キャミィ

公式サイト

https://www.streetfighter.com/6/ja-jp/character/cammy.html

ストーリー

イギリス特殊部隊デルタレッド隊員。
自身と深い因縁のあるシャドルーに対する作戦で戦功を挙げた。
非常に優秀だが、気まぐれな一面を見せることも。
現在は本部勤めで鋭気を養う。

プロフィール

Hate:不機嫌なとき目につくものすべて
Likes:ネコ
Height:164cm
Weight:61kg

概要

タイプ:スピード
間合い:ショートレンジ
操作難易度:ノーマル

『スーパーストリートファイターⅡ』から参戦しているレジェンドファイターの1角。フルネームは「キャミィ・ホワイト」。
かつてはシャドルーの兵士だったが、紆余曲折を経てシャドルーを壊滅させ自分のあるべき居場所に戻った過去を持つ。
本作では従来の三つ編みロングヘア+レオタード姿を一新し、ショートヘアにジャケット+へそ出しパンツといった私服姿がデフォルト衣装に変更された(課金通貨、またはワールドツアーで旧衣装が入手可能)。

固有ギミック

本作のキャミィの特徴として一部の必殺技にボタンホールドによる溜めが可能という性質が加えられた。
これにより、発生以外はODと同等性能必殺技を繰り出せるほか、突進技の射出タイミングをずらす事が可能。

溜め版やOD版の必殺技には相手を通り抜けていくような性質の技が多く、これを用いることで画面位置の入れ替えが行えるようになる。

長所

短所

難しいところ

総括

典型的なスピードキャラであり、最優の立ち回り性能を誇る。
豪鬼に次ぐトップクラスの歩き性能、複数の突進技によるコンボの運び能力、「キャノンストライク」とOD「キャノンスパイク」の二本による地上戦への強力な逆択、
そして優秀な要素が多く揃う通常技と、飛び道具がないなりに最も完成されているファイター。

守勢に回ることになっても手詰まりに陥る機会は少ないという安心感がある一方で、攻勢時にはかえって繊細なテクニックと知識が求められる設計である。
コンボ火力がどうしても伸び悩むため、読み合いをスキップして勝つような戦闘はできず、
最終的には様々な技を使い分けて「相手の読みを外す」「相手の意識の外を突く」という任務が課せられることになる。

こんなプレイヤーにおすすめ

モダンタイプの特徴

長所
  • SPボタンとの相性が非常に良い。
    • 対空無敵のキャノンスパイク・突進中弾無敵のアクセルスピンナックルは言わずもがな、キャノンストライクも最低空で出すのが容易になり扱いやすい。
      そして最強の突進性能を誇り、様々な行動を咎めることができるSA3をもワンボタン発動可能になる。
    • もちろんSA1も打撃・投げ無敵により切り返しで優秀。更にSA2も無敵こそないものの実質的な弾抜けが可能なのでゲージも回しやすい。
  • 弱アシストコンボが優秀。
    • しゃがみ弱Kの下段始動で自動ヒット確認付き。そしてヒット時には中スパイラルアローが出るためノーゲージで運びつつ起き攻めも付く。
      ローリスクでリターンを得ることができ、弱アシストコンボの中ではトップクラスの性能。
    • 余談だが中・強アシストコンボも初~中級帯では悪くはない。中アシストも自動ヒット確認付き、強アシストさえガードされても反撃されにくい。
短所
  • 使用できなくなる技による立ち回りへの影響が大きい。
    • 使用できなくなる技の数自体は他のキャラと比べて立ち弱Kとしゃがみ中Pのみと少ないが、これらはどちらも上級者帯での重要度がかなり高くなる。
      特にしゃがみ中Pは立ち回りでもコンボパーツでも出番が多いため、これが使えないことがモダン最大のデメリットとなる。
    • フーリガンがSPボタンでしか出せないために強版のみなのも地味ながら不便(ODも強軌道のみ)。
      弱・中版は移動距離が短いが高度が高いため弱Pを避けやすいが、高度の低い強版は見られていると弱Pで簡単に落とされてしまう。

