公式サイト†
https://www.streetfighter.com/6/ja-jp/character/terry
ストーリー†
腕を磨くために世界をさすらい、闘い続ける熱いファイター。飢えた狼の異名をとる。
パオパオカフェの支店がオープンすると聞きつけて、
メトロシティに立ち寄った。
プロフィール†
- Hate:タバコ
- Likes:ファーストフード、ビデオゲーム
- Height:182cm
- Weight:77kg
2024年9月24日に実装予定。
株式会社SNKが制作した対戦格闘ゲーム『餓狼伝説』シリーズの主人公であり、リュウと共に格闘ゲーム黎明期を大いに支えた偉大なキャラクター。
ストリートファイターシリーズ正史作品としては史上初となる、他社作品からのゲストファイターでもある。
近年では『THE KING OF FIGHTERS』シリーズへの出場を主に『ファイティングEXレイヤー』『大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL』などでプレイアブルキャラとしてゲスト出演していたが、
本作ではそれまでの登場の中で一部にしか見られなかったレアな技も含め、多彩な必殺技(溜めコマンド除く)とターゲットコンボを持つキャラとなっている模様。
特に原作のシステムであるライン移動を交えた動きを行う「パッシングスウェー」は裏抜けが可能でそれを前提とした派生技を持ち、非常に独自性が高いターゲットコンボとなる。
リリース前であるため、現時点での性能は未知数。
モダンタイプについて†
- 使用不能技:立ち弱K、立ち中K、ジャンプ弱K、ジャンプ中P、ジャンプ強P、?・?版クラックシュート、?・?版パワーチャージ
- アシストボタン+攻撃割当
- A+弱攻撃=しゃがみち弱K、A+中攻撃=しゃがみ中P、A+強攻撃=立ち強P
- アシストコンボ
- A弱:しゃがみ弱キック→しゃがみ弱パンチ+中バーンナックル
- A中:しゃがみ中パンチ→パワーチャージ→SA1
- A強:立ち強パンチ(1段目)+パワーチャージ+クラックシュート+ライジングタックル+SA3
- A強:立ち強パンチ(2段目)+中バーンナックル+SA3
- SA3がある場合はアシスト強を速く連打しすぎるとコンボダメージが下がってしまう。SAがない場合はその逆。
- 必殺技ボタン割り当て
- N+SP=?版パワーウェイブ、6+SP=?版ライジングタックル、4+SP=?版クラックシュート、2+SP=?版パワーチャージ
技解説†
通常技†
投げ技†
- グラスピングアッパー(前投げ)
捕らえた相手に膝蹴りからアッパーカット。
- バスタースルー(後ろ投げ)
後方に向かっての背負い投げ。
特殊技†
- ハンマーパンチ
- 振り下ろしパンチ。元は『KOF'99』~『KOF2003』まで採用されていた特殊技。
- 単発中段技のため、Dラッシュと組み合わせての崩しに使える。
- パワードライブ
- 立ち中Pから気を纏ったフック。元は『KOF'99』でのみ登場したフック→ストレートの必殺技。
- パワーシュート
- 立ち中Pから蹴り上げ。元はパワードライブと同じく『KOF'99』でのみ登場した必殺技。
- 中Pをカウンターヒット/浮かせヒットさせないと繋がらないタゲコン。
- パワーダンク
- 本作ではパワーシュートの派生技として登場。打ち上げた相手をジャンプショルダータックルで追撃し、気を纏ったパンチで打ち下ろす。
- テリーの代表的な必殺技の一つ*1だが、『リアルバウト餓狼伝説2』『KOF'99』などでも過去に派生技としてのみ登場した事はある。
- パッシングスウェー
- 立ち中Pから、画面奥に寄りつつ旋風脚。元は『リアルバウト餓狼伝説』シリーズに登場した必殺技。
- 派生3段目の中P/中K入力時に前方向を入れていると、近距離で相手をすり抜けて裏に回ることができる。
- ジャンプラリアットパンチ
- 画面手前に戻りつつラリアット。元は『餓狼伝説2』『餓狼伝説スペシャル』のライン移動攻撃(パンチ)。
- 相手をすり抜けない場合でも前方にヒットできる。
- ジャンプニーアタック
- 画面手前に戻りつつ飛び膝蹴り。元は『餓狼伝説2』『餓狼伝説スペシャル』のライン移動攻撃(キック)。
