#author("2023-06-06T01:32:24+00:00","","") [[ケン 基本データ]] -疾風迅雷客になってます。脚の間違えかと! -- [[ゆいたん]] &new{2023-05-16 (火) 11:24:36}; -修正しました -- [[ゆいたん]] &new{2023-05-16 (火) 11:25:18}; -基本コンボ2の項目を発展コンボにリネーム(難しいものが多かったので) 基本コンボ1から奮迅必殺技が絡むものを発展コンボへ移動 基本コンボ1に簡単なものを追加 -- &new{2023-05-24 (水) 04:25:15}; -ナウマンさんのコンボをその他コンボに移動(こんなの狙ってやるもんじゃない) セットプレイにDラッシュガード時の択を追加 -- &new{2023-05-24 (水) 22:24:35}; -強龍尾脚の説明で「5F発生の投げが通常技に判定勝ちする」とありますが今作は投げと打撃がかち合った場合、打撃が勝つ仕様のため誤っているように思うのですが、+2取れた際の説明を追記してもよいでしょうか? -- &new{2023-05-29 (月) 12:32:57}; -強龍尾脚の説明でバーンアウト中にガードさせた後に最速投げが重ならないのは、起き上がりは1F、技のヒットorガード畤は2Fの投げ無敵が存在するためと修正してもよいでしょうか? -- &new{2023-05-29 (月) 15:31:41}; -ごめーん!知らなかった 修正yrです -- &new{2023-05-29 (月) 18:47:02}; -ありがとうございます。修正しました。 -- &new{2023-05-30 (火) 09:36:02}; -投げがステップで+1Fになってしまったので、その修正とコンボを少し追加しました。 -- &new{2023-06-03 (土) 01:55:23}; -Dインパクトコンボを作成。既存コンボの文言を修正しました。 -- &new{2023-06-05 (月) 11:16:38}; -現在の基本コンボを初心者向けコンボに変えさせていただきます -- &new{2023-06-05 (月) 17:08:03}; -昇竜拳小〜大の対空無敵ですがトレモのフレームメーターに該当する色がないのですが、これはどうやって算出したのでしょうか? -- &new{2023-06-05 (月) 21:42:18}; -対空無敵がどこまで続いているかはわかりませんが、詐欺飛びのセットプレイ相手にガードにならないので、全強度1Fから対空無敵があることは分かります -- &new{2023-06-06 (火) 06:49:52}; -失礼、「ヒットにならない」ですね ガードにはなります -- &new{2023-06-06 (火) 06:50:30}; -なるほろ、それで判別できるんですね。勉強になります。 -- &new{2023-06-06 (火) 10:32:24};