https://www.streetfighter.com/6/ja-jp/character/juri.html
人の争いや苦悩を好み、
闘う相手を破壊し尽くすことを至高の喜びとする享楽家。
左目を奪ったベガへの恨みという動機を失った現在、
鬱屈した日々を過ごしている。
Hate:ノリの悪いヤツ、ルール
Likes:バイク、蜘蛛
Height:165cm
Weight:57kg
『スーパーストリートファイターⅣ』で初登場した比較的新顔ながらスマートなビジュアルと強烈なキャラクター像で幅広い層から熱い支持を獲得し、今やすっかり『ストリートファイター』における定番キャラクターの1角となったヴィラン系女子。
そういった人気に応える形か、スト6広報部が定期的に掲載するショート漫画「がんばれジュリちゃん」では堂々の主人公を務めるなど、公式からも何かと推し出される立場を担う。
初登場の『ストリートファイターⅣ』シリーズではかなりの特殊キャラ枠だったが、次作の『ストリートファイターⅤ』と本作にかけては特殊性を持ちつつも比較的バランスの良い技構成を持ち、操作面も比較的扱いやすいキャラクターに刷新されている。
テコンドーの使い手らしく優秀な足技を豊富に持ち、特に発生が早い1段目とリーチの長い2段目の構成が強力な立中K、リーチが非常に長い立強Kは立ち回りに使いやすい性能をしている。
そして天穿輪はコンボフィニッシュと対空の双方に使いやすく、足技で地上戦を制し、相手のジャンプを誘って対空するといった戦術も十分可能。
何より立中Pがバーンアウトしていない相手にガードさせて+2フレーム先に動けるという本作においては破格の性能をしており、これを軸とした固め・暴れ潰し連係も強力。
前ステップおよびドライブラッシュの性能も良好であり、牽制の強さで相手の攻め手を抑えてから一気に踏み込むといった戦い方も得意。
さらにジュリの特徴と言えるのが必殺技「風破刃」を使用することで体力ゲージ下に陰陽太極図のようなアイコン(通称風破ストック)が最大3つまで溜まっていき、この風破ストックを消費することで繰り出せる強化版必殺技の存在。
特に強化版の歳破衝は画面に長く残る飛び道具であり、これを盾にすることで攻防一体の立ち回りを繰り広げる事が可能。
SA2の「風水エンジン」はいわゆる自己強化技で、一定時間の効果中は通常技から通常技でキャンセル可能となる。
扱いは非常に難しいものの、これを使うことで普段は不可能な連係で一気に攻め立てることができる。特に、これを発動中のコンボの運び性能や相手に技をガードさせることによるドライブゲージ削りの高さは圧巻。
このタイマーはヒットストップ分は計上されずに済む(相手に攻撃をガードまたはヒットさせた瞬間だけはタイマーがストップする)ため、積極的に攻めていきたい。
強烈なキャラクター像とは裏腹に性能面は意外にもバランス型に収まっており、それ故に押し付ける能力には乏しいという面を持つ。
優秀な通常技、対空+無敵技、優秀なドライブラッシュ、自己強化技、柔道など、本作において「強い」とされる要素を一通りそろえてはいるものの、そのどれもが他キャラクターの尖った強みには及ばないという絶妙な塩梅で調整されている。
コンボもさまざまな始動からまとまった火力は出せる一方で最大火力はSAゲージを払わない限りなかなかに伸びず、画面端の前投げ後も最速前ステップで+3を取れて柔道こそ仕掛けられるるもののそれ以外の強い択に乏しいため逆択への対処が難しい。
防御に関する手札も豊富ではあるが、無敵技のOD版天穿輪は決めた後の状況がそこまで良くないためこの技での切り返しに成功しても試合展開が好転しづらく、屈弱Pを始めとした小技のリーチが短めなため暴れからコンボにつなげるのが難しく、位置を入れ替えるコンボもほとんどないと、防御択が勝ちパターンに直結しづらいシビアな設計となっている。
そのため、高いレベルの対戦になればなるほど「相手キャラクター・プレイヤーの長所には付き合わず、短所を徹底的に突く」、「有利状況を作ってから攻め込み、不利状況では戦わない」といった、格闘ゲームそのものの普遍的な技術・能力が求められるようになってくる。
総括して、本作における「スタンダード」を体現していると言っても過言ではないキャラクターの一人。
初心者から上級者まで幅広い層にお勧めでき、まさに現代の『ストリートファイター』における屈指の人気キャラクターに相応しい性能に仕上がっている。
※上記はクラシック操作での評価となっています。
以下データや攻略情報は内容が多いため、分類ごとに収納しております。
以下「歳破衝」「暗剣殺」「五黄殺」は「風破刃」を出すことにより溜まる「風破ストック」があると1個強制消費して強化版を出すという性質がある。
また、相手に触れた時、さらにストックを消費して別のストック対象技に派生できる(各種1回まで)という特性も持つ。
OD版はストックを消費せずに強化版以上の性能を持ち、さらにドライブを消費してOD版派生技が出せるため、ストックがないがドライブゲージはある時に活用できる。
以下コンボ内記載における表記統一のために以下でまとめています。
基本的に「暴れ」は「発生4~5Fの技、もしくは通常投げ」を想定しています。
※基本的にはキャラ対策ページを参照してください。
こちらにはそちらの内容の「キャラ別」に値する部分を補佐する内容を記載します。
※投稿者は敬称略とさせて頂いております。
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