モダンとの相性自体は全キャラの中でもかなり良い方なので、立ち弱Kとしゃがみ中Pを使えなくなることを許容できるかどうかモダンを選ぶ基準の全てと言ってもいい。

コマンド表

簡易コマンド一覧

技解説

通常技

投げ技

特殊技

必殺技

スパイラルアロー、キャノンスパイク、フーリガンコンビネーションの3種の必殺技は強版のボタン押しっぱなし(ホールド)で溜める事が出来る。
溜め版の威力や硬直差等の性能は、発生以外は基本的にOD版に準拠する。発生こそ遅いが無料でOD版が使えるという認識で良い。

スーパーアーツ

フレーム

バージョン1.0001.002の値です。(D: ダウン、HKD: ハードノックダウン)

CコマンドMコマンドダメージ発生持続全体ガードヒットカウンターパニッシュキャンセル備考
通常技
弱P弱P3004313-2579
中P中P6006422-16810×
強P強P8008330-3246
弱K弱K3005317-3246
中K中K7008328-4357×
強K強K90011332-424D (44)×
しゃがみ弱Pしゃがみ中に弱P3004213-2579
しゃがみ中Pしゃがみ中に中P6007323-2579
しゃがみ強Pしゃがみ中に強P7001042817911×
しゃがみ弱Kしゃがみ中に弱K2005314-2357連打下段
しゃがみ中Kしゃがみ中に中K5008328-5135下段
しゃがみ強K
(グランドスイープ)
しゃがみ中に強K3強9009335-10HKD (31)HKD (43)×下段
ジャンプ弱P前後ジャンプ中に弱P300410-----×中段
ジャンプ中P前後ジャンプ中に中P60068-----前Jのみ中段
ジャンプ強P前後ジャンプ中に強P80085-----×中段
ジャンプ弱K前後ジャンプ中に弱K300410-----×中段
ジャンプ中K前後ジャンプ中に中K60076-----×中段
ジャンプ強K前後ジャンプ中に強K800106-----×中段
垂直ジャンプ弱P垂直ジャンプ中に弱P300410-----×中段
垂直ジャンプ中P垂直ジャンプ中に中P60068-----×中段
垂直ジャンプ強P垂直ジャンプ中に強P80085-----×中段
垂直ジャンプ弱K垂直ジャンプ中に弱K300410-----×中段
垂直ジャンプ中K垂直ジャンプ中に中K60076-----×中段
垂直ジャンプ強K垂直ジャンプ中に強K800106-----×中段
特殊技
リフトアッパー4中P5005521-1468
ディレイリーパー6強K80018345-12D (26)きD (48)
アサルトブレード4強K8009329-7きD (54)ジャンプキャンセル可能 きりもみ回転ダウン
リフトコンビネーション4中P→強K6009334-12きD (49)ジャンプキャンセル可能 きりもみ回転ダウン
スイングコンビネーション強P→強K800134/3*160-12D (33)
投げ
ラフランディング弱P弱K120053140-D (17)HKD (17)×
デルタスルー4弱P弱K120053123-D (14)HKD (14)×
レッグシザースチョークジャンプ中に弱P弱K120053--D (22)HKD (22)×
必殺技
スパイラルアロー 弱236弱K80091342-12D (26)?
スパイラルアロー 中236中K90091544-14D (26)?
スパイラルアロー 強236強K1000153/12*251-12D (29)SA3
スパイラルアロー 強 ホールド236強Kホールド800273/12*362-14きD (47)SA3きりもみ回転ダウン
ODスパイラルアロー236KK800133/12*448-14きD (47)SA2/3きりもみ回転ダウン
キャノンスパイク 弱623弱K90051256-36D (20)SA3対空無敵
キャノンスパイク 中623中K100061257-36D (21)SA3対空無敵
キャノンスパイク 強623強K120071258-36D (22)SA3対空無敵
キャノンスパイク 強 ホールド623強Kホールド1500241279-40D (16)SA320〜24F無敵
ODキャノンスパイク623KK150061261-40D (16)?1〜5F無敵
アクセルスピンナックル 弱214弱P80021440-3246SA3
アクセルスピンナックル 中214中P80024443-2357SA36〜20F弾無敵
アクセルスピンナックル 強214強P800284483579SA36〜24F弾無敵
ODアクセルスピンナックル214PP80028448-27911SA2/33〜20F弾無敵 裏周り
キャノンストライク前ジャンプ中に214K600139------弱中強で軌道が変化
ODキャノンストライク前ジャンプ中に214KK800139------ノーマル版より硬直差が良い
フーリガンコンビネーション(HC)236P--------×弱中強で軌道が変わる
フーリガンコンビネーション 強 ホールド(HC強H)236強Pホールド--------×
ODフーリガンコンビネーション(HC)236PP--------×
HC→レイザーエッジスライサー236P→何も入力しない1000529732D (48)SA3下段
HC強H→レイザーエッジスライサー236強Pホールド→何も入力しない1200709/5*51102D (48)SA3下段
OD HC→レイザーエッジスライサー236PP→何も入力しない1200509/5*6902D (48)SA2/3下段
HC→キャノンストライク236P→K60013*7-----?
HC強H→キャノンストライク236強Pホールド→K80013*8-----?
OD HC→キャノンストライク236PP→K80013*9-----SA2/?
HC→リバースエッジ236P→2K800184-----?中段
HC強H→リバースエッジ236強Pホールド→2K1200184/4*10-----?中段
OD HC→リバースエッジ236PP→2K1200184/4*11-----SA2/?中段
HC→フェイタルレッグツイスター236P→弱P弱K1800103--HKD (18)-×投げ
HC強H→フェイタルレッグツイスター236強Pホールド→弱P弱K1000103--きHKD (60)-×投げ きりもみ回転ハードノックダウン
OD HC→フェイタルレッグツイスター236PP→弱P弱K1000103--きHKD (60)-×投げ きりもみ回転ハードノックダウン
HC→サイレントステップ236P→P--------×HCをキャンセルして着地
SA
スピンドライブスマッシャー236236K200093/12*1262-24D (10)×1F(暗転中)無敵 2〜8F打撃無敵
キラービースピン214214K280013958-24HKD (12)×1F(暗転中)無敵
エアキラービースピン前ジャンプ中に214214K280013*1358-24HKD (12)×1F(暗転中)無敵
デルタレッドアサルト236236P4000*1491561*15-33HKD (17)*16×1〜8F無敵

