5-3-1SA3
OD波動拳236PP80012-40-1D (54)SA2/3
昇竜拳 弱623弱P70051047-23D (38)SA3
昇竜拳 中623中P80061057-32D (34)SA3
昇竜拳 強623強P80071065-39D (29)SA3
OD昇竜拳623PP90061067-40D (29)×1〜5F無敵
竜巻旋風脚 弱214弱K80012446-15D (35)×
竜巻旋風脚 中214中K900142/2*261-13D (23)×
竜巻旋風脚 強214強K1000162×3*378-13D (20)×
OD竜巻旋風脚214KK1000132×5*460-14D (57)×
空中竜巻旋風脚前ジャンプ中214K900112×3*5-----×
OD空中竜巻旋風脚前ジャンプ中214KK1500112/3/3/2*6-----×
上段足刀蹴り 弱236弱K100015945-11D (35)SA3
上段足刀蹴り 中236中K110018945-8D (40)SA3
上段足刀蹴り 強236強K130029953-5D (45)後D (95)SA3後ろ転がりダウン
OD上段足刀蹴り236KK80018555-18跳D (64)SA2/3壁跳ね返りダウン
波掌撃 弱214弱P70012635-42きD (57)きD (59)SA3きりもみ回転ダウン
波掌撃 中214中P80019641-62きD (58)SA3きりもみ回転ダウン
波掌撃 強214強P800306542きD (61)SA3きりもみ回転ダウン
OD波掌撃214PP800186433357SA2/3
電刃錬気22P---52----×
(電刃錬気)波動拳電刃錬気中に236P80012-42-3D (52)SA3弱中強で共通
(電刃錬気)波掌撃電刃錬気中に214P800216583きD (62)SA3弱中強で共通 きりもみ回転ダウン
(電刃錬気)OD波動拳電刃錬気中に236PP120012-382D (57)SA2/3
(電刃錬気)OD波掌撃電刃錬気中に214PP720186424崩D (89)崩D (91)SA2/3その場崩れ落ちダウン
SA
真空波動拳236236P2000*78-87-24D (26)×1F(暗転時)無敵 2〜7F打撃無敵
真・波掌撃214214P2600*812656-20D (20)×1〜11F無敵
真・波掌撃 溜め1段階214214Pホールド2800*920664-20D (20)×1〜9F無敵
真・波掌撃 溜め2段階214214Pホールド3000*1050694-20D (78)×1〜9F無敵
真・波掌撃 溜め最大214214Pホールド3000*11706114-20D (78)×1〜9F無敵
真・昇龍拳236236K4000*1251238*13-52HKD (8)×1〜4F無敵

立ち回り

コンボ

基本コンボ

その他コンボ

* 強化波掌撃コンボ

* 端コンボ

* 無敵反撃

* 真・波掌撃コンボ

* 真空波動拳コンボ

* 壁スタン限定コンボ

セットプレイ

キャラ対策

トライアル

動画

したらば

現行スレ

過去ログ

メモ

β版から製品版で変更された箇所

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 強・強化波掌撃ってなんだ 書き手のワードすぎる 強(強足刀など)と大(大足刀など)が混ざってるのは他のページもそうなの? -- 2024-08-02 (金) 06:21:33
  • ほんとここまであらゆる要素が弱く作れるの感心するくらいだわ。 -- 2024-08-17 (土) 16:45:51
  • 弱いというか一個一個の技が普通に見えて凄くピンポイントな性能ですよね。なのでそのピンポイントな強みを引き出せる技の振り分けを徹底しないと、ただただ弱いキャラになってしまう。 -- 2024-08-18 (日) 03:57:49
  • ブッチギリ一強ぶっ壊れにでもならないと満足できないの? -- 2024-08-18 (日) 11:41:16
  • そんな悪しように罵り合うようなやり方しなくたって良いじゃないですか。マスター帯勝率では最下位というデータがある以上少なくとも超強いということは無いでしょうし、それでも最弱という事もあったりなかったりするでしょうし。こんな所で罵っても初心者が怖がって帰るだけですよ、あんたらもっと周り見て喧嘩する場所選びなさいな。 -- 2024-08-18 (日) 12:35:26
  • ピンポイントとかそういうんじゃなくてただただ単純に弱いだけだよ。 -- 2024-08-25 (日) 15:57:50
  • 今のバージョンでキャラが弱いと言っていいキャラはいません 自分が弱いだけという現実と向き合いましょう -- 2024-08-26 (月) 18:50:39
  • それもまあ君の主観だし程々にしようぜ、ナ……相手を雑魚認定するのが気持ち良いのは対戦愛好者として分からんでもないけどよ……勝負は口じゃなくて10先でするもんだろ…… -- 2024-08-27 (火) 22:41:54
  • 上でピンポイントな性能とか意味不明な事言ってるけどそもそもそういう話じゃないんだよな。色々と当てた後の状況すら他の奴らと比べて弱いし。 -- 2024-08-28 (水) 21:30:23
  • ふん、気分が荒んでおるな。 筋トレして、セロトニンを出せ! -- 2024-08-29 (木) 16:18:40
お名前:

*1 5F間隔で2回攻撃
*2 13F間隔で2回攻撃
*3 13F間隔で3回攻撃
*4 4F間隔で5回攻撃
*5 5/6F間隔で3回攻撃
*6 1/1/1/2F間隔で4回攻撃
*7 電刃錬気中はダメージ+400
*8 電刃錬気中はダメージ+400
*9 電刃錬気中はダメージ+400
*10 電刃錬気中はダメージ+400
*11 電刃錬気中はダメージ+400
*12 体力25%以下で4500
*13 体力25%以下で50

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