- 後方にしかヒットしないため、前+中Kで出してすり抜けながら当てたい。
- ファイヤーキック
- 中足からハイキックで相手を打ち上げる。元は『リアルバウト餓狼伝説2』に登場した必殺技で、『KOF'98』の裏テリーにも必殺技採用されていた。
- ハイキック部分を必殺技キャンセル可能。
必殺技†
- パワーウェイブ
- 地面を殴って地を這う衝撃破を繰り出す。
- 弱版と中版で弾速が大きく変わるが、中版は射程がやや短い。
- ラウンドウェイブ
- 本作ではパワーウェイブの強版として登場。
- 元は『リアルバウト餓狼伝説』シリーズや『KOF'99』~『KOF2002』に登場した必殺技。
- 中版よりも射程が短いが、ガードさせてフレーム有利。
- OD版は存在せず、モダンではコマンド専用技。
- ライジングタックル
- 下タメコマンドで初出した伝統の対空技。本作では『KOF』シリーズと同様に昇龍コマンドが割り当てられた。
- スト6の同コマンド技殆どの例に漏れず、対空無敵がある。
- クイックバーン
- 本作ではバーンナックルの弱版として登場。
- 元はPS移植版『リアルバウト餓狼伝説スペシャル ドミネイテッドマインド』*2にて追加された必殺技。『KOF2002UM』でも採用されていたので少し有名。
さらに余談だが、この必殺技は『リアルバウト餓狼伝説スペシャル』の潜在能力版パワーゲイザーのアニメーションを流用して作られたものだった。
- フック・打ち下ろしパンチのコンボ技。後者は相手をダウンさせない中段攻撃になっている。
- OD版は追撃にショルダータックルが追加され、相手をダウンさせる。
- モダンではコマンド専用技。
- バーンナックル
- 気を纏ったパンチで高速突進する。格ゲー歴史的にはこちらが突進技の代名詞として扱われている。
- 強版のみ、発生前モーションが特徴的なものになっている。
- モダンではコマンド専用技。
- パワーチャージ
- 『リアルバウト餓狼伝説スペシャル』初出の技。『餓狼MOW』以降近年の作品でも採用されるなどテリーの代表的な必殺技の一つにも挙げられる技。
『KOF'97』の永久コンボパーツとしても有名。
- 大きく踏み込んでショルダータックルを繰り出し、当たった相手を吹き飛ばす。
- 強版のみ、ヒット時に他の必殺技にキャンセル可能。
- OD版がヒットすると相手を壁バウンドさせる。
- モダンではSPボタン専用技。
- クラックシュート
- 高く前方宙返りしながらかかと落とし。モダンではSPボタン専用技。
- バーンナックルよりもガード不利は小さい。
スーパーアーツ†
- SA1:バスターウルフ
- 『餓狼MOW』で初登場し、以降は旧コスチュームのテリーにも実装されることが多くなった超必殺技。
- 突進しながらのパンチで殴りつけた後、正面に腕を構えて衝撃波を放つ。
- SA2:パワーゲイザー
- 地面を殴りつけて気の柱を噴出させる。『餓狼伝説2』の超必殺技初登場時から一度も欠けることなく実装され続けている、テリーを代表する超必殺技。
- SA2+:ツインゲイザー/トリプルゲイザー
- 『餓狼伝説3』初出の潜在能力で、パワーゲイザーを3連発する技。
- 大半の作品ではパワーゲイザーとは別の技になっており一度のコマンド入力で3発出し切るが、『ネオジオバトルコロシアム』『SVC CHAOS』では本作と同様にパワーゲイザーからの追加入力でツイン→トリプルと出す。
- ヒット時にPP追加入力で、ドライブ3マス→SA+1本を追加消費しさらに追加攻撃を行う。
- SA3:ライジングファング
- 始動カットインの構えはアニメ『バトルファイターズ餓狼伝説』での超必殺技「波動旋風脚」と同じ。
- PV発表時にはそのことに気付いたプレイヤーたちから「こだわりが凄まじい」と驚嘆された。
フレーム†
フレーム表(公式サイト) https://www.streetfighter.com/6/ja-jp/character/terry/frame
立ち回り†
コンボ†
基本コンボ†
その他コンボ†
セットプレイ†
キャラ対策†
**対策†
コンボトライアル†
攻略サイト等†
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