立ち回り

コンボ

基本コンボ

発展コンボ

その他コンボ

セットプレイ

キャミィ対策

トライアル

動画

したらば

現行スレ

過去ログ

メモ

コメント + [#h727e4fb]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 6強Kって何か実戦的な使い方あります?(詳しい方がいれば教えてもらえれば助かります) -- 2023-07-08 (土) 02:02:40
  • 6強Kは差し返しくらいじゃないですか -- 2023-07-08 (土) 13:02:28
  • セットプレイの中or強アロー〆からの行動ですが、強は問題ないですが中アローは有利フレームが短いので、2強Pではなく立ち中Pの方が安全かも? -- 2023-07-20 (木) 22:41:38
お名前:

*1 12F間隔で2回攻撃
*2 1F間隔で2回攻撃
*3 1F間隔で2回攻撃
*4 1F間隔で2回攻撃
*5 10F間隔で2回攻撃
*6 10F間隔で2回攻撃
*7 着地まで持続
*8 着地まで持続
*9 着地まで持続
*10 14F間隔で2回攻撃
*11 14F間隔で2回攻撃
*12 1F間隔で2回攻撃 ヒットで変化
*13 着地まで持続
*14 体力25%以下で4500
*15 ヒットで37 体力25%以下で41
*16 体力25%以下で